1、十级之前,玩家是不能参与技能加点的。十级到二十级是有十个技能点。所以笔者是把黑暗敏捷学到五级,HP增加也学到了五级。20级到80级是有120个技能点的。这个时候也是大家选择最多的时候,当然也是最纠结的时候。
2、在全力加点下的恶魔猎手虽然防御不是很好,但是可以用药水来弥补,不要说没钱没药水,只能说明你不舍得买药水。其实只要大家死亡的次数少,那么自身的钱完全是可以用来买很多鳗鱼的,所以全力加点下的恶魔猎手一定要把药水带足。笔者在打肯德熊时就带了200个鳗鱼。
3、属性加点 恶魔猎手主要属性为力量和敏捷。根据角色定位和个人喜好,合理分配属性点,增强攻击或者提高生存能力。 技能加点 技能是恶魔猎手战斗中的关键。根据游戏版本和个人玩法习惯,合理分配技能点。一般来说,主动技能可根据输出或者控制需求进行加点,被动技能可根据提升属性或者增强技能效果进行加点。
4、一转全满,二转先加灵魂吞噬,有助于抢怪。然后加精准和愤怒剩下随便加。恶魔追踪加到13就够了。等到三转后先加一点死亡牵引,然后加满恶魔呼吸和邪恶拷问,这样能迅速提升输出,接下来是精神集中,然后全随便加,三转技能死亡牵引加到18就够,别的满。其次是四转。
5、战士全敏加点 恶魔猎手全敏面板图:虽然是台服的恶魔猎手,但是其实和国服的差不多,大家可以看到全敏加点下的恶魔猎手防御是很高的,(这位玩家加了一点力量)而且命中率还是比攻击力都高,熟练度更是和攻击力持平了。由此可以看出全敏加点下的恶魔猎手是很适合一部分喜欢稳妥的玩家玩的。