套装属性,暗属性攻击,10%最终伤害,10%附加伤害,16%技能攻击力,40点属强,15%攻速和移速,20%的释放。大幽魂套占用了9个部位,还有肩膀和腰带两个部位可以自己选择防具2件套!综合来看,当达成3+3+3的大幽魂搭配的时候,可以获得如图所示的强大属性加成。
在通过韩械计算器我们就可以得出结论,在大幽魂神话上衣的条件下,鞋子戒子耳环搭配次元3的情况下提升率为81693%,在搭配9+2的情况下位81615%,提升率相差次元3稍微差一些,但是相差无几,如果是追求牌面的情况下完全可以9+2搭配,但是追求极限伤害最好还是选择次元3会更好一些。
【一】无希洛克装备 在没有希洛克装备下,红眼20秒神话排名,能够进入前5的神话依次为次元、大幽魂上衣、军神、大幽魂耳环、逆转神话。
1、面板攻击 ,高强武器对哪个职业都很明显、伤害输出是技能等级+武器伤害+自身力量形成的。也不要光看面板伤害,每个图的怪防御都有些不一样,拿刀进图平砍一下就知道了。
2、战神、勇士药剂的加成方式:在加成面板独立(不包括锻造)后,又加成一次最终伤害。所以固伤类职业接受2次药效,百分比只有最终伤害的加成!2,白字之间为加算,无互相加成。3,由于面板魔功=(武器魔攻+魔功卡+左槽魔功卡+宠物等基础buff类)x(1+智力除以250)+无视攻击。
3、dnf剑圣的短剑流心刺高斩伤的确是固定伤害,但是这个固定伤害其实是属于技能的设定固定伤,因为计算的时候是平方计算所以高伤,是不享受由独立攻击提升带来的伤害强化。
附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。
附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是第一个数值+第二个+...,而不是取它们的总和而得出一个数值。
可以。根据查询《dnf》官网显示,附加属性伤害和白字伤害一样可以叠加,附加伤害的机制是不会相互冲突的,但也不能说是相互叠加,只能说是多白字附加。
1、首先,我们需要明确一下,DNF攻击强化是基于角色攻击力的百分比加成。攻击强化的计算公式如下:攻击强化后的伤害=角色攻击力*(1+攻击强化百分比/100)例如,一个角色攻击力为1000,攻击强化为20%的话,那么他的攻击力就变成了1200。在游戏中进行攻击的时候,攻击强化会按照这个攻击力值来计算伤害。
2、dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色)。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。但是总的来说还是攻击强化越高,伤害的提升就越强大。
3、dnf最终伤害叠加计算公式是:攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
附加伤害好。辟邪玉是游戏《DNF》内的一种伤害道具,附加伤害可以增加全部的伤害,而最终伤害只是增加最后一段攻击的伤害,所以附加伤害好。
当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。
若角色的伤害词条为,增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,这种情况下果断选择最终伤害词条;反制若最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。
第二个好,会有更大的啥厉害,能代替技能,发出很大的威力来。
而如果我们的属性值还不足够强大,那么我们就可以选择吞噬,通过吞噬其他物品来提升属性值,以帮助我们更好地应对战斗。除此之外,我们还需要考虑自己的实力和对手的实力。
白字伤害 DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是黄色字体。