1、问题八:永恒之塔0版本哪个职业最省钱 如果玩过有点技术,奶妈系,如治愈星、吟游星比较省钱,后期副本还能赚钱。 然后输出职业,魔道星,妥妥的小号保姆,赚钱小能手,只是比较烧药水,副本吃香。 然后就是枪炮,基本不烧药水,吸血吸蓝,单练基本无碍,输出也很暴力。
2、精灵,因为能消BOSS的负面BUFF,现在也算不错,痛苦的是练级,也很少人愿意组。如果说省钱的职业,还是精灵,我们区团里就有个飞升精灵全身魔命打赢全身荣誉套,荣誉枪+15 的第一剑星,操作还是最关键的。奶妈,副本不可缺少的职业,但是蓝要跟上,精神要高度集中,是副本中不能划水的职业。
3、最省钱的是治愈,前期装备没要求,能加血就行;最容易赚钱的是精灵,他的腐蚀技能能增加宝物掉落概率;最耗钱的是剑星,不是RMB玩家就别考虑。楼主不常在线,想升级快就选择魔道,魔道对装备要求不高,但是伤害超高,放精英升级是最快的。
4、风景党,喜欢单混的,又想省钱的,推荐吟游,自己能加血能加蓝能输出,万金油型职业,但是加血加不多,当不了一个奶使用,输出在DPS里面靠后,控制力不强,CD跟不上控制时间。但是……什么都会一点,万金油一瓶。65的FB不是很好混队。
1、永恒之塔怀旧服卡级中,好玩的职业包括剑星、守护星和治愈星。在永恒之塔怀旧服中,剑星以其高爆发和近战能力著称。这个职业在卡级玩法中非常受欢迎,因为它可以迅速接近敌人并造成大量伤害。剑星的技能组合多样,可以在短时间内造成大量的单体伤害,使得它在PK和BOSS战中表现出色。
2、永恒之塔最好玩的职业是剑星、守护星、杀星、弓星、魔道星、精灵星、治愈星、护法星。游戏中的种族与职业选取规则如下:一个帐号可以创立八个角色,一个帐号只可选择一个种族。精灵星是不错的选择,可以单刷野外BOSS,单刷虽然比不上魔道,但是胜在生存能力不弱。
3、猎人和战士的职业好玩。猎人可以让玩家体验到控制宠物进行战斗的乐趣。战士是一个全能型职业,可以扮演坦克、输出和辅助等多种角色。
4、治愈星 奶娘奶娘,有奶就是娘,这就是治愈星。作为一个治疗职业,其实治愈星单p也不弱,不过很遗憾,深渊并不是个人表演的舞台,在声势浩大的群战中治愈星只能放下屠刀,立地成医,群补,单补……医者仁心,他们当然是最有爱的职业了。
5、护法星在游戏里充当法坦的角色,既有很高的回血能力,还可以为团队带来增益,同时具有很高的输出能力,可以说是既能当坦克又能当奶妈的存在了。而且,因为技能特性的原因,护法星在PVP的表现中非常强势,想要在PVP中大展拳脚的玩家,可以考虑选择护法星作为入门职业。
1、永恒之塔怀旧服卡级什么职业好玩永恒之塔最好玩的职业是剑星、守护星、杀星、弓星、魔道星、精灵星、治愈星、护法星。游戏中的种族与职业选取规则如下:一个帐号可以创立八个角色,一个帐号只可选择一个种族。精灵星是不错的选择,可以单刷野外BOSS,单刷虽然比不上魔道,但是胜在生存能力不弱。
2、永恒之塔最好玩的职业是剑星、守护星、杀星、弓星、魔道星、精灵星、治愈星、护法星。游戏中的种族与职业选取规则如下:一个帐号可以创立八个角色,一个帐号只可选择一个种族。
3、侦查者类(弓星、杀星)推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。法师类(魔道星、精灵星)推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
4、猎人和战士的职业好玩。猎人可以让玩家体验到控制宠物进行战斗的乐趣。战士是一个全能型职业,可以扮演坦克、输出和辅助等多种角色。
1、永恒之塔怀旧版卡40(建议远程职业,优先皮甲) T0级,杀星(DPS榜首,逃命能力优秀) 。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。
2、级 没有什么重要的任务。但是41级就有一个重要任务。NPC 极乐世界 闲着书库 可赛诺芬 黄武器任务。副本 要塞副本最适合。但是刷经验不错。最后的觉醒肯定推不掉。后面等级在高点可以去铁8号要塞副本。LZ可以自己点击0-服务-副本待机信息 查看。
3、级后下FB或者组队杀龙区的精英怪升级最快,如果装备很暴力的话,组个奶妈单刷精英怪绝对效率。
4、任务需要潜入到魔族莫尔海姆完成,正常的走时空裂缝,只有45级以下可以做这个任务;40一下裂缝位置最好,41~45的裂缝,要会爬山从莱卡恩大本营里爬出来才行。如果埃尔特内要塞那个见习空间移动师任务接了还没做(没接的话那可能高等级现在已经不能接了),可以通过任务传送到莫尔海姆去做这个任务。
5、以后就是魔道的光辉时刻了,带上蓝上革命团卡精英去,这个好卡许多,点也好采,40的一只30W经验,39的27W,爆了黄武器就好值钱了,但是请保证你魔命够高,不然总抵抗不容易拉住怪。另外卡怪的时候身上多带些石头,有死人拉一下,你失手的时候人家当然也不会见死不救啦。
6、现在的版本不要再相信任何说有bug可以卡的说法,唯一类似bug的卡法也只是利用地形,让自己的角色在某两个地点中不停的变换位置,让怪在某段距离内不停地跑,达到不用过多移动人物也能放风筝的效果。对于精灵这个风筝之王来说,这样的地形利不利用都无所谓。
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