1、精灵升级后可以点击“加点”按钮分配属性点,在右边基础信息中可以看到精灵的偏向,加点一般是根据精灵的偏向来决定。如果加点错了可以使用旁边的“洗点”功能为精灵重置属性点。右下角可以看到精灵的属性,本作的属性关系为火→风→地→水,在对阵不同属性的敌人是可以随时调整出战的精灵阵容。
2、晓穆在这里为选择传教士的勇士们进行一个简单的加点建议,首先毫无疑问智力的加点是最重要的,加点以智力为主,加到上限,然后就是其他点数的分配,建议次加体力,然后加敏捷。智力自然是保障传教士的技能,而且传教士也可以学习魔法攻击技能。而体力值越高,加血也就越多。
3、摩尔勇士魔法师努力值分配建议 摩尔勇士魔法师加点经验 魔法师毫无疑问重点需要加强的是智力方面的加点。努力值分配以智力为主,关系到你的魔攻伤害以及MP上限。
1、剑士最好加一些体力以保证生存,敏捷稍少一点,初始15力10敏5体力,每级2力1敏1体 或 每2级4力3敏1体 摩尔勇士中的魔法师和传教士则比较注重用于魔力 魔法师需要很高的精神力来推动魔法,所以满智力是必须的,同时还有防魔和敏魔之分。
2、然后是体力,传教是队伍核心,体力一定要多,不然没等给队友加血,自己先挂了=。= 再次是敏捷,正要加血,怪物比你快……队友就……88了,我亲身体验过……没敏捷真不行=。= 至于耐力嘛,可以加,也可以不加,如果LZ要防剑士、弓箭一类的物理系角色,可以加一些。
3、那你要看是什么职业了。剑士,力量和体力,或是力量和速度。弓箭手,力量和速度。传教士,魔法和体力,或是魔法和耐力。
摩尔勇士忍者加点方案推荐是:力量、速度、技巧、体质。在摩尔勇士中,忍者是一种非常灵活且强大的职业,擅长快速攻击和高爆发力。因此,在加点方面,我们需要注重提升忍者的攻击力、速度和生存能力。力量属性可以增加忍者的物理攻击力,使其能够造成更高的伤害。
精灵升级后可以点击“加点”按钮分配属性点,在右边基础信息中可以看到精灵的偏向,加点一般是根据精灵的偏向来决定。如果加点错了可以使用旁边的“洗点”功能为精灵重置属性点。右下角可以看到精灵的属性,本作的属性关系为火→风→地→水,在对阵不同属性的敌人是可以随时调整出战的精灵阵容。
摩尔勇士圣言使加点推荐智力为主,敏捷为辅。摩尔勇士圣言使作为一个角色,其加点策略的核心在于最大化其输出能力和生存能力。智力属性能够提升圣言使的魔法攻击力和魔法防御力,这是其作为魔法输出角色的基础。通过提高智力,圣言使可以在战斗中造成更高的伤害,同时减少受到魔法攻击时的损失。
一般法师加点有两种,一种是智耐双加,一种是智敏双加。我个人认为法师应该智耐敏都加点。因为如果碰到剑士,敏捷高基本5级追击也就1下命中。如果你只加耐,剑士的伤害是很高的,而敏捷直接躲过,这样比只加耐力的强。耐力是为了打弓箭手类型的。法师敏捷再高也不能高过弓箭手,这时候只能加耐。
摩尔勇士魔法师努力值分配建议 摩尔勇士魔法师加点经验 魔法师毫无疑问重点需要加强的是智力方面的加点。努力值分配以智力为主,关系到你的魔攻伤害以及MP上限。