BASH和Purge增加一个FACTOR..分别是5和2 FEAR(Fear attack?)增加一个FACTOR..值为0.8 死亡悲鸣(Death Wail)伤害加倍。腐蚀光环(Festering Aura)减少的攻击从2改成3 麻痹(Torpor)增加一个FACTOR..值为3。。
《东方部落》技能轮的版本是0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也大为简化,这样非常有利于玩家选择个性化的战术。
区别很多,最主要的几点是:1。资料片每个种族都多了一个升级的分支,比如说原版天使只能升为大天使,东方部落可以在大天使和织天使中选一个 2,原版种族六个,东方部落为八个 3。原版技能采取技能树的方式,而东方部落采取技能轮的方式,比如说,原版某个技能只有骑士英雄能学,现在所有英雄都能学。
只要配置充足(至少2G内存,256M显存),升级到绿色1速度没什么变化,让我觉得明显变化的就是电脑的AI了,变得更加高了!如果不是很需要,没必要升级到1。
命运之锤是第一个资料片,增加了矮人族。东方部落则是第二个资料片,增加了兽人族。
是不是问和原版的区别?东方部落每个种族各阶兵种的升级版都有2个不同的选择,有不同的战斗能力,原版只有一种选择(类似英雄无敌3)东方部落比原版多2个种族,兽人(据点城)以及特殊的反各系魔法技能树、血吼魔法,以及前一个资料片《命运之锤》延续的矮人族(堡垒城)以及特殊的种族符文技能。
命运之锤是第一个资料片,增加了矮人族。东方部落则是第二个资料片,增加了兽人族。
育碧公司近日正式公布了《魔法门英雄无敌5》的第二张资料片《魔法门英雄无敌5:东方部落》(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East),在该作中,玩家将会在Ashan世界展开振奋人心的新冒险。游戏中加入了新战役、新单位、新建筑和武器,还有10张全新的多人游戏地图,和5张单人游戏地图。
原版和两个资料片的战役在剧情上是有承接性质的,故事主线基本就是由尼科莱国王到伊莎贝尔女王再到法蕾坦女王的王位变迁= =,至于黑暗弥赛亚的降生和他的故事是另一个游戏里的内容了。游戏存档不可以共同使用,实际上也无法共同使用。
BASH和Purge增加一个FACTOR..分别是5和2 FEAR(Fear attack?)增加一个FACTOR..值为0.8 死亡悲鸣(Death Wail)伤害加倍。腐蚀光环(Festering Aura)减少的攻击从2改成3 麻痹(Torpor)增加一个FACTOR..值为3。。
《东方部落》技能轮的版本是0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也大为简化,这样非常有利于玩家选择个性化的战术。
东方部落每个种族各阶兵种的升级版都有2个不同的选择,有不同的战斗能力,原版只有一种选择(类似英雄无敌3)东方部落比原版多2个种族,兽人(据点城)以及特殊的反各系魔法技能树、血吼魔法,以及前一个资料片《命运之锤》延续的矮人族(堡垒城)以及特殊的种族符文技能。
1、战役都不相同,故事是从原版到命运之锤到东方部落按时间顺序衔接的。操作都是一样的,但是从游戏内容来说,命运之锤和原版的玩法类似,东方部落有了较大改动。东方部落增加了新种族,给所有种族增加了一类新的兵种升级,全新的技能系统,还有篷车系统等等。
2、命运之锤在原版基础上增加了“矮人”,东方部落在命运之锤基础上增加了“兽人”该种族势力很强大,和前几作比较起来,这一次更容易上手。
3、Hero5有3个版本。the queen是原版,第二个版本是命运之锤,兽族开场的是第三个版本东方部落。如果是整合版,应该有补丁可以全部玩这三个版本共13个战役。如果只有兽族那个开场的战役,那就是东方部落版本。 战役要按顺序打,不想这样打可以下全战役解锁MOD。放在游戏目录下的Usermods里即可。
4、of Might and Magic V\Profiles 下的cfg文件删除 然后进游戏让游戏再生成 注:不过这样的话控制台和其它一些设置都要重新设置一次 你可以使用绿色版的。不会出什么问题。直接把文件覆盖到游戏主目录就可以。我都升级到6了。不信的话看看图片。技能和游戏平衡了许多。你选择升级是没错的。
5、为了剧情的延续性,强烈建议从原版的开始玩。原版的有介绍伊莎贝尔成为女王的经历,还有恶魔领主雷拉格变成黑暗精灵拉格雷尔的经过,还有恶魔族一个叫拜亚拉的各种经历。