第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。
高输出型战骑: 优点:对大多数职业几乎是2招毙命.属性相克者3刀结束.装备造价低。 缺点:生存率极低. 任何职业都可以轻松虐此类QS。 加点方法: 全力, 完全放弃敏捷和幸运。
牧师有好几种玩法的。第一种:医生。全加精神,技能只学加状态和加血,救人也要学啊,其他忽略。第二种:输出型。全加智力,学攻击的技能和加状态的,加血的技能先不学。到了后期可以洗点,洗成智力幸运的。毕竟暴击的输出比较高嘛,后期洗点是为了稳定输出和保证爆率的。
魔法训练 建议不加.3级400多点魔法根本没用 松驰 加满 背包升级 看自己需要 语言精通 不加,普通冲级 短剑武器专精 加满 基本系:魔法球 加满 自我保护 不加 火球术 前期加点 魔法缠绕 可以加点玩 雷电术 不加 魔法枯竭 不学 攻击系:火焰荆棘 不学。火墙 不学 野性风暴 加满 落石术 不学。
巫师 简称 WS 有一种,是纯智,全部加智力 《PS,神秘1 2 4J智力 5智力.5J精神》 还有一种,是暴W 在升到55J后,430点的幸运 200点的精神,装备和余下属性点全智力 《PS。
死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
选填项,40字以内)魔法训练 全满 短剑武器专精 不学 松弛 全满 背包升级 1或2级——升一级多一个背包,够用就行 语言精通 学不学都行,学到3级在战场和敌人聊天好玩-。
1、该游戏遗弃狼加点方案如下:在《巫师3》次世代版游戏中,刺骨遗弃狼靠阿尔德输出,可以装备亚登4件套和阿尔德4件套。然后选择放4个“法印”技能,可以选择“三昆恩”替代“昆恩”,然后装配“亚克席”来影响两个敌人。
2、前期可以建议是美食家+1点,迷惑术+3点,爆裂之盾+2点,剧毒剑刃+5点。(为炼金流准备的路线)或者是美食家+1点,迷惑术+3点,爆裂之盾+3点,阿尔德扫击+2点(为狮鹫流派准备的路线)等二周目再洗掉迷惑术和美食家即可。
3、雷霆魔药的介绍是加的--吃了就是100%暴击和天气一点关系都没有)之后左键左键左键左键大概就是如此。
4、战斗技能:战斗技能是巫师3游戏中最基础的技能树。这个技能树主要提供了一些基础的战斗技能,包括剑术、破甲、强化等等。如果你想要更强的战斗力,可以考虑加点到这个技能树上。炼金术:炼金术是巫师3游戏中非常重要的技能树。
5、在巫师3前期加点推荐贴吧中,有很多玩家分享了自己的加点策略。其中,最常见的是选择“猎魔人”技能树。该技能树的特点是以近战能力为主,擅长使用剑和轻甲,可以有效地应对游戏中的敌人。在此基础上,可以根据自己的喜好和游戏风格选择其他技能树进行搭配。另外,还有一些玩家选择了“炼金术士”技能树。
6、炼金系加点如下:第一层:配方+毒性等级 3点最后,通用系加点如下:第一层,狮鹫套 1点加点流程:首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
1、法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。
2、死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
3、巫师 简称 WS 有一种,是纯智,全部加智力 《PS,神秘1 2 4J智力 5智力.5J精神》 还有一种,是暴W 在升到55J后,430点的幸运 200点的精神,装备和余下属性点全智力 《PS。
首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。
战士攻击高。主加力量,敏捷也要。看你是什么模式的。普通你全加力量。然后装备可以镶嵌敏捷力宝石。困难的力量5敏捷2。装备你也可以多加点敏捷的。死亡的力量6敏捷4,如果你喜欢爆几率很好的话可以加幸运,幸运最少要在100多。
先说属性:普通:全智力,没有疑问,升级快。困难:全智力,或者6智1精,追求就是超高的攻击输出,这也是法师的特点。
建议:新手(普通号)可以练这种职业,一方面能迅速练到50级练困难,另一方面,能为后期困难或死亡号打下经济基础(出租,打BOSS等都是好手) 法师 优点:本身魔法攻击高,魔法技能多,瞬发魔法多,群发魔法多,能够根据怪物的属性来释放相应的技能(只有火怪不是法师的强项)。