1、毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火焰。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。军团之握:诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。
2、阿克蒙德最厉害的专业技能取决于黑暗之门和错乱之雨,由于释放出来以后,他能够召唤出很多的高级怪物,好多个萨弗拉斯就够另一方喝一壶的。因此 一个阿克蒙德彻底可以击败一支军队。
3、阿克蒙德(10级混乱之治中出现),3000+血,几百的混乱攻击,只受混乱攻击伤害(和塞纳留斯一样)。远程防空。技能:恶魔之门:随机召出一群恶魔守卫或地狱犬。
4、从传承方面说的话,萨格拉斯是燃烧军团的创始人,第一代首领,阿克是第二代,鸡蛋是第三代,所以至少在阿克掌权的时候鸡蛋肯定是不会比他地位高的。从实力来讲,阿克是偏向于力量英雄,技能都是些强力的直接伤害性技能,鸡蛋偏向智力型,有直接也有间接性法术,个人估计,硬拼,阿克赢,真打,鸡蛋赢。
“空气炸裂”会对点名的玩家和该玩家周围的玩家造成伤害,并且会被击飞。这个技能的应对方法就是找泰兰德拿女神之泪(获得缓落效果),在即将落地的时候开启就可以了。“毁灭之火”就是所谓的火墙技能,每30秒会在地上放一个火墙,然后火墙会移动。
阿克蒙德的空气爆裂可以将玩家崩飞,如果在精灵村庄里打容易直接掉悬崖下面去摔死,或者耽误DPS,而且阿克蒙德放的火范围很大,精灵村子路比较窄容易躲不开而活活烧死。
此时是最好的人物站立地点,当然站到这里只是一步,然后将你的人物方向得调正确,看你的小地图,把代表人物的箭头对准地图边缘的- +中间,大概是在时钟4点到5点的中间,卡好的标准是,按人物后退键:S,如果人物卡好了被空气墙堵上就不会掉下树。
除MT近战组,其他远程组在MT方向的4个位置战位,也就是MT的左上 左下,右上 右下。每组必须配备一个小德或法师,优先解诅咒,每组必须配备治疗刷中火的职业。MT需要大概4-5人刷治疗。战斗的关键是4个因素,火,诅咒,恐惧,空气爆裂。
AK的BUG主要是利用了地图的空气墙,就是看上去那没有东西但实际上有东西挡着,这样就不会被空气爆裂击飞,而且卡到缝里不容易被恐惧出来引到火。正常打的话以下是AK技能,自己琢磨…毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。
1、军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成~1500点伤害并将之高高打飞(至少100码),中招的目标还要承受落地伤害。
2、其打法是这样的,首先四个输出高的近战英雄可以围着阿克蒙德打,比如剑圣、熊猫、DK、TK等,然后远程英雄持续的输出阿克蒙德即可,虽然阿克蒙德本身魔免,但是召唤出来的野怪有的不是魔免的,所以它的黑暗之门技能几乎就是白费,野怪瞬间就被英雄给秒掉,虽然地狱火比较厉害,但是也能被英雄慢慢磨死。
3、事实上在WAR3中,阿克蒙德一人就足以扫清所有的联军。四人在他面前就如同虫子般脆弱) 恶魔军团稳步并缓慢地推进着,阿克蒙德沉浸于即将获得力量的喜悦中,以至于没有注意到开始集中于世界之树周围的远古灵魂。
4、暗夜精灵:守望者 守望者是近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。兽人:暗影猎手 暗影猎手是远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。