在“可玩”的范围内绝对是2g最难,变态的g级任务,伤害极高的怪,奇葩的攻击判定,复杂的地图都是当年十分让玩家头疼的,但也就是这些特征给了2g不可替代的可玩性。2g的年代还没有那么多辅助玩家的元素,武器招式十分简单。
黑魂要更难一些 。
比如怪物猎人世界就比较简单,黑魂3明显难度不如黑魂2 每个人对难的理解各有不同的。就像我个人觉得只狼很简单,全成就通关。但仁王2我被虐的要死要活的,不想再碰。
再来看boss,其实多数boss无非就是二人转,跨下做人,个别boss讲究时机和招数的分辨,整体boss难度绝不高于怪猎。总的来讲,血源更难,但不是难在boss战,而难是难在你在正常游戏环境下总是被笼罩在惧怕死亡的阴影当中。
网友分享:推荐怪猎,联机狩猎欢乐多,游戏时间长 黑魂3故事比较隐晦,难度高,很容易被劝退 。
网友分享:虽然都是动作游戏,但是玩法区别还是蛮大的:怪猎开放世界可联机打怪,黑魂主要走剧情联机有pvp;难度上怪猎难度也有但是可以通过联机和队友配合,黑魂的难度可是出名的。总结下来你想玩开放世界自由一些就是怪猎,想要精彩。
嗯,你打boss打半天,boss一下一管血,这点来说很像,除此以外就没啥相似之处了。黑魂比怪猎更难,因为常规攻击也会消耗体力 。
简单地说怪物猎人的上手难度比较高,相比之下战神的难度比较低,主要追求爽快感,但是游戏的耐玩度还是怪物猎人远远高于战神 。
个人觉得怪物猎人更好 已经入坑3年了 。
巫师3和怪物猎人相比,猎物怪人更难。《巫师3》是一款可交互的游戏,键位简单,操作步骤容易上手。《猎物怪人》是扮演类游戏,玩家要在游戏中扮演猎人,操作繁琐复杂。《巫师3》是交互游戏系列的巅峰。给了玩家一个。
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