四级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成280点的伤害,晕眩65秒。最大挖掘前进距离700。沙王除了大招以外的招牌技能.和恶魔巫师、地穴领主的穿刺基本效果是相同的,但是相比之下优势很明显。
沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。对掘地穿刺击中的英雄施加腐尸毒,而且施法距离加倍。不会对幻象施加腐尸毒。
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩65秒。等级1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。等级2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。
技能解析:掘地穿刺沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩65秒。 消耗140点的魔法,冷却时间11秒。 一级- 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成100点的伤害,晕眩65秒。 最大挖掘前进距离400。
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。 作用范围:300/350/400/550。 需要持续施法 等级1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。作用范围300。持续时间20秒。
1、护腕:性价比之王,对于力量成长很低又要时刻冲锋陷阵的沙王来说这些血是非常重要的,而且还能提供一些智利增加魔法。
2、强袭装甲:在没有队友出这个的时候沙王应该出一个,后期战斗中10点的护甲差和群体的攻速提升效果非常显著,自己的高护甲也让自己的生存能力更高。
3、看阵容出装【纯属个人见解】一般的出门装:GANK型,出魔瓶,混线找机会杀人,游走控F,绝对要点埋沙。2,.压制型,灵魂戒指:比较贵,相对猥琐的沙王来说还是不错的。推荐买完恢复戒指350和卷轴就可以出门等325了。
1、号位主Carry,2号位副C,3号位主Gank,4号位副gank,5号位纯辅助。1号位主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人,例如幽鬼。
2、二号位指中单,走中路。需要较强的个人能力,对于对线要求很高,可以是带节奏的英雄。三号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏,走劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。
3、三号位一般是比赛中的劣单英雄,而现在的版本比以往更适合212的分路(劣势路赏金符)。所以更确切的说,三号位是队伍里经济占第三多的位置。
4、号位是中单,中路对单主要目的是等级高,更方便刷钱或带节奏,这个位置对个人操作要求最高,你补刀强/能单杀,可以分担其他路的压力;英雄特点是等级起来后单杀能力强或者刷钱更快。如卡尔/蓝猫/影魔/女王/毒龙等。
5、号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。4号位support/jugg辅助打野。
6、三号位一般是比赛中的劣单英雄,更确切的说,三号位是队伍里经济占第三多的位置。三号位除了要有很强的劣势路混经验(生存)能力以及恶心对方大哥的能力外,还要保证有能力打野发育。以上就是dota2三号位的介绍。
1、第一位置(C位):承担主要输出职责的英雄,通常是团队中的后期核心。这类角色在游戏后期的表现至关重要,需要累积大量金钱和经验。
2、号位(简称:副G):4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。
3、号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
4、一个队伍 基本有3个位置 C位,G位,S位。C位指carry,也就是核心,不单单是后期farmer之类的,具体就是战术核心。G位指ganker,就是带节奏的人,通常来说是单一路,迅速等级可以配合别人杀人。
5、一号位俗称大哥,一般走优势路。因为前期较弱,中后期发力,所以要走优势路,确保发育。天辉的优势路在地图的右下角,而夜魇方优势路在地图的左上角。二号位指中单,走中路。
6、号位一般是中SOLO的,走中路对线,带动前期GANK节奏,是团队节奏的发起者和引导者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献最大的位置。2号位活,全盘活。如BM(兽王),SD(暗影恶魔)。
号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
二号位指中单,走中路。需要较强的个人能力,对于对线要求很高,可以是带节奏的英雄。三号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏,走劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。
一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。
在DOTA2比赛中,一个有5种位置,每个位置都扮演了不同的角色和起到特殊的作用,串联起整支队伍。1号位,也就是我们所说的大哥位:carry。承担起整个比赛后期的走势。在前期的唯一目的,就是打钱,打钱,疯狂打钱。
号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。4号位support/jugg辅助打野。
中期装备我推荐:秘法、跳刀、纷争面纱 纷争对于沙王大招伤害有着很高的提升,纷争又可以给沙王提供护甲,是非常适合沙王的装备。后期装备我推荐:飞鞋、希瓦、羊刀、A杖、跳刀、龙心 控制型半肉英雄的一套万金油出装。
中期:跳刀(科勒的匕首) 飞鞋(远行鞋) 跳刀:由于沙王大招的特性,所以在没有跳刀的情况下基本不可能有作用,加上跳刀和穿刺配合的无敌追杀/逃跑/支援都有很好的效果,所以这件装备无论如何都是沙王必备的。
那么,从这些出发,大概就有了沙王出装的基本思路。首先是从发挥长处出发:1:跳刀!跳刀能够把沙王的先手优势发挥到极致。跳大的操作不需多言。
沙王就出力量装备。假腿,灵魂戒指,跳刀,魔龙,刃甲,裂魂之剑或羊刀。这只是个大概初装可以看情况更换,沙王控制时间长,伤害力量高了也很可关,配合抓人不错。老牛符文选法伤。