1、除了精神属性外,其他属性的作用如下:力量:影响近战攻强(板甲职业)和招架。敏捷:影响攻强(包括近战和远程)(锁甲和皮甲职业)、物理暴击和闪避。智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。
2、WOW一共有12种属性。耐力:血量上限。智力:蓝上限值,法术暴击以及回蓝。精神:提升回蓝速度。力量:板甲物理DPS的主要属性,武器/狂暴战士、惩戒骑士、邪恶/冰死亡骑士。
3、耐力:1点耐力增加10点血上限。 智力:1点智力增加15点蓝上限,166666709点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。
4、耐力 (STA)增加生命值。增加宠物的生命值。智力 (INT)增加你的法力值。增加使用法术时产生爆击的几率。增加你提升武器熟练度的速度。增加宠物的智力值。精神 (SPI)增加生命值和法力值的回复速度。
1、魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。属性权重(p1不考虑射击猎):命中敏捷暴击ap护甲穿透急速。
2、PVP:敏捷,耐力,韧性,暴击,命中,急速,智力,回蓝,攻击强度。PVE:敏捷,命中,暴击,耐力,急速,智力,回蓝,攻击强度。
3、属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值,力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。;对法师这样的有蓝职业无用。
1、敏捷属性和耐力属性。猎人的定位,就是一个远程输出的职业,并且兼带着一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其远程输出的能力。与其关联的就是敏捷属性,所以在装备属性的选择上,看到有加敏捷的装备,直接点需求。
2、力量是攻强,招架和格挡值,该属性为武器的第一属性,防御的第二属性;敏捷是暴击和护甲该属性比较尴尬,狂暴可以直接要暴击,防御可以直接要护甲,所以敏捷比较靠后些。耐力是血量上限,该属性为防御的第一属性。
3、装备上的属性以耐力、力量为主,装备属性的话:闪躲、招架、格挡,都是防御用的。但是战士的话,一般来说,要求闪躲最高,这当然是为了生存。如果有格挡装和闪躲装选择的话,建议选择闪躲装。
1、魔兽世界战士穿的是板甲,其主要属性根据天赋不同,要求也不同,狂暴战和武器战的主要需要提高属性是力量以及命中和暴击,而防战的主要属性是耐力和防御等级。
2、对于防战:精通招架躲闪。耐力装备提供就差不多了,除非特定BOSS,否则一般情况下你的装备是足够给你堆足够的血量应对BOSS。由于目前装备副属性中精通有大量,宝石建议插招架为主。
3、跟传统战士一样 主暴击 副精通,武器战天生多5%的精通 暴雪已经告诉你要堆什么了。而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。至于全能很美好 但是不如精通提升大。第2种配装属性 主暴击 副溅射。
4、首要属性当然是力量,其他首先堆满命中(5%)和精准(5%)这样在攻击时技能就可以不会出现未命中(miss)或被躲闪格挡,其次堆暴击,在命中和精准都够的情况下可以把其他属性重铸成暴击。
5、PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。