dnf狂战适合戴灵魂猎者,只要有无色小晶体就可以全程+20%攻击力。
灵魂猎者 加20%的攻击力,效果持续60秒, 但消耗1个灵魂晶石 对于所有职业这是一个非常强大的首饰直接+面板的攻击 原来面板攻击是5000 出属性后变成6000(无视攻击不加成) 独立攻击面板+20%(经测试实际加成约为17%) 无CD,攻击后触发。
dnf86版本火战士红眼穿灵魂猎者。根据查询相关资料信息显示灵魂猎者加20%的伤害,属第一项链,作为一个刷图必备。dnf地下城与勇士是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。
狂战带灵魂猎者加的就是面板攻击伤害,而狂战技能都是固伤跟力量挂钩,跟面板扯不上关系。所以灵魂猎者就只加狂战平砍伤害,基本无太大提升。
1、dnf狂战带灵魂猎者有用,加20%攻击力。
2、朋友你好,国服目前灵魂猎者只提升面板攻击力,但不提升面板独力攻击,所以对红眼固定技能伤害没有什么提升。
3、灵魂猎者的属性为增加面板20%。经测试,增加的面板分别为,物理伤害,魔法伤害,独立攻击三项。独立攻击仔细来说对狂战的提升还是很大的。我们知道,狂战技能大部分都为固伤技能,力量和独立攻击决定技能伤害。每多出100的独立攻击则增加技能伤害百分之十。
灵魂猎者,是加百分之二十面板,狂战士进图面板也不低,但是刷图主要是堆力量,推荐带佩鲁斯。不过灵魂猎者依然是全职业神器。
灵魂猎者比较好,20%的攻击力加成是比11%的力量加成要好的多的。攻击力加成还加独立,这就更比佩鲁斯好了。而且佩鲁斯之事有几率触发,效果持续30秒,很不稳定。 如果楼主觉得灵魂猎者消耗的灵魂晶石担当不起的话,可以带着佩鲁斯或者悲鸣项链,这两个至少比其他项链好。
可以带啊。灵魂猎者没什么用,对于元素,鬼泣来说还是很变态的。
dnf狂战用灵魂比佩鲁斯好。灵魂猎者增加20%的攻击力,只要有无色就可以全程加。而佩鲁斯的荣誉需要几率才加11%的力量,而且持续时间比灵魂猎者少30秒。
DNF红眼用灵魂猎者好。灵魂猎者全程增加20%的攻击力,而佩鲁斯的荣誉要触发才增加11%的力量。
对狂战来说灵魂猎者是最好的项链。佩鲁斯和山寨佩鲁斯差别在于触发几率和触发增加的百分比力量不同。
建议灵魂猎者,佩鲁斯叠加效果弱了,灵魂不仅加物理攻击力,而且还加独立攻击力。那样你就可以省下首饰的位置附魔属性了,不用去附魔独立了。
dnf狂战带灵魂猎者有用,加20%攻击力。
灵魂猎者的属性为增加面板20%。经测试,增加的面板分别为,物理伤害,魔法伤害,独立攻击三项。独立攻击仔细来说对狂战的提升还是很大的。我们知道,狂战技能大部分都为固伤技能,力量和独立攻击决定技能伤害。每多出100的独立攻击则增加技能伤害百分之十。
第一,灵魂猎者是加百分之二十攻击,因为直接加成黄字攻击力,不会和其它装备有冲突,这百分之二十攻击对所有百分比职业有效果。
狂战带灵魂猎者加的就是面板攻击伤害,而狂战技能都是固伤跟力量挂钩,跟面板扯不上关系。所以灵魂猎者就只加狂战平砍伤害,基本无太大提升。
也可以先带着佩鲁斯,也不错 追问: 我现在独立有1960了,力量1920。两个项链带那个好呢? 如果不吝啬灵魂的话戴灵魂猎者就可以了,毕竟提升的幅度和范围比较大,如果觉得每把图下来看见灵魂慢慢变少很心痛(我就有这种感觉。
1、dnf86版本火战士红眼穿灵魂猎者。根据查询相关资料信息显示灵魂猎者加20%的伤害,属第一项链,作为一个刷图必备。dnf地下城与勇士是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。
2、朋友你好,国服目前灵魂猎者只提升面板攻击力,但不提升面板独力攻击,所以对红眼固定技能伤害没有什么提升。
3、dnf狂战用灵魂比佩鲁斯好。灵魂猎者增加20%的攻击力,只要有无色就可以全程加。而佩鲁斯的荣誉需要几率才加11%的力量,而且持续时间比灵魂猎者少30秒。
4、灵魂猎者。根据查询相关资料显示,dnf是全球2D横版格斗网络游戏的先行者,是一款格斗网游作品,在dnf游戏中,70红眼魂链是一个游戏道具,固定搭配为灵魂猎者,能够为玩家提供强力的战力加持。
5、第三,灵魂猎者加成的是攻击力,不是伤害,所以,不会和任何装备有冲突,而且还可以通过像无影或屠戮类有附加伤害的装备,来放大灵魂所增加的攻击力的效果。
6、也太不贵。(ps:灵魂猎者我也有一个,红字力量,我玩漫游,偷笑一下。我至少有3个月没玩这个游戏了,新版本除了出了新人物和游戏更卡了之外没什么特殊的了,出男法时候小小的回归了下,结果玩了两天,留下“狗血”两字,继续去玩单机) 最后一句,小玩怡情沉迷伤身,希望以上对您有所帮助。