PSP英雄传说系列顺序为:《英雄传说:空之轨迹FC》、《英雄传说:空之轨迹SC》、《英雄传说:空之轨迹3rd》、《英雄传说:零之轨迹》、《英雄传说:碧之轨迹》和《英雄传说:闪之轨迹》。
闪之轨迹3(2017)《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。闪之轨迹4(2018)《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。
对于新手接触轨迹系列的游玩顺序,我建议按照游戏发布的时间顺序来进行。具体的顺序是:《空之轨迹FC》、《空之轨迹SC》、《空之轨迹3rd》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》、《闪之轨迹1》、《闪之轨迹2》、《闪之轨迹3》、《闪之轨迹4》。这个顺序的推荐有几个原因。
首先是取消了系列传统的TP值,虽然这点在重生里已有过尝试,但本作的革新来的更未彻底。被成为CC值的东西取代了TP值,于系列放术技才消耗TP值不同。本作除了术技要消耗CC值以外,的普通攻击也是要消耗CC值的。而本作战斗系统最大的革新之住便在于于残留CC 值允许的情况下,各种机能可以自由的连携。
个人认为深渊传说,永恒传说和宿命传说重制版最好玩。
传说系列《薄暮传说》最经典。《薄暮传说》是《传说》系列第10款的主要作品,也是《传说》系列的第一部X360/PS3时代主机大作,自然是肩负着将传说系列发扬光大的重任。因此本作制作素质颇高,尤其在游戏画面和人物表现方面,确实是下足了工夫。
《仙乐传说》 322,779 WII:《仙乐传说:拉塔特斯克的骑士》 212,408 360:《薄暮传说》 161,070 以上是本土销量,貌似有点旧了 我最喜欢的是宿命传说,而且由于里面有常年人气比拼位于榜首的里昂角色,游戏本身素质也很高。
1、《宿命传说2》,理由如下:宿命2给我的感受在当年(我还小的时候)对于我这样的人来说是一种比较激动的英雄情结,凯伊路、罗尼、少爷,等等等,对他们的记忆比较深刻,虽然这款游戏的剧情看起来比较简单直白,少了点荡气回肠的拯救世界的感觉。
2、《塞尔达传说 天空之剑》这一作主要是体感游戏的噱头比较吸引人。。《塞尔达传说 缩小帽》流程很短的一部,但是非常有趣!越玩越好玩。po我玩的时候,以为画风这么萌肯定很简单……然后就……但是真的好玩,真的有趣!《塞尔达传说 荒野之息》系列的创新之作,各大媒体上吹的够多了。
3、《薄暮传说》是一款相当优秀的作品,继承了传说系列中大部分让玩家感动的系统。而且PS4/PC版的游戏画面得到大幅提高,游戏的系统乐趣十足,绝对是一款值得一玩的作品。游戏剧情:构成世界万物之源的エアル。
4、其中永恒传说最好玩,画面华丽,召唤兽和特技、秘奥义等都很丰富。ps2平台 宿命传说2,重生传说,神话传说,深渊传说,仙乐传说,宿命传说重制版,宿命传说重制版的导演剪辑版 其中宿命2是中文,首选。深渊的系统最爽快。重制版的画面最华丽,战斗也很爽快,毕竟是ps2平台最后出的传说系列。
5、传说系列也不例外,仙乐、神话、深渊这三款作品进行了彻底的3D化,取得了不错的效果。然而本作并未采彻底的3D化,而是将两者混合起来。3D化的大地图已经不再新鲜,早年的系列几作里就有过尝试。(不过大地图上的桢数挺足的,不想深渊的一卡一卡的。