1、魔兽的单位和科技数量比帝国少很多,因此在帝国中的战略更加多变,并且帝国更加重视不同兵种的相生相克。2,魔兽中,每队最多12个单位,帝国中每队40个单位。3,魔兽中每个建筑物的建造序列最多9个,帝国2中是15个,罗马复兴中则更多。
2、对比如下:帝国时代2:节奏缓慢(玩一局要一半个小时吧),画面质量不好,没有竞技性,耐玩性不强。
3、魔兽争霸比较好玩些 帝国时代要3的是3D的,画质和魔兽有的一拼 两个游戏兵种,都很丰富,但是魔兽的战略性个人感觉会比较强,因为有较多战术,甚至攻防相克也比帝国时代好了一个层次。操作要求也比较高。
4、没有不好玩的游戏,只有不会玩的游戏。从资源角度来说,帝国的系统可谓是最复杂的之一(相比起《工人物语》系列来说,它真的是小儿科)但是同样的角度而言,如果你能把帝国的资源系统突破,其他的游戏将会非常容易。资源越少也并非越好,红警系列的没落就说明了这点。
5、初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
1、可以不设置。《帝国时代4》沙盒模式是没有获胜方式的,这种类型的比赛不设定胜利方式玩家只有退出才算是投降失败。玩家进入游戏后就算将其他所有敌对势力消灭并清除建筑物,仍然不会有胜利提示。
2、帝国时代4单人副本可以获得额外经验奖励。可以通过经验副本来获得经验,在玩家等级达到10级的时候,这个玩法就已经开启了,进入经验副本后,副本中会不断有怪物从四面八方八方出现,只要玩家们迅速的跑到怪物的身边就可以击杀怪物来获得海量经验奖励。
3、帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。这里就不得不提中国文明的火矛骑兵了,他拥有游戏里士兵单位最高的攻城输出,而且是高机动性骑兵,拆迁猛得一批。
4、帝国时代4如何取得游戏胜利在帝国时代4中想要获得最终的胜利,那么大家就需要将敌方的地标全部摧毁,简单来说就是将敌人的建筑物全部摧毁。这个设定和之前几作还是有一些不同的,但是大致都是消灭敌人。
5、掌握资源管理 在《帝国时代4》中,资源管理是取得胜利的关键。玩家需要合理地分配粮食、木材、金矿等资源,以确保自己的经济稳定运作。在游戏开始阶段,要尽快建立资源点,提高资源的采集效率。要及时升级资源点、建造市场等建筑,以增加资源的产出。
1、《上帝喊雀(The God)》是Struct9制作发行的一款沙盒休闲模拟游戏。可提供个人电脑(PC)和虚拟现实(VR)平台版本。体验上帝的真正力量,从零开始打造您自己的世界。根据玩家的意愿改变地形,变换天气,创造各种生命并决定它们的命运。敬请随意体验短场景模式,人类进化,并给他们指引正确的方向。
2、可以随时随地想做的世界游戏《我的世界》、《奶块》、《创造吧我们的星球》、《我的行星》、《明日之后》等。《我的世界》游戏怎么玩由小伙伴自己来支配,从地图开始就能自己去设置创建,想要跑酷或者是想要冒险都可以,只要大家创建地图的时候设置相应的条件就行了。
3、创游世界游戏推荐《我的世界》、《迷你世界星河漂流记》、《艾兰岛》、《创造吧!我们的星球》、《村庄日记2》。《我的世界》在这个世界中没有任何的剧情、要求和等级等方面的限制,什么都没有的世界就等着你来补充完成。
1、地标胜利:玩家无需摧毁所有建筑,只要将破坏对方的地标即可赢得胜利。因此地标建筑的建造位置和防守非常重要。神圣胜利:占领地图上的所有圣地会出现倒计时,守住圣地在倒计时结束后即可赢得胜利。世界奇观胜利:建造奇观后同样会出现倒计时,守住奇观不被对方拆掉,在倒计时结束后即可赢得胜利。
2、可以不设置。《帝国时代4》沙盒模式是没有获胜方式的,这种类型的比赛不设定胜利方式玩家只有退出才算是投降失败。玩家进入游戏后就算将其他所有敌对势力消灭并清除建筑物,仍然不会有胜利提示。
3、《罗马帝国时代》。《罗马帝国时代》作为一款沙盒战争类策略游戏,玩家可以在恢弘的战场,丰富的地形上指挥着多样的兵种展开大规模的团战,十分过瘾。但是玩家也需要大量的战术策略,然后通过合理布阵,依靠自己的指挥取得战斗的胜利。《三国战争》。