太极劲(内功)门派技能全满,侠义50或以上,最好有“武当8侠”的称号,跟老张闭关,在点老张学武功习得太极拳,1年满师后跟宋远桥单挑胜利后习得,还有侠义道一定要高太极剑,在太极拳习得后单挑宋远桥胜利后习得,还会附送真武剑,与太极剑有加成,一样需要侠义。
推荐 内2敏3,200级后无敌,但是前期攻低,练级困难。推荐 外2敏3,60级挂七杀,200级后攻击也不弱,前期攻高练级快。本人由于时间有限,也在练外敏。
~~要是玩家喜欢防御高的,你就可以1级(刚注册后“新手帮助”叫你找个人谈话得到的点数)加5点外功,2级就加5点防御,3级又加5点外功,4级又加5点防御,这样交叉的加点,是一种方法!~还有一种是1级加3点外攻,2点防御。2级加2点外攻,3点防御。
首先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。
杀人强跟升级,这个有冲突的哦,一般都是加内功,加敏捷,杀人的话,要求攻击高,敏捷高,别人也打不了你,你可以打别人,当然你防高,血多,也可以的,至于发展方向,还得自己来判断。
力量和敏捷,智力和精神。力量和敏捷:近战玩家,可以选择力量和敏捷的平衡加点,力量可以增加近战攻击力和防御力,敏捷则可以提高闪避和命中率,根据个人喜好和游戏策略,可以适当调整力量和敏捷的加点比例。
1、侠义道1和2不同,所有人物一样。初始属性都一样,流行内敏,因为升级快,但是3内2敏你垃圾。我的加点方法是1-20全内20-35全敏,100及时候,也就是变身的时候,你的内要到300,敏要能到400.35及以后怎么加根据自己的需要,但是如果要是想要吧号练高的话。你最好到250的时候洗点为外防敏。
2、最好加手少,手太和足太不用加,足少用装备来补充 第1种超级变态型(估计没有人练过)这种类型就是真正的全敏人,5点升级点数全+足少,理论上在敏人中属于绝对的强者,但现实是不会庋拿羧恕T颍?.练级首先就练不下去,攻击力低得可以用恐怖来形容。
3、足太每加1点就加1点防御,足少每加1点就敏捷。防御高就可以全防,敏捷高就会出一堆的躲闪。这两个是最复杂的了。所以现在有内敏号,内防敏号,内防号。
足太每加1点就加1点防御,足少每加1点就敏捷。防御高就可以全防,敏捷高就会出一堆的躲闪。这两个是最复杂的了。所以现在有内敏号,内防敏号,内防号。
练一个攻守兼备的外敏人走江湖感谢侠义道论坛用户玉龙◇杰赤提供原创文章 我练的是外敏,方法是这样的,为了好理解,我从新人说起。先创建一个角色,马上去找个师傅带6个小时到30级。此时的加点方法为,前15级全加外功攻击力(手太阳),剩下的点数全部加身法(足少阴)。
力量和敏捷:近战玩家,可以选择力量和敏捷的平衡加点,力量可以增加近战攻击力和防御力,敏捷则可以提高闪避和命中率,根据个人喜好和游戏策略,可以适当调整力量和敏捷的加点比例。
侠义道1和2不同,所有人物一样。初始属性都一样,流行内敏,因为升级快,但是3内2敏你垃圾。我的加点方法是1-20全内20-35全敏,100及时候,也就是变身的时候,你的内要到300,敏要能到400.35及以后怎么加根据自己的需要,但是如果要是想要吧号练高的话。你最好到250的时候洗点为外防敏。
侠义道外敏:前期100+前,是4外1敏。后期100+后,是2外1敏。如果你玩这个游戏玩得长久的话(玩到250级以后),最好玩内敏:前期4内1敏,后期2内1敏。在250之前,外敏较强,250级后,内敏较强。
新攻防条例下,我的一点小小的练级加点经验 测试我做过了,这两个星期都在闭关里等心法满上来做冲穴补偿,刚好另一个朋友也同样等心法补偿,所以和她约定同时练个新号一起玩,当是玩玩小号解解闷的感觉,并同时做下测试。她练的内敏,我练的外内防。时间为整10天。
1、侠义道1和2不同,所有人物一样。初始属性都一样,流行内敏,因为升级快,但是3内2敏你垃圾。我的加点方法是1-20全内20-35全敏,100及时候,也就是变身的时候,你的内要到300,敏要能到400.35及以后怎么加根据自己的需要,但是如果要是想要吧号练高的话。你最好到250的时候洗点为外防敏。
2、练一个攻守兼备的外敏人走江湖感谢侠义道论坛用户玉龙◇杰赤提供原创文章 我练的是外敏,方法是这样的,为了好理解,我从新人说起。先创建一个角色,马上去找个师傅带6个小时到30级。此时的加点方法为,前15级全加外功攻击力(手太阳),剩下的点数全部加身法(足少阴)。
3、楼主,如果是内敏号的话,多数人会2内3敏+点。一开始+外攻击是会高,但到最好,内的攻击会比外的高。也就是说一开始+手太攻击比较高,明显。但最后却不如手少。所以内敏号应该+2手少3足少。
4、闭关封穴 +防止被对方点穴(这个前期也可以练,被对方点了可是很痛苦的)洗髓经 (这个技能很重要,但很多人都不挂,这我很疑惑,这个技能是每升一J增加血容量,比如你升一J+100血,这个挂满后,生机+200~300血。+敏穴就是足少+20血,挂满后+50~60血。
侠义道1和2不同,所有人物一样。初始属性都一样,流行内敏,因为升级快,但是3内2敏你垃圾。我的加点方法是1-20全内20-35全敏,100及时候,也就是变身的时候,你的内要到300,敏要能到400.35及以后怎么加根据自己的需要,但是如果要是想要吧号练高的话。你最好到250的时候洗点为外防敏。
足太每加1点就加1点防御,足少每加1点就敏捷。防御高就可以全防,敏捷高就会出一堆的躲闪。这两个是最复杂的了。所以现在有内敏号,内防敏号,内防号。
侠义道外敏:前期100+前,是4外1敏。后期100+后,是2外1敏。如果你玩这个游戏玩得长久的话(玩到250级以后),最好玩内敏:前期4内1敏,后期2内1敏。在250之前,外敏较强,250级后,内敏较强。
在游戏中每个玩家都有自己的最终选择的加点方法 我建议您还是练3敏2内比较好 这个样的加点方法 对于新玩家来说是最好的一种。穿齐全套三级礼者套装后,额外获得身法提升223点,如果是穿齐全套九级礼者套装后,更可额外获得身法提升323点。