我们要做的是在刷怪场上方建造2个25层的传送门阵,并在下方制造一个挂机平台。左上角的一排火焰弹发射器和右上角的一排TNT发射器将用于开启和关闭传送门。绿色方块旁边的按钮用于打开传送门,红色方块旁边的按钮用于关闭传送门。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。
首先,大家需要造个平台,因为是刷怪塔所以要高一点嘛然后放上反应堆,这时候就要用到修改器了他就会变成正常的反应堆这时候再重新放个反应器然后回到游戏,奇怪的事发生了!反应器在刷怪但又不会生成黑曜石也不会有时间限制失效这个刷怪塔大致上已经完成了,现在我们加工一下。
为了建造刷怪塔,我们需要至少搭建一根23格以上的柱子。 以柱子为中心,向四周延伸建造一个平台(可以使用树叶搭建),如下图所示。 平台的形状为正方形,边长为9格(使用黑白羊毛方便数格子长)。 在平台的中心孔上方放置耍猪人。 在平台的四个角放置水,这样就可以完成建造了。
第一大类猪人塔是利用地狱中僵尸猪人的特性设计而成。首先简单介绍一下僵尸猪人的生成机制。这是生成算法中的一部分:每一个游戏tick也就是1/20秒,地狱中一个方块会产生一个在0到2000之间(包括)的随机数,如果这个随机数小于当前游戏难度等级,那么就会在该方块生成一个猪人(引自wiki)。
先放刷怪笼,然后用猪人生成蛋点击树怪笼就能刷。高30格能摔死猪人。
可以做个小房间,上面放个刷僵尸笼,挖个洞周围放水,让僵尸一掉下来就冲到下面,在洞下面清理出一块地,洞下放上漏斗,让隔层卡住僵尸,漏斗连箱子,再对不能还手的僵尸猛打刷经验。
我的世界12版本刷怪塔制作步骤 首先用石头从下向上铺24格。在第24格的层数向一个方向延伸20格。然后向一边铺4格向里收一格再铺3格,再收一格铺三格。然后再铺7个2格的区域。然后按照这个顺时针方向依次铺图片中的格式,使其连接成一个圆形。
然后将小圆形区域的4个直边后面做一个面向直边的活板门并打开。然后在第三层的方块上面放一个方块,周围用玻璃板围起来,上面也封顶。上面那步是让小白,僵尸,巫师摔落的,这步是让蜘蛛跳过来没法在玻璃上面爬而摔落的。这样我们的超高效率的刷怪塔就完成了。
使用水流引导怪物:在刷怪平台的中心,你可以放置一个水源方块,并在其下方挖一条通道通向收集装置。当怪物生成并掉落后,它们会被水流引导到收集装置中,从而被轻松消灭。 优化和防护:你可以根据自己的需求对刷怪塔进行优化,例如添加红石装置以自动化门或陷阱。
首先建造一定规格的沟渠,格数是水的最大流向,也就是8格,像这样做十个类似沟渠,并且都添上水。然后在对面用同样的方法照样做类似沟渠,并且将方块提高一格,在边缘扩大一格,并且竖向放两格方块。将中间区域向下挖一格并填水,让两股水汇集到一处。在汇集的区域向下挖四格。
为了建造刷怪塔,我们需要至少搭建一根23格以上的柱子。 以柱子为中心,向四周延伸建造一个平台(可以使用树叶搭建),如下图所示。 平台的形状为正方形,边长为9格(使用黑白羊毛方便数格子长)。 在平台的中心孔上方放置耍猪人。 在平台的四个角放置水,这样就可以完成建造了。
我们要做的是在刷怪场上方建造2个25层的传送门阵,并在下方制造一个挂机平台。左上角的一排火焰弹发射器和右上角的一排TNT发射器将用于开启和关闭传送门。绿色方块旁边的按钮用于打开传送门,红色方块旁边的按钮用于关闭传送门。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。
首先,大家需要造个平台,因为是刷怪塔所以要高一点嘛然后放上反应堆,这时候就要用到修改器了他就会变成正常的反应堆这时候再重新放个反应器然后回到游戏,奇怪的事发生了!反应器在刷怪但又不会生成黑曜石也不会有时间限制失效这个刷怪塔大致上已经完成了,现在我们加工一下。
为了建造刷怪塔,我们需要至少搭建一根23格以上的柱子。 以柱子为中心,向四周延伸建造一个平台(可以使用树叶搭建),如下图所示。 平台的形状为正方形,边长为9格(使用黑白羊毛方便数格子长)。 在平台的中心孔上方放置耍猪人。 在平台的四个角放置水,这样就可以完成建造了。
我们要做的是在刷怪场上方建造2个25层的传送门阵,并在下方制造一个挂机平台。左上角的一排火焰弹发射器和右上角的一排TNT发射器将用于开启和关闭传送门。绿色方块旁边的按钮用于打开传送门,红色方块旁边的按钮用于关闭传送门。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。
首先,大家需要造个平台,因为是刷怪塔所以要高一点嘛然后放上反应堆,这时候就要用到修改器了他就会变成正常的反应堆这时候再重新放个反应器然后回到游戏,奇怪的事发生了!反应器在刷怪但又不会生成黑曜石也不会有时间限制失效这个刷怪塔大致上已经完成了,现在我们加工一下。
同时这个方块也必须是一个有效方块,即本身是非实体方块和非液体方块,下方为实体方块(非透明方块,上半砖,倒置的楼梯等等,非基岩),上方是非实体方块。同时在以该方块为圆心,半径为24格内不能有玩家存在。猪人的生成和亮度无关,所以不必担心亮度会影响猪人塔效率。
先放刷怪笼,然后用猪人生成蛋点击树怪笼就能刷。高30格能摔死猪人。
然后就会激怒附近的猪人,然后会传播给整个牢笼里的猪人,这样。所有猪人都会愤怒。然后就是这个环形轨道:这是供人挂机时使用的,人坐车在上面,车一直在上面走。
当矿车路过时,触发探测铁轨,触发锁存器,漏斗不再被锁住,开始对流物品,经过测试,漏斗里放13个物品,基本刚好处理死猪人。之后,信号反馈会锁存器,漏斗被锁,挤压结束。
当玩家攻击某一个猪人后,以该被攻击的猪人为32方块半径内所有猪人都会由中立状态变成敌对状态。第二个范围是追击范围。所有变为敌对状态的猪人只有在距离玩家16个方块半径内时才会追击玩家。若非玩家生物攻击猪人,比如雪人等,只有被攻击的猪人会变成敌对状态进而企图攻击雪人。
猪人塔算是生存中后期的一个基本工程,由于一个僵尸猪人会有50%的几率掉落一个金粒,且被玩家杀死会稀有掉落金锭,因此一个高效的猪人塔可以量产金子资源。同时,僵尸猪人也会有50%几率掉落腐肉,因此猪人塔也会收入大量腐肉。
提高刷怪效率方法 刷怪塔一般定律 ①、以玩家为中心,第一点,24格以内不刷怪。②、第二点,24-35格会刷怪,并且怪会随机走动,比如猪人塔的机制就是运用的这一点。③、第三点,35-128格会刷怪, 但怪不会走动,且随机消失。刷怪塔特殊定律,128格以外不刷怪。