等级 4 - 最多连接6个单位。暗言术 快捷键:W仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害一个友方/敌方单位。施法距离:500持续时间:8秒冷却时间:24秒魔法消耗:90/110/130/150点等级 1 - 治疗友方10点/秒的生命或对敌方造成10点/秒的伤害。
卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。
化学狂暴 [R]炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。大幅提高移动速度。
最后遗言 所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围900。如果敌方英雄在 最后遗言的作用下死亡,那么他将减1点智力,而沉默术士永久获得1点智力。一级 - 持续1秒。二级 - 持续2秒。三级 - 持续3秒。四级 - 持续4秒。
1、化学狂暴 (Chemical Rage) [R] 4 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。
2、现在,炼金有了很高的攻击速度——但没伤害。自然,我们要选择大炮。它能最大程度增加你的输出,而且在恐怖的攻击速度下,暴击也很容易出。振奋宝石,同样是为了IAS。
3、受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。等级2 - 受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。等级3 - 受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。等级4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。
4、炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。)炼金不是一个优秀的英雄,缺点巨大,炼金最大的劣势在于本身脆弱,护甲,力量成长都是倒数的,一切的战斗力都依赖大招,甚至可以说大招的肉蒙骗了绝大部分新手。
5、炼金术士技能加点方式常规加点出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
1、化学狂暴 (Chemical Rage) [R] 4 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。
2、原子战争炼金术士领主升本节奏教程推荐用炼金无脑上分。
3、炼金推荐两种玩法。一种是隐刀打架流。前期补出一个隐刀和基本装,打架看时机摇炸弹开隐刀切入,大招酸雾收割。对半血人员是致命打击。但是需要操作意识比较高。第二种就是比较主流的FARM出装打后期。也分几种吧。先肉后功。当前期不顺的时候就先出肉装,先锋挑战(魔抗斗篷),然后出攻击。
4、炼金术士技能加点方式常规加点出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
5、炼金推荐出装:炼金初期出装:也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。炼金中期出装:酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
6、DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
1、W技能“不稳定物质”是炼金术士的核心技能,可以增加他的移动速度和攻击速度,使他能够快速清理野怪并追击敌人。而E技能“疯狂药剂”则可以让炼金术士在短时间内获得大量的生命值和魔法抗性,增加他的生存能力,并使他能够在战斗中更加持久。
2、也可以拉多野,等你觉得扛得住的时候在一次性的去刷了。 打小野也尽量拉双野,有时间拉野到兵线上,注意补最后一下。远古野建议有了先锋盾或大招再去刷,要不然效率低,还可能打不过,然后速出辉耀,打野就轻松多了,注意那个控制技能就后面再升了,主胜5,次生加钱,有大点大。
3、可以拉远古也,一分中刷一次。55秒的时候去拉,这样就可以双野,也可以拉多野,等你觉得扛得住的时候在一次性的去刷了。打小野也尽量拉双野,有时间拉野到兵线上,注意补最后一下。
4、开始打野前,炼金术士需要选择合适的符文和天赋,以提高自己的生存能力和输出能力。在野区中,炼金术士首先需要清理自己的红蓝野区,并且尽可能地偷取敌方的野区资源。在清理野区的过程中,炼金术士需要时刻注意敌方英雄的位置和行动,以避免被敌方抓住机会反杀。
5、远古野一般在51秒的时候拉,普通野区的,看自己吧。DOTA里面有个比较特殊的打野英雄,炼金。炼金的毒雾可以帮炼金拉野。一般这种炼金,在近卫时,打中单,在天灾时走下单。不过这种打法比较诡异,很少有人用。
1、炼金术士技能推荐技能简介:被动技能【剧毒冲流】:辛吉德在靠近英雄时,会获得20%的移动速度加成,持续2秒,但一个英雄有10秒的冷却时间。Q技能【剧毒踪迹】:开启时,辛吉德会在身后留下剧毒,在剧毒上面的敌方单位会每秒受到魔法伤害。
2、技能2:精致法杖。可以发射激光,不能造成子弹反弹,也不能触发子弹弹射的天赋效果。解析:但是暴击率很高,吃散弹加成,吃激光加粗,吃精准暴击,吃元素暴击没用。炼金术士 技能1:毒气炸弹。扔出装满有毒气体的瓶子。满星瓶子数量增加。
3、【炼金术士攻略】技能介绍:1技能是一个范围减速,2技能是爆发技能,3技能是控制技能,这些技能的缺点就是后续的伤害不足,主打控制效果;玩法推荐:玩家玩这个角色就要无脑的丢技能,不断的扩大自己的毒圈,由于身板的问题,打boss时需要注意自己的身位,注意存自己的3技能,两发同时能有更好的效果。
4、倒计时对敌人可见)技能:无目标 伤害类型:物理 最长眩晕时间:75/5/25/4 最大伤害:150/220/290/360 作用范围:175 投掷不稳定化合物W/E主动技能。在不稳定化合物爆炸前扔出去。地精的贪婪E/G被动技能。炼金术士将小兵的尸体转化成金币。
5、强力粘胶:【快键键:W】扔出一瓶强力粘合剂在地上,减缓踩在上面的敌人的移动速度。消耗70/80/90/100/110法力冷却时间14/14/14/14/14射程1000效果在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。
6、不过意外地心理成熟,在同伴之间很受信赖。技能介绍影响格效果提升机械单位的攻速、命中;提升近战单位的伤害、闪避。大限被动:炼金术土在坚守状态下拥有额外的攻击距离进行射击;在非坚守状态下对敌方造成暴击率更高的必中斩击。主动:释放技能后对范围内目标进行多段斩击并赋予【有机体】标记。