周期非常长,并且首饰强度低,防具的适应性也不好。如果刷到任意哪套首饰都可以进行替换。
打铁的减防方式先计算固定减防然后再计算百分比减防,每层的打铁是独立计算10秒持续时间的互相不冲突,意思就是我第一次触发斩铁后在9秒后再触发一次斩铁此时再过了2秒钟斩铁的效果只有一层而不是两层,不会因为重新叠加一。
怎么触发斩铁?先把暴击调100%,平X打10下(不触发感电),然后马上调回低暴击,一刀不触发暴击的拔刀。2个拔刀对比,就是斩铁的提升。测试方法比较粗略,只测试了虫王,17级斩铁(契约15+宠物1+时装1)。触发斩铁的伤害:9。
如果你没学斩钢,只学了斩铁,在进图之后,只需要攻击到怪物,就可以触发斩铁效果。
斩铁式:施放方式:被动 持续时间:副本中10秒,PK场7秒 物防降低量:和所学级数有关 技能描述:将鬼剑术修炼至极致,使敌人受到暴击伤害时降低其自身的物理防御力,效果持续一定时间;此效果可以重叠。地下城与勇士游戏中。
(1)“1奶2C1剑魂”组队的时候,秀儿建议剑魂玩家斩铁,这样可以给其余两个C提供34%的技能攻击力,但是会牺牲掉自己的斩钢的8.3%的伤害;当然,如果你是4000+70000的大C剑魂,可以和团长商量,换个34仔来;
头部装扮选择释放速度 帽子装扮也选择释放速度 面部装扮选择攻击速度 腰部装扮选择攻击速度 上衣装扮建议选择【破击兵刃+1】,因为buff提升最大,当然如果buff等级已经20级,可以选择一觉。皮肤装扮根据自己。
地下城与勇士游戏里的斩铁和斩钢指的是职业剑魂的一觉和二觉的被动技能,剑魂一次觉醒后可以学习斩铁技能,加点后可以降低目标的防御,而二次觉醒后可以学会斩钢技能,加点后可以增加剑魂的技能攻击力。
网友分享:如果是穿哪种兵法套专门负责辅助的辅C。那么我们可以毫无犹豫的点了斩钢,努力输出。如果队友是那种同样打造很好的辅C,我们应该选择斩铁,毕竟自己只损失了8.3%,而队友却得到了34%的加成,这样也是对队友的尊重。
DNF就在昨天剑魂玩家终于迎来了剑魂加强的史诗级好消息,在持续拍卖在二线中上游近两年之后终于得到了大加强,这次加强主要是回归了斩铁斩刚,让34仔与纯C来回切换,另外加入了新别动技能无我剑气被动buff,瞬间让这个职业得到。