总之,裁决一定要三圣能才用,不然就是浪费圣能,一般AOE,4个怪以上才用神圣风暴,不然神圣风暴是不给圣能的。有的时候用了审判和十字军打击以后,三生能又没到,如果驱邪触发瞬发了最好,没有的话可以采个奉献,总比没有强。
首先是一些基本问题:惩戒骑有一个技能叫做异端裁决,开启后获得30%的神圣伤害加成,类似于盗贼的切割,pve中毫无疑问应该保持,我们一般用3个豆子的异端裁决。
神圣风暴现在与十字军共享CD,且神圣风暴只有打中4个人才会给豆子。所以PVP基本上不用点。
固定的手法没有,现在CJQ要求技能优先级,一半来说,十字军是主要技能,必须卡CD用,还有就是异端要全程保持,没了就补,其他就是见缝插针了。一般来说,就是十字军,两个填充,十字军。大叔的话,爆发前10秒的样子放,BUFF叠到近20层时放大招。DPS彪起来花花的,个人感觉,3CJQ还是加强了。
神圣愤怒优先级排在奉献之上,但是只在十字军打击CD大于1秒且网速给力的情况下才用这两个技能。这是单体输出循环,用真理圣印。大于等于4个目标时换正义圣印,并把十字军打击换成神圣风暴,神圣愤怒换成奉献即可。以上都是普通阶段的循环,现在说爆发。爆发技能有3个,狂热,复仇之怒,远古列王守卫。
这就是基本上的循环问题了。基础的输出循环如下:愤怒之锤审判十字军神圣风暴奉献驱邪神圣愤怒 如果你有2T10以及以上的装备,循环如下:审判神圣风暴十字军打击愤怒之锤奉献驱邪神圣愤怒 这是理论上的最大化DPS.暴击是需要去堆一下的,适当去跨甲拿一下敏捷散件也是很不错的。
老玩家应该都记得70年代末期兴起的惩戒骑,连滚键盘三招死,说的就是无脑按键盘就可以打出DPS的惩戒骑。黑翼之前,由于装备的缺乏惩戒骑不太吃香,开启BWL之后,惩戒骑的输出能力就可以有很大的增强了。虽然很难重现当年脸滚键盘的辉煌,但也不容小视,以下装备是惩戒骑的BIS装备。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
当时TBC已经开通了巫妖王时代的天赋,80的超强天赋对应当时的70级副本,副本的难度就可想而知。手握80级天赋的惩戒骑,成为TBC时代风光无限的“最强”存在。当时的TBC是国服的专属,国外友人可没有经历过,所以,TBC的怀旧服,那“畸形”的TBC时代是不会存在的,玩家可以放100个心。
CJQ有奉献,神圣愤怒,神圣风暴 神圣风暴输出最高 FQ 有奉献,神圣愤怒,正义之锤 正义之锤输出最高 NQ 可以忽略不计 厄。
版本后,圣骑士的输出最强群攻技能主要是两种,正义之锤与神圣风暴。正义之锤积攒圣能,攒到三点圣能打出的神圣风暴的伤害将达到最高。
惩戒骑的神圣风暴,防骑的复仇者之盾和正义之锤,所有骑士都有的奉献和只能对亡灵与恶魔释放的神圣愤怒。
圣盾术(大无敌)——保护圣骑士免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是减缓进攻速度X%。这会取代神圣保护因为它使你在应用法术时还能进攻,而不像是神圣保护那样。
奶骑:有了道标之后,奶骑成为了WLK版本最强治疗,25人团有固定的两个位置,并且在可以跨甲的情况下,奶骑的装备成本也相对较低。WLK版本奶骑最大的问题就容易背锅,并且需要全程精神高度集中,没有划水的机会。2,德鲁伊 如果说圣骑士占了小号数量的半壁江山,那么德鲁伊至少占据了三层。
1、至于惩戒,神圣风暴变山寨旋风斩,而且和十字军打击共CD,实用性大降,基本是个废物技能了(除非AOE且怪的数量多于3,不然不加圣能。)十字军打击成为最重要的技能之一,因为命中后必加圣能。
2、惩戒:命令圣印、圣洁光环、忏悔、十字军打击。天赋树有个特点,你只有在某一行上面的天赋投入足够多点数,才能继续往下点。比如说你想点惩戒天赋的圣洁光环,它在第5行,你就必须在惩戒天赋一共点了5*(5-1)=20点天赋才能点它,同样的下面的忏悔第7行,需要5*(7-1)=30点天赋,十字军打击需要40点天赋。
3、神圣之盾,提高格挡伤害,降低对玩家的肉搏攻击,20秒左右CD常用技能。、圣佑术,这个版本的圣佑术使用没有自律效果,也就是说你用了圣佑术之后还可以用圣疗或者无敌,不过这版本的圣佑减伤为20%,CD2分钟。也算是一个常用技能。