1、防灾:1层和2层可乐房放最强的小人和金武,构成一个外敌入侵的死亡通道。僵尸、土匪过不了第一个可乐房,死爪过了第一个可乐房后只剩一个一口气的。
2、下面深空高玩就带来了辐射避难所建筑布局心得,有需要的玩家们一起来看看吧。辐射避难所除了第一层有16个格子之外,其他层都有18个格子,除了电梯占一格之外,每个房间占2格。也就是一层可以建设8个房间,3个相同的房间在一起可以组成最优的大房间。
3、在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
2、第一层,大门*2,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,核电厂*1。这样布局是由于死爪只在一个房间停留10s,所以最大化输出就是单间割开,这样十二个人可以输出60s,比三合一多出来半分钟,安全系数增大。
3、入门首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。
4、开局最好是7E甲+20金武+其他。1,感觉最重要的开局还是饭盒开出7E甲。这玩意探险顶多能拿图纸,还得看脸。就算拿到图纸了,要造出来还得爆人口升裁缝房,材料还不一定齐全。2,在开出7E甲的基础上开20+金武。开局5饭盒开这两样东西不算太难吧。
5、第一,新手前期忌长期开着游戏挂机 辐射避难所新手攻略 因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。
6、底层仓库菱形分布,除了辐射蝎,其它内部灾难都无法扩散。辐射蝎吃电很厉害,又到处乱钻,不好对付。保证你的电力在无灾时刻是满的,且电力警戒线在1/3左右,辐射蝎吃电到总电量40%左右就不吃了,在两次辐射蝎间隔期把电回满就行。
1、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)。对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下。A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间。
2、首先,房间呈菱形分布,保证每间房间的上下左右没有其他建筑。其二,各个房间不要放满六人,放三人即可,这样可以保证在其中任何一件房间发生灾害时该房间的三个人可以迅速撤离到其他房间。只要人一离开房间,灾害蔓延不到其他房间的时候灾害会自己消褪。
3、入门首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。
4、第一,在游戏后期最多的就是宿舍,也就是住宅,供人口休息和生育的,所以可以把每层最变声的房间建造称住宅。
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
2、以下是一些值得参考的布局推荐:-入门:首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。
3、辐射避难所除了第一层有16个格子之外,其他层都有18个格子,除了电梯占一格之外,每个房间占2格。也就是一层可以建设8个房间,3个相同的房间在一起可以组成最优的大房间。电梯电梯属于越建设耗费越大的那种,而且每个电梯都非常的费电,所以每层建设一个电梯就可以了。
4、第一层,大门*2,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,核电厂*1。这样布局是由于死爪只在一个房间停留10s,所以最大化输出就是单间割开,这样十二个人可以输出60s,比三合一多出来半分钟,安全系数增大。
5、辐射避难所基本布置结构就是3联+电梯+3联+2联。布局一定要趁早,等到后期想要优化的时候才想到布局,这时候需要的工作量已经是非常庞大的了,越早做准备,后期越轻松。第一层作为防御区不论是尸鬼,强盗,还是死爪如果是触发系统随机事件都会从正门闯进来。