固体方块和人工背景墙不会影响刷怪效率。所以可以通过填满大部分刷怪区域,只留下一个小空间来控制进行刷怪尝试的位置。不论第一步随机到哪里,总是先移动到正下方的地面再刷怪(高空除外)。换句话说,不管刷怪空间。
网友分享:插火把或者离开地面一段高度,亦或者让那个区域在屏幕内。在地面上的话可以在你打boss的范围内插上火把,然后再边上多搭几格高度的实心方块 。
没有,但是有一种穿墙怪,叫太空蠕虫,属于四柱的怪物。你呆在密闭的空间里它就不会骚扰你。
有一种药水叫镇静药剂,减少刷怪数,但是不划算 房子的话,首先你要会做房子,有墙有门有桌子有椅子,使用的材料不能是土,可以是木头或者石头,然后npc会住进来,npc住的地方刷怪少,等npc多了就不刷怪了 。
网友分享:泰拉瑞亚里的飞行怪设定为:不允许从木质平台的上方飞到下方,但可以从下方穿过平台到上方。僵尸等是可以跳上平台的,也可以从平台上下去的。有一个小技巧,僵尸最大跳跃高度和玩家一样,但通常跳不到最高的高度,所以你。
不包括穿墙怪(如:幽灵)的话 就不要把门放在地面 或者乾脆把房子盖在空中 (如果只是要防会开门的怪不用很高)。
在家附近放置些机关,比如毒箭,刺球,长矛之类的。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西。
让NPC变多,NPC可以降低怪物的刷率,NPC越多怪物越少,在你NPC聚集的地方几乎看不到怪物,而全是动物。
在门后面安木质平台,或者用木头把门堵住,过了血月在把堵门的木头拆掉。
而且和其他的游戏不同,光源无法阻止怪物生成,只有人工放置的墙壁才能阻止怪物的生成,如果不想怪物进入你的家,可以在家周围挖点坑道,或者放置机关,在门后放置障碍物,或者用机关石块进出,也可以把家建在距离地面半个屏幕。