1、弓死亡:35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了:3点敏捷6点幸运。LR我不知道你说的是什么职业,我没用过愤怒的所以不清楚。战士死亡:和弓有点差别,35之前是1体力,2敏捷,6力量。
2、神泣里要说抢BOSS最厉害的就是死战了,因为瞬间输出高,所以加幸运出暴击的话是最合理的选择,幸运400+基本能达到暴稳定,500+就能百分之90以上的暴击。
3、死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
4、不过打怪的时候,如果跟怪站从叠,直接放猎网,是可以直接命中的,但对付玩家PK就不可以。魔力腐蚀 猎人的距离是生命。。不过打TF应该还有用,ZF就不必了,如果想专门克制TF的,可以学,暂时没发现其他用途。
1、攻击系:火焰荆棘 不学。火墙 不学 野性风暴 加满 落石术 不学。活力偷取 不学 腐蚀术 不学 流星火雨 不加 闪电之击 加满 地震 可学 特殊系:魔咒 加满 自然魔咒 加满/ 潜能强化 不加 能量转换 加满 生命救护 不学 龙卷风 加满 地裂术 可学 疾病 可学 地狱火 不加 死亡宣告 不学。
2、巫师 简称 WS 有一种,是纯智,全部加智力 《PS,神秘1 2 4J智力 5智力.5J精神》 还有一种,是暴W 在升到55J后,430点的幸运 200点的精神,装备和余下属性点全智力 《PS。
3、普通猎人不要练。困难自己打的话5力量2敏捷。但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。
4、以后如果全智力 最好和人家组队练 或者觉得容易挂的话 可以加体力 以下是资料 法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。
1、困难自己打的话5力量2敏捷。但是猎人想起来必须找人带要么就用挂,因为猎人没有群攻技能自己打非吐血不可。护卫和打手组队,你当兔子(就是干吃经验)。找人带点就可以一直不加。至少过50再说。猎人幸运至少550以上敏捷300吧力量能加多少算多少。我说的这些都是基本最小配置了。当然得算装备上的附加点。
2、死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
3、猎网 比较郁闷的招,放了陷阱,自己看不见在哪,我PK想引对手上陷阱还没成功过(汗一个)如果有高手能用好招,应该很强,继续用普通号研究,困难号暂时不加。不过打怪的时候,如果跟怪站从叠,直接放猎网,是可以直接命中的,但对付玩家PK就不可以。魔力腐蚀 猎人的距离是生命。。
4、困难要想有个好的收入必须练HW(建议体敏加点的方法,最好练愤怒的,因为野蛮人比人类满级时多1900血左右)普通模式练JS,困难练HW,这两大职业一个打石头,一个出租。