1、大竞技场:前提建筑构造学,所有城市建设竞技场,效果是文化+1,快乐+5(相当于4代的环球剧场)。其实就是又一座圣母院。作为前置的竞技场,也是很有用的建筑,推荐建造。东宫:前提是考古学,所有城市建设博物馆,效果是文化+5,本城市文化产出+100%(4代是所有城市+100%文化)。
2、吴哥窟,“这座寺庙不同于世界上的其他任何建筑。它拥有人类的天才们能够构想出的最精致的高塔和装饰。”大本钟。勃兰登堡门,“苍白的死神平等地叩响穷人房舍的小门和国王宫殿的大门。”奇琴伊察,“这个卡吞建立在奇琴伊察。伊察将在那里定居。格查尔鸟将会到来,绿色的鸟将会到来。
3、位置:不临近任何陆地。最少临近一格浅海。把自身格变为草原。把周围变为浅海。不能临近冰区。 评价:D-.位置最坑爹奇观无误。八成以上的时间出现在荒无人烟的大洋中间。离海岸至少2格让它的利用也非常艰辛。
4、文明5自身的百科里有你的问题的所有答案,就在地域设施这一块。所有的工人措施需要相应的科学技术才能够解锁,否则不能建造。具体如下 捕猎 允许工人建造猎场来获取野鹿,象牙,毛皮和松露资源。采矿 允许工人建造矿井来增加地块的产能,并允许砍伐森林以建造其他设施。
lx说错了一点,不给不会有红字哦,只会微小的降低关系,就和ai邀请你打仗你不同意一样,有时候大家会给是因为要扶持那家ai来对抗更强大的ai,一般就是不给,索要是在讨论里面,你可以问他索要,基本就是没用,ai不会给的,挑衅的话也有其他更好的办法,所以基本是给没用的条目。。
外交:多余的钱全部送给城邦,通过宗教和金元外交让他们大部分成为盟友。和电脑依次宣战,逐一攻破。军事:以主力9兵兵团联合其他电脑逐一灭掉周边的电脑,10级的精锐部队面对电脑同等或高一级兵种,完全就是砍瓜切菜。
基本就是这个样子。下载的话可以去3DM的文明5专区,百度一下就有了。汉化补丁推荐塞爱维&天邈的。
不要玩战争狂打法(即全国憋兵,用钱买建筑),和平时期尽量修实用建筑(产能,科技,金钱)开局研发科技陶器文字,然后全力冲击大图书馆,同时如果靠海,研发航海,造航海科技的那个奇迹。有条件顺便冲击金字塔。
如果碰到这样的情况,只要你的远程单位占据较高的地势,就不会受到视野限制的影响。而且这个视野限制对战列舰和驱逐舰同样有效。但,这个视野限制对火炮和火箭发射器无效,因为火炮属榴弹炮不需要视野,即使中间隔一座山脉,攻击范围任然能达到3格。
本教程为大家介绍一下文明5:众神与国王新增文明,希望对大家有帮助。
宗教:获得信仰,创立宗教,可以让其他文明的城市信教,在诸多方面收到好处。间谍:启蒙时期自动出现,可以侦查其他文明的城市的状态,偷取科技,或者在自己城市反间谍,以及在城邦进行政变等。战斗系统重大改变:现在单位都是100HP,城市HP增加,战斗力加强,使攻城的难度大幅度提升。基本就是这个样子。
这种情况是文明5特有的视野受限的功能,也就是说,你的弩兵和投石车与攻击目标之间如果有丘陵或者森林区域,这样旧会使得你的弩兵的视野受到限制。只能攻击相邻区域的目标,如果与目标之间的区域是平原,雪地,沙漠或者水域的话,弩兵就可以攻击在攻击范围以内的任何目标。
内政:奇迹的作用胜于一般建筑,而且5这一代的文明中多数奇迹不会过期,在不和谐电脑手中抢出奇迹能够逼它变卖很多金子,让你有外交交易的可能。并非所有的奇迹都值得抢,在3代神级中是可以抢全奇迹的,这是因为打仗出的leader太多,5代神级中只要抢有用的奇迹就行,后面详细介绍顺序。
能造金字塔和佩特拉。泛滥平原就是除了特定写了可以建在泛滥平原上的奇观以外,除了埃及,其他文明都不能造奇观和区域。埃及不仅可以造而且还加15%生产力了解一下。
道路只需要用来连接首都与分城以形成商路。道路上单位行动所消耗行动力更少。铁路业可以用来连接商路,道路上修建铁路默认为铁路覆盖道路。铁路上消耗的移动力更少。道路与铁路不影响地块产出。通过铁路连接到首都的分城可以获得产能加成。每格道路每回合需要花费1金的维护费,铁路每格为2金。
文明5德国攻略德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。