1、守护:先上一个致盲回复的BUILD:装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。
2、守护者pve输出兼顾辅助流向,武器:大剑和大杖,大剑法印,火焰加力量,火焰aoe,力量加威能,大杖嗜血加火焰,也可以带精力,战场副本通用,防具首饰武器全部威精爆,大杖可以威坚体或者威坚治(我用的天界)备用武器节杖和聚能起,法印火焰和力量,符文个人用的学者,也可以超级力量。
3、爆击率30%就够了,组个会用为了正义的队友就 有50%,至于治疗效果,不建议拿大剑的守护去称,拿大剑比较适合输出。
混伤型,适用战场外围,gvg,和pve。先上图,首饰六个天界属性,(同首饰的时候,注意进攻和防御槽各一个,背部和项链选择进攻槽)武器和衣服,威体症。灌注的话,防御8个打坚韧,进攻8个打症状。双剑法印打厄运,腐化;长弓打能量和吸取;符文用旅者。
武器威精爆带超级精力和嗜血法印。战场BD如下图:BULID配置如下:大地2Ⅲ大地护甲:生命低于50%开启大地护甲。流水6Ⅰ秘法缓冲:减少掉落时受到的伤害。根据协调造成一个范围法术。(切电系掉落造成一个半径240的静电力场,很好的控制技能)Ⅹ净化水波:切换流水时你与盟友解除身上一个症状。
\x0d\x0a\x0d\x0a 【主手剑】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a 原本出色的症状伤害武器,但之前的一次技能修改,让这把武器成为了一把兼顾直伤和症状的混伤武器。\x0d\x0a\x0d\x0a 剑1:三连斩,前两刀叠加一层8秒流血,第三刀致残。
PS:自己也修改了一点,大家也可以根据自己的喜好来修改哈)这种游侠主打混伤,BD如下:宠物带的蜘蛛和恐惧狼,偏控制的宠物,通用技能为四个生存技能。同时点出第三排的VI 生存技能减CD,第四排的XIII生存技能解症状+激怒,其余点偏向保命。
混伤类游侠BD加点如下:宠物可以选择携带蜘蛛和恐惧狼,只要选择偏控制的宠物就行,通用技能选择四个生存技能,同时点出第三排的VI生存技能,此技能是可以减CD,第四排的XIII生存技能,此技能是来解除症状加激怒的。
武器:首选大剑+节杖火炬,可选钉锤、聚能器。
1、守护者pve输出兼顾辅助流向,武器:大剑和大杖,大剑法印,火焰加力量,火焰aoe,力量加威能,大杖嗜血加火焰,也可以带精力,战场副本通用,防具首饰武器全部威精爆,大杖可以威坚体或者威坚治(我用的天界)备用武器节杖和聚能起,法印火焰和力量,符文个人用的学者,也可以超级力量。
2、装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。
3、英勇,众志成城 惩戒护甲:为了给守护增加一定的精准,暴击率,因为守护者特性里面暴击可以加快活力的回复,而活力可以用来翻滚躲避BOSS必杀技能是其一,其二可以给周围队友提供血量回复.无私治疗:肉盾型的守护,给队友释放增益技能的时候回复一定的血量。
4、今天小编要给大家推荐的是一个守护战场的主流加点,这套加点是比较合适T1服务器战场对抗比较激烈的守护玩家,一起来看看吧。BUILD:武器、通用技能特性符文印记以及食物防具符文:用梅兰朵的原因在于他的25%抗性,配合-40%食物还有洁净之火33%,总共减状态时间98%,这是战场前排的首选符文。
5、攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。第一套武器使用 单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。激战2守护者PVE特性加点 守护PVE符文装备DPS守护常用的输出手法是:启动F1。如果可能,用大剑5技聚集怪物。依次按下大剑5,切聚能器5,单手剑1输出。看好CD补F1。
1、守护:先上一个致盲回复的BUILD:装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。
2、力量至少得过2000,不然会有发生大剑2转的比对方报复打得比你痛的情况发生。爆击率30%就够了,组个会用为了正义的队友就 有50%,至于治疗效果,不建议拿大剑的守护去称,拿大剑比较适合输出。
3、对单体而言 单手剑是要高于大剑的,因为 单手剑比起大剑 享受的加成更加广 大剑能享受到的加成只有天赋的5% 而单手剑享受的天赋加成为10%以及15%的爆率。 而且激战2的伤害来源主要来自于平a 单手剑的平a 总输出 是要高于大剑的。
火系元素师。《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。每次在火领域内使用blastfinisher可得到10秒fury,火领域维持时间增加2秒,是游戏中最厉害的流派。
直伤伤害是高,但是AOE能力就降低了,死灵很多AOE法池都是症状伤害的。2 死灵走宝宝路线的话,很容易形成伤害压制,1V1很强势,死灵最多可以带6个宝宝。但是混战就完全没有优势了,宝宝很脆,激战2里面的宠物AI比较低。3 症状流是死灵主要玩法,根据武器的不同,玩法很多。
前面已经分享过激战2四大战场职业的三个职业加点方法:战士、守护、死灵法师;今天要分享的就是第四大战场职业元素师的加点心得。
插槽技能以迷雾形态(60sCD)和闪现(36sCD)为主,剩下的用大地之铠或者抵挡3次伤害的盾都可以,特殊情况可以换成精神武器也行,比如那个盾,可以拉3个人可以致残可以晕人,还有一个无敌,打症状流还可以换成水纹章什么的。
下一篇:胡莱三国18级怎么升级