黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是。
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。举例:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是。
黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“。
黄字:伤害增加X%,例如:遗迹手、金手、虫链黑珍珠、魔剑、牛头械王超能手镯.白字:伤害附加X%,注意是附加,这种情况是你大的伤害数字下有一个小的数字,计算hit数,例如你拿着无影平x以下,就有两个伤害数字,2hit.
?如图所示,黄色字体就是白字伤害,假设玩家打出的伤害是100%,如果只附加10%的伤害,打出的伤害就是110%,但是如果再附加10%的伤害,那么提升并不是120%。根据边际效应计算10/110,第二条的10%白字提升为9.1%。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉。
白字:装备描述是:攻击时,附加10%的伤害;相比上面的黄字爆伤,白字伤害是完全可以叠加的,但是白字伤害相互之间是按加算计算,这里举个例子,比如你可以打出100点伤害,穿上一件10%白字装备,那么你的伤害就会变成110,增加。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。在游戏中。
举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%)=110,如果你有2条10%的白字,那么你的伤害为100*(1+10%+10%)=120,第二条白字的提升率为120/110-1=9.09%。由此。
红字是NB后新增的 暴击伤害白字:一类武器或者装备附加的伤害(无影 镇魂之类的 说明是附加XX%伤害)黄字:一般打出的伤害还有蓝字:NB后新增的异常伤害关于白字黄字以及其他伤害冲突问题:暴击伤害加成(即龙女,大黄狗)只与。