增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。
丐帮的加点主要分为两个,一个是体力,一个是身法,丐帮主要是外功职业,技能有加命中、回避、会心这三点,今天小编要给大家推荐是身法。
增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。《天龙八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界。
新增的武道玩法让丐帮这个技能回血率大大加强,但是丐帮基本不走酒狂路线,大都是行侠路线。武道流派在这里就不做评论了。3,擒龙式,60分。作用就是被攻击的目标命中率会降低一点,有点鸡肋。丐帮基本很少用的姿势。4,沛然有雨,80分。可以解除身上的虚弱状态,最优秀的是能解除掉逍遥的溪山行旅虚弱状态。
增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。《天龙八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界。
增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。
丐帮的加点主要分为两个,一个是体力,一个是身法,丐帮主要是外功职业,技能有加命中、回避、会心这三点,今天小编要给大家推荐是身法。
建议选择行侠。丐帮分为酒狂和行侠,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点;行侠则侧重于群技能尤其是横扫乾坤技能减少冷却时间和增加伤害,作为群技能很多的门派,丐帮建议选择行侠。
该游戏星宿武道三重第一重点如下:在《天龙八部》游戏中,第一重点满“星宿心法”和“星宿毒经”,这样可以提高自身的生存能力和毒伤输出。在第二重可以重点加点“星宿绝学”和“星宿神通”,这样可以增加技能的威力和范围。
天龙八部星宿加点方案建议以体力为主,身法和灵气为辅。在天龙八部中,星宿派是一个以内功为主的门派,因此,体力属性对于星宿玩家来说至关重要。增加体力不仅可以提高角色的血量和防御力,还能增加内功防御,使角色在战斗中更加持久。因此,在加点时,建议将大部分点数分配给体力属性。
体力,灵力。体力,星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,所以说体力是星宿最大的优势,提倡全加体力。灵力,灵力成长次于武当、逍遥,和娥眉差不多,可以加点灵力。
这时间给天山够打你4万血了,命中对星宿来说同样的重要,如果四级号我建议毕业面板命中在2w 闪避7500 会心92左右,如果是五级号修炼跟住得情况下一定要命中3w 闪避2 会心150以上。这里多说一点关于会心这个问题。
装备:不用御赐套装,理由讲过没资质,星宿门派套装还是不错的选择,加体加灵,我还是比较喜欢的,鉴定出来别的装备好的我也喜欢,打孔的话,一个孔优先加内功攻击,体力石头,如果你是有钱人,孔多的话,第二是会心石头,外防石头。
加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里最高的。