首先我弱弱地问个问题,你的伐木场,有没有造路连接到总部呢,你的伐木场造好了吗,工人里面建造房子一定要有道路,不然就无法将建造所需物资送到目的地,也无法派遣建筑工。不然就是道路没连接好。
每建一个军事建筑会有一个士兵进入驻守,若想进驻更多士兵,需要征兵,如果你把一个啤酒、一个武器、一个盾牌存放在同一个仓库或者总部里,就能产生一名士兵。
游戏中共有五类建筑物,它们只能建在适合的地方。不过可建大型建筑的地方也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的地方也可建小型建筑。其中总指挥部(HEADOUERTERS)是每一关开始就有的,并且不能重建。
工人物语2是比较老的版本,10周年复刻版也只是换了换画面而已。在2里面,你无法直接操控士兵,而只能在前线多建造塔楼。注意,每个塔楼的能容纳的士兵人数不一样,塔楼级别越高,人数越多。
1、工人物语2代很老了,界面很丑3代稍微改进一些,玩法基本跟4差不多,可以说4代继承了3的玩法,界面上做了改进,3代和4代才是经典。
2、从画面上看来是新出的《工人物语5:国王的遗产》最好,从操作上讲是4代最好,因为定位比以前的几代好 游戏性的话是2代和5代 如果有基础的话推荐玩5代,刚刚上手的话先熟悉一下2代。
3、此外,玩家如果想让你的工人或部队行进速度更快时可以架设石头路。当然工人行进速度加快之后,兴建房屋速度也会加快。
1、俺也玩骑士与商人,感觉比工人物语系列好多了。这游戏主要还在建设上了啊,战争只是辅助,但我个人觉得这游戏在战争上的处理是所有即时战略游戏里最好的,完全体现出了兵种相克的特点,你就是重甲骑兵也冲不动我的木矛步兵。
2、代表作品:骑士与商人、骑士与商人农民起义 评价:提工人物语就不能提骑士与商人,终结了工人物语辉煌的罪魁祸首。比 工人物语更加细腻的表现,只可惜没有出2代。
3、你说的好像是《骑士与商人》,那里面盖房子就是要修好房基然后铺路才能盖的,兵种也跟你说的差不多。唯一与你说的不同的是士兵不会自己去吃饭要靠农民把饭送过去。
4、一代好像是99年,二代02年。模拟经营+及时战略,比较类似的有《工人物语》、《要塞》。114MB。要求不高,奔三+512MB就足够了。
5、工人物语:帝国崛起 游戏人生 骑士与商人 兵临城下 龙站 哥特王朝 中世纪2全面战争 要塞2 魔法骑士启示录 征服美洲 荣誉骑士 纪元1404 《要塞》和其资料片 《要塞-十字军》经营游戏,自己作城主。
6、叫做《骑士与商人》也有翻译成 凯撒的骑士 。很好玩的,这个游戏很有名的。
好玩点。7和前几代比有很大的变化。而且各方面评论都不是很好。
个人认为 工人物语2十周年比较好玩,他属于一个时代的经典 他出的比4早。
但是从五开始,工人物语明显就走了歪路了,设计越来越写实,场景越来越宏大,画面越来越华丽,可就是跟太多即时战略类游戏太像了,反而不好玩了,六的表现更是如此,所以,我还是更喜欢老版本的工人物语,有趣一些。
好。游戏内容多。工人物语新兴同盟中包含了多个地图和场景,每个地图都有不同的资源和环境,需要玩家根据不同的地理条件和需求,灵活地选择建筑和技术路线。自由度高。