1、恢复和增强天赋厉害。萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。
2、首先,汹涌波涛天赋允许你在使用治疗之涌后,会在3秒后额外施放相同治疗,增强了治疗链的效果。在第五层,恢复型天赋如强化妖术,降低其20秒冷却,提升你的治疗效率。选择元素路线,冰与火天赋使冰霜震击伤害提高200%,烈焰震击产生漩涡值,同时取消了消耗。
3、PVP天赋:增强萨满近战能力强。配合幽灵狼,很好很强大。在竞技场里很流行。毕竟竞技场里对方近身打你的概率非常高。增强萨满也是3个天赋萨满里练级最快的。适合练级。如果是团P的话,比如战场,用元素萨满多,可以远远的放闪电链,很猥琐。综上所述。如果你装备已经非常好了,而且经常在竞技场里。
4、但奶和元素装备可以通用,所以元素奶双天赋的多。增强锁穿敏捷的,和LR抢装备。元素奶都是智力的,没和任务职业抢装备,出了就是你的除非同职业的。
5、增强现在dps打不过元素 元素这个版本疯了 WMO布胖来说 增强4000+极限 元素有人打出5100 元素操作简单。楼下某人说循环简单?笑了,根本没有循环好吧,无脑电到死。
1、魔兽世界萨满练级过程中,建议使用元素萨满天赋。在魔兽世界中,萨满练级的过程中,元素萨满天赋是一个非常好的选择。元素萨满天赋专注于利用自然元素的力量,包括火焰、冰霜和大地等,对敌人造成强大的伤害。在练级过程中,元素萨满可以通过使用元素法术来有效地消灭敌人,并快速地积累经验值。
2、强化图腾:在P1阶段,增强萨满的DPS表现相当出色,故练级天赋主要采用增强萨满的天赋。天赋加点:增强萨满的练级天赋加点为第一行点满强化图腾,第二行点满先祖知识、雷鸣猛击、强化护盾,第三行点满元素武器、萨满专注,第四行点满乱舞,第五行点满灵魂武器以及聪慧。
3、萨满这个职业大家都知道在WLK前期还是很猛的,特别是增强萨,之后就渐渐疲软了,所以练级天赋直接用到PVE的,到时候就不用洗点了。第一行点满强化图腾,点2点先祖知识,第二行点满雷鸣猛击、强化护盾,第三行点满元素武器、萨满专注,第四行点满乱舞,第五行点满灵魂武器以及聪慧。
4、尽管如此,资料片的改动为增强萨满带来了一丝希望,嗜血天赋和双持技能增强了输出能力,同时新增的小队辅助技能也有所提升。然而,此天赋更倾向于输出和治疗,而非控制和生存,适合单人升级和小型副本,但大型副本中的辅助作用还有待验证。
5、增强萨满练级天赋,元素萨满练级天赋。根据查询《魔兽世界》游戏显示,增强萨满练级天赋:增强萨满在WLK(巫妖王之怒)版本中是T0到T1级别的DPS,适合练级。元素萨满练级天赋:元素萨满在练级过程中可以更好地应对各种任务和副本,特别是在近战职业较为疲软的版本中,元素萨满的表现会更好。
1、顶点天赋 先祖迅捷:在10秒内,你的下一个治疗或伤害法术会立即施放,并提高10%的伤害和治疗效果。如果你学会了自然迅捷,它会被先祖迅捷取代,并使先祖迅捷召唤一个祖先到你身边。主动技能,冷却时间45秒。
2、第二层天赋增强召唤效果,如超越之力减少冷却时间,始祖之力增加最大能量和法力。灵魂行者之力则与施法时间关联,延长灵魂相关技能的持续时间。第三层天赋,自然和谐降低自然守护者冷却并提供额外治疗,大地交融增强大地之盾和治疗效果。而至尊漩涡则提升地震类法术伤害或治疗法术效果。
3、萨满祭司天赋推荐15级天赋选择:鞭笞烈焰:也是一个好技能啊,但是没有强风打的高,但是副本感觉还是可以点一点,在你装备比较差的情况下。强风:适用PVP、副本、野外在风怒图腾和风怒武器的加成下,这个效果拔群。
4、恢复和增强天赋厉害。萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。
1、还是增强天赋练级好。因为sm后期穿锁甲。所以血量够。而且增强天赋的风怒打击。是最爽的技能。在60满级的年代。一个增强s。可以秒人的。专业。如果你想以后当治疗。可以考虑采药。而且你是牛头。本来就对草药学有提升。其他专业。因为草药已经是一个赚钱的专业了。你可以考虑。同样赚钱的采矿。
2、职业介绍牛头人可用的职业一共有5个,分别为德鲁伊,猎人,武僧,萨满祭司,战士。德鲁伊德鲁伊是全能的战斗者,可以担任几乎任何职责治疗,坦克,伤害输出。对德鲁伊来说重要的是根据战斗的局面选择形态,因为每种形态都是为了满足某种特定的目的。
3、据说SM教起源于兽人,牛头的SM教也是由兽人传过去的,但是加入了自己种族的一些信仰,比如大地母亲。都说牛头SM教正宗,可能是因为牛头的建筑充满SM教的风格,部落SM的图腾也和牛头的建筑类似。出名的SM么,也没见有牛头。
4、炼金:拥有自己的专属合剂,且喝下从公会大锅拿的合剂为4H。采药:增加一个回血技能。 珠宝加工:拥有专属紫色宝石(史诗等级),比一般宝石属性要高(蓝色精良)但是要做日常来还图纸和宝石所需特别货币。采矿:增加固定耐力。
5、首先,萨满祭司拥有三个天赋专精:元素、增强和恢复,这决定了他们在战斗中的角色定位。他们既可以扮演治疗者,通过恢复专精提供生命支持,也可以选择元素或增强专精,作为伤害输出者,施展远程或近战魔法造成可观的伤害。
等级3:900 法力值,治疗270点生命 这是我的SM的恢复天赋。
幽灵狼那两点是必加的啊,强化护盾其实大可不必加,当然静电震击那3点也是不用的,练级时一般都顶水盾的。怒火释放一定要加满的,增强SM暴击本来就高,加了这个DPS明显就上去了。练级时加上水库的那个杀怪回200蓝的饰品,打怪根本不用歇。
提高斧和双手斧的爆击几率1%。巨魔: 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。