地下城与勇士装备品级影响装备的基础攻攻击数值与基础防御数值,等级越高装备的攻击数值和防御数值越高。以下是地下城与勇士装备品级介绍:白装,普通装备,没有任何属性的加成。蓝装,强化装备,较常出现,增加了1至2条基础属性。
绿装:珍贵、套装、独立的包装、不可交易、套装属性(低等级绿装可交易)。怪物爆、翻卡片、开罐子,可分出透明小方块。紫装:稀有、独立的包装、不可交易、带较好的属性。怪物爆、翻卡片、开罐子,可分出透明小方块+下级元素结晶(很多制作卷轴要求的就是这个东西)。
装备品级同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。稀有度稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。
这么说吧。所有装备除了+攻击力之外还加属性,力量,智慧之类的。最下级,加这些属性是最高的,而最上,是加攻击力最高的。不过还是建议往上选装备,因为最上和最下+属性相差是按相差几个级别算的。
普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。强化装备(蓝色◆)强化装备在游戏中教常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。
DNF装备品级分为最上级、上级 、中级 、下级、最下级 。不同的级别装备所加的属性也不同。最上级和最下级没有大的差别,只是区别于属性上,选择自己需要的属性就可以了。
1、最上级和最下级没有大的差别,只是区别于属性上,选择自己需要的属性就可以了。
2、影响装备的基础属性和附加属性。装备品级越高,基础属性和附加属性就会越高。装备的品级分为最下级、下级、中级、上级、最上级,不同品级之间的属性差距会很大。此外,装备品级还会影响装备的强化、增幅和附魔等属性的效果。对于追求高属性的玩家的要求,提升装备品级非常重要。
3、最下级 下级 中级 上级 最上级 ※ 品级只决定物理攻击(武器)、物理防御(防具)、魔法攻击(武器)、魔法防御(首饰)的数值。
以下是地下城与勇士装备品级介绍:白装,普通装备,没有任何属性的加成。蓝装,强化装备,较常出现,增加了1至2条基础属性。紫装,稀有装备,出现的几率小,在蓝装的基础上增加了1至2条附加属性。粉装,罕见装备,出现几率非常小能够增加2至4条附加属性。
同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。品级 数值 稀有度 稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。
“装备品级”决定“装备各项变动属性”之和。(变动属性即装备的物攻,魔攻,智力,力量,物魔防,体力,精神,属性抗性,状态抗性,HP,MP等)从图里很容易看出,399+504+17大于408+490+18经过我对大量相同名称,不同品级,不同属性值装备的统计,得出这个结论,品级影响变动属性的总值。
装备品级同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。稀有度稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。
属性、品级、稀有度,海量组合 《地下城与勇士》中装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性三种。固定属性是同种类的装备必定会有的属性,附加属性是每件装备随机附加的属性,套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。
dnf装备品级主要作用于装备战力。最上级是装备的最高品级,最下级是装备的最低品级,同一件装备,最上级的装备属性会比最下级的装备属性更高,dnf装备品级的排序是:最下级、下级、中级、上级和最上级。
但是在攻击防御上装备的品级不会影响装备的属性 ,就是有时候下级的装备会比中级的装备属性好。比如下级的闪灵可能加16智力 ,但是中级的可能才加13或者14智力。
那这个结论有什么用呢?---“满属性装备必是最上级”如幽灵魔仗,在无数把幽灵魔仗中,必有一把其物理攻击,魔法攻击,智力3项都是所有同类中最高的,即他是满属性,那么这把魔仗的各项变动属性之和当然也是其他幽灵中最高的了,那他肯定就是最上级的。
史诗装备 史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过隐藏BOSS,抽奖,任务,设计图等途径获得。
品级高的话对于武器就是基础攻击基数大,打比方说最下级的万仞攻击在380到400之间浮动最上级的在400到417之间浮动。同理品级对于防具首饰对应物防和魔防。装备加的力量等四维属性跟品级无关,另外品级也略微影响精通加的力量等四维属性不过不明显。所以武器要追求最上级,防具就不用了。
可以调整武器的品级。游戏特色 战斗系统 《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。