加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
武当一点灵气=8攻击 一点体力=44血量和5点外防 加点的话 要么加体力,血多才是王道 要么加身法,3级身法石加20点身法,但是3级体力 灵气等等都是加37点,根据石头来说,一定要加全身法才最划算。
武当派:1点体力加48的血量。星宿派:1点体力加52的血量。天龙派:1点体力加51的血量。天山派:1点体力加58的血量。少林派:1点体力加75的血量。明教:1点体力加52的血量。丐帮:1点体力加60的血量。慕容世家:1点体力加60的血量。
一楼肯定不对,武当体力加成血最少,1体都有44血。武当:1体力=48血+4外防。1定力=32蓝+6内防。1灵气=9内攻。1身法=7命中+5闪避+0.05会心攻击+0.05会心防御。有误差,但可以忽略。
武当1体 血44 外防41灵 内功81定 气32 内防61身 命中7 闪避2 《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰游戏作品。《天龙八部2》游戏中的门派众多,各门各派皆有其故事。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。
逍遥派:1点体力加50.5的血量。峨嵋派:1点体力加50.5的血量。武当派:1点体力加48的血量。星宿派:1点体力加52的血量。天龙派:1点体力加51的血量。天山派:1点体力加58的血量。少林派:1点体力加75的血量。明教:1点体力加52的血量。
天龙八部门派属性成长列表。天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。
峨眉 1体=50血 天龙 1体=58血 天山 1体=55血 逍遥 1体=50血丐帮 1体=60血 少林 1体=70血明教 1体=56血 武当 1体=44血 星宿 1体=52血 慕容1体=60血 全景式PVP 最丰富的全景式PVP玩法,营造出最真实的武林氛围,谁是武林盟主,谁又是天下第一。
一楼肯定不对,武当体力加成血最少,1体都有44血。武当:1体力=48血+4外防。1定力=32蓝+6内防。1灵气=9内攻。1身法=7命中+5闪避+0.05会心攻击+0.05会心防御。有误差,但可以忽略。
体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。测试结果如下:【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。
点灵气=6内功;1点体力=50点血+1外防;1点定力=36点气+25内防;1点身法=5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。
武当: 1体=48血+4外防 1定=32蓝+6内防 1灵=9攻击 1身法=7命中+5闪避+1/20会心+1/20会防 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。
不同职业,属性点的影响是不一样的,峨眉1点体=50点血,武当貌似是45点左右,所以不能一概而论。