【1】出装推荐姑获鸟属于突进型式神,前期可以出打野输出装备(吸血、群伤),中后期可以根据对方阵容,适量叠防御。
被动使用:姑获鸟每次使用技能后都会获得一层影翼之狩状态,该状态最多可叠加4层,每次获得5%生命汲取和失业扩大的效果天翔鹤斩姑获鸟对正前方的圆形范围进行连续快速的3次穿梭斩击,每次穿梭造成150(+50%额外攻击)点物理伤害。
决战平安京首充三选一选姑获鸟。因为姑获鸟上手难度低,非常适合新手,而且作为一个刺客,前期非常强力,抓单脆皮效果很明显,非常适合渡过游戏前期,所以首充三选一选姑获鸟。但是后期,姑获鸟还是比较疲软的,伤害不足,无法打动人。但这也是英雄平衡的一点,前期强大,后期必然有所不足的。
辉夜姬 辉夜姬是阴阳师SSR式神之一,在阴阳师里作为打火机来用,在决战平安京里则是一名辅助类式神,虽然辉夜姬的生存等级才C,但法术和辅助达到了A,她的技能还带有控制的作用,团战必带的式神。
决战平安京氪金推荐 其次来说下,首冲6元的玩家,将会获得强力刺客姑获鸟。我们先来剖析下姑获鸟的强度,其作为一个刺客,前期非常强力,抓单脆皮效果很明显;但是后期,姑获鸟还是比较疲软的,伤害不足,无法打动人。但这也是英雄平衡的一点,前期强大,后期必然有所不足的。
大家都知道鸩在决战平安京的定位是:射手,那么决战平安京鸩应该如何出装?鸩的阴阳咒术该怎么搭配呢?接下来让深空小编带大家一起来看下吧。技能解析鸩毒天生被动被动效果:鸩的第四次攻击会向目标发射两枚子弹,每颗子弹造成普攻65%的伤害。
1、T1等级:这些英雄是抢手货,拥有较强的实力,上单的鸦天狗、雪童子、黑童子和青坊主(佛),打野的白藏主、鬼切等,中单的清姬、追月神等,以及辅助的花鸟卷和一目连。T2等级:这些英雄表现一般,但在特定对局中可能有奇效,如座敷童子、吸血姬等,射手的御馔津和白狼。
2、《决战平安京》最强英雄排名是阿修罗、大岳丸、荒川之主、追月神、阿织。阿修罗 阿修罗是一个多位移灵活型侍类式神,可以在近远程形态间灵活切换。释放技能时会消耗核心资源,清零后无法释放技能,但普攻会附加额外伤害。
3、决战平安京t1级英雄排名从高到低:大天狗,妖刀姬,犬神。大天狗。大天狗S级的攻击、速度和暴击面板在式神中处于上游,他的被动技能为自身提供了额外的伤害加成和防控能力,加上自身S级的速度,可以更容易地取得先手。
4、决战平安京t1级英雄排行:判官、妖刀姬、妖狐、九命猫、络新妇、杀生丸、姑获鸟比较厉害的是:判官、青行灯、跳跳妹妹、姑获鸟。
1、在即将更新的决战平安京中,新式神一反木绵即将登场,许多玩家对她的技能还不甚了解。接下来,我们将详细介绍这位新式神的技能特性。式神介绍一反木绵是一位内心孤独,常常在风雪中独自飘荡的妖怪,她对人类的情感抱有深深的羡慕。
2、这个赛季我一把野没打过,一直在玩上路,所以不清楚夜叉山风两兄弟会下滑到哪个梯度。不过可以肯定的是,一反木绵还是永远滴神,拉到人就是秒,可以说是非ban即选的存在了。其他的打野还可以选一手以津真天,伤害也是看不懂。由于单刷型打野的增强,曾经滴野王小袖之手说不定也能再用出来了哦。
3、受到的后续伤害会衰减。终极技能[绯夜散华]致命棉布,迎风飞舞。《决战!平安京》新式神一反木绵即将正式登场,飞舞的白色棉布,也将为敌人奏响悲恸的挽歌。后续,游戏还将陆续推出更多新式神、新式神皮肤,更多精彩内容,更全活动预告,请关注《决战!平安京》官方网站、官方微信、官方微博。
4、决战平安京一反木绵连招攻略背刺三连一式我们的基础连招模板就是位移接普攻再接一个小技能,打出单套爆发,后续根据情况利用三技能必背刺的特点灵活搭配小技能即可。此乃背刺三连壹式,简单粗暴。如果追求速杀和单套极限爆发,在只用小技能的情况下,就要卡1技能CD,并对连招做出改变。
首先,姑获鸟的基础技能包括:- 协战被动:当敌方式神受到我方普通攻击伤害时,姑获鸟会进行1次伤害为自身攻击50%的伞剑攻击,冷却5秒。- 伞剑:向前方释放虚影,造成物理伤害,若命中敌方式神则减速并回到姑获鸟身边,附带普攻效果。
被动使用:姑获鸟每次使用技能后都会获得一层影翼之狩状态,该状态最多可叠加4层,每次获得5%生命汲取和失业扩大的效果天翔鹤斩姑获鸟对正前方的圆形范围进行连续快速的3次穿梭斩击,每次穿梭造成150(+50%额外攻击)点物理伤害。
在《决战平安京》中,姑获鸟作为游侠型式神,其技能加点策略对于输出和生存都至关重要。姑获鸟的技能包括1技能的高输出和减速效果,2技能的输出和位移能力,3技能的攻速和移速提升,以及大招的强力收割。她的技能CD分别为1技能7秒、2技能12秒、3技能10秒和大招50秒,因此减CD装备是必要的。
一技能被动触发:和中的命中敌方式神时,会为姑获鸟回复生命值;若命中非式神目标,回复效果会有所衰减。二技能姑获鸟朝指定方向释放,对路径上的敌人造成物理伤害和减速效果,并附带普攻特效。虚影到达终点或命中非士兵目标后停下,并在短暂延迟后对周围的敌人造成法术伤害和减速效果。