一个角色判定区只能放一个乐不思蜀,不能叠加。
网友分享:就如同叠加一样,延时锦囊在游戏时你可以放在同一个区域,而后加上去的锦囊就会覆盖在之前的锦囊上方,这样就方面判定了,你的延时锦囊牌堆,从上往下判,也就是先判定后覆盖上去的,后判定先放上去的,跟摸牌一样,判一。
答案是,不可以,正规的说法是,一名角色的判定区内,不允许有两张相同名称的延时锦囊。
网友分享:[A]不可以。[Q]能否在同一个角色的判定区内放置多个【兵粮寸断】?[A]不能。补充的回答:是的。关于区域的概念,以下:区域 用来划分不同场所的名词,每各角色都有判定区、装备区和手牌三个领域。装备区和手牌属于角色。
则你可以对B使用乐·兵,对玩家A不能使用任何延时锦囊(因为A的判定区内有你手牌中所有类型的延时锦囊);对玩家B·C可以分别使用乐·兵;不能使用闪电(因为你的判定区内已经有闪电)所以说,横置的延时类锦囊的使用时。
目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为梅花,则跳过目标角色的摸牌结算,将【兵粮寸断】弃置。先判定后置的,延迟类锦囊2个以上会有标号,序号大的先判,有无懈可击时会有提示,可以留意下(网页)。
对一个人无法用两张一样的延时锦囊牌。所以不存在两张乐不思蜀判定的情况。撑死了挂一张乐,一张断,一张闪电,判定顺序按挂上的先后,先判定后挂的。
[Q]若在自己的回合使用【酒】后没有使用【杀】,到下一个回合【酒】的效果还会存在吗?[A]不存在。【酒】1的效果到回合结束立即消失。[Q]【酒】的伤害加成效果和其他的伤害加成效果可以叠加吗?[A]可以叠加。[Q]【。
延时类锦囊:顾名思义,即使用后不会立即起到效果的锦囊。此类锦囊的结果必须通过判定,展示牌堆顶一张牌,把花色和数字作为结果,然后弃置来决定,结算时间是目标角色回合判定阶段;乐不思蜀:任意玩家的出牌阶段,对除。
延时锦囊就是要在判定阶段判定根据判定结果决定是否生效的锦囊。(闪电,乐不思蜀,兵粮寸断)和即时结算的锦囊(万箭齐发,决斗,桃园结义等)结算时机不同。