1、受身蹲伏加1,物理暴击加满,巨剑精通或者太刀精通选择一个加满。崩山击、血之狂暴、狂暴血气、燃烧之血、血气旺盛、血气唤醒加满。裂波斩加1,血气唤醒改版之后,压血到3阶段增加速度。有契约的根据自身情况取舍,噬魂之手、暴走、怒气爆发、嗜血加满。
2、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
3、DNF95版本红眼怎么加点纯爆发,加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。舍弃掉新60级大崩山。可以选择大血球和70级的大怒气爆发 综合性。
4、对于红眼来说,最重要的加点是力量和智力。力量可以提高红眼的物理攻击力,并增加暴击率;而智力则可以增加魔法攻击力和魔法防御力,同时提高命中率。因此,在加点时一定要把这两项属性加满,能够让红眼发挥出最大的威力。另外,红眼还需要考虑到其技能的使用。
1、dnf红眼白金徽章选什么输出白金徽章红眼选择血气唤醒。血气唤醒对于一个红神来说确实是提升非常的大,血气唤醒是红神最好的输出白金徽章。《地下城与勇士》游戏简介 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
2、血气唤醒、嗜血和血之狂暴。在《DNF》中,白金徽章选择唤醒,绿色徽章选择力量、暴击,黄色徽章选择力量,红色徽章选择力量,蓝色徽章选择独立攻击,彩色选择独立攻击;血气唤醒是狂战士的最佳比白金:嗜血和血之狂暴属于主动技能,受宝珠加成,容易堆满。
3、DNF全职业白金徽章优先选择推荐鬼剑、枪手、格斗、暗夜使者白金徽章对于输出职业提升在2%左右,四天就可以有2%的提升属实划算。
4、dnf红眼白金徽章技能选择推荐:红眼白金徽章技能推荐可以在嗜血、血气唤醒或血之狂暴中选择。在buff等级没有满的时候,建议玩家可以选择暴走。血之狂暴在游戏中属于红眼的毕业白金之一,但是优先度不高。血气唤醒是这3种技能当中最佳的选择,嗜血则仅次于血气唤醒。
5、红色徽章属性最好的就是属性是25力,其次17力,10力。鞋子手镯(蓝色徽章)这两个部位用于打移动速度分别有5移速/1%移速。左槽右槽(白金徽章)红眼左右槽最好的白金徽章就是血气唤醒,如果没有可以选用其他技能,或者随便附魔一个。
6、《dnf》红眼白金徽章符文推荐:血剑和狂斩由于短时间内稳定使用两次的特性以及不俗的提升率依然是首选的护石,或许是因为TP技能的影响,45,60,70这三个技能的提升率比较一般。
1、【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。
2、SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
3、TP加点如下:剩下的580点自由分配,可以加在血球、大抓头、或者是红阵格挡等技能上。然后是6+3,加点基本不变,只是TP技能相对改一下,怒气爆发的加强直接导致这一套重新回归到玩家的视线当中。
4、红眼加点方案1:放弃小抓头满大吸 分析:首先是改版之后红眼的SP消耗已经减少,如果你还按以前加点方法加点的话那么你将会有1000SP的空余,这样的话就可以多点一个技能出来。小抓头放弃,因为改版后的小抓头不再增加力量,一般主要用于技能衔接和短时间控制使用。
5、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
6、【DNF红眼 2018 年改版刷图加点】加点方案1:放弃小抓头满大吸 加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余 1000 左右的sp所以可以多点出一个技能来。大吸改版,释放到砍出只需要2s的前摇,可以点满,伤害大约等于 4 分之 3 血爆的伤害,还是可以的。
1、下面为大家带来dnf9月27日次元彼端全职业的平衡改版分析汇总。
2、DNF9月27日即将迎来国庆版本更新,具体内容如下:维护时间从9月27日周二凌晨3:00开始,预计持续8小时,直至11:00结束,期间所有大区将进行停机维护。为确保游戏体验和安全性,部分大区可能提前开放,广东9区和北京1区可能首先启动,其余大区随后跟进。
3、国服公测时间是2008年6月19日。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以前是加力量现在是直接加血气技能的攻击力了比以前强多了。
这次的血气唤醒的改版加上嗜血9对血气唤醒的提升不得不让他变为红眼的第一异界套!对技能伤害的提升已经到了无法想象的地步。就凭血气唤醒攻击力增加35%就已经完爆厄运6了。
嗜血恶灵9:【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)【血气唤醒】攻击力增加率+35 【血气之刃】攻击力+30 【血气之刃】冷却时间-30 【血气之刃】爆炸范围+30 【血气之刃】无色+1 《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
厄运9缺点,还是很明显的,虽然有爆发但还是不够明显,而且厄运3件套几乎等于没有套装效果,反而套装效果是有害的。sb2改版后的血气唤醒,血量低于20%3阶段661力量,但是如果你是嗜血9 3阶段就不说661力量了,而是1338力量,而且血量只需低于30%就能达到三阶段。
厄运9缺点,还是很明显的,虽然有爆发但还是不够明显,而且厄运3件套几乎等于没有套装效果,反而套装效果是有害的。SB2改版后的血气唤醒,血量低于20%3阶段661力量,但是如果你是嗜血9 3阶段就不说661力量了,而是1338力量,而且血量只需低于30%就能达到三阶段。
件套的血气唤醒将血控制在50%以下 移动和攻速大概还能提升14左右 这也是红眼的灵魂 ,几乎接近了一个暴走状态。这也是红眼的灵魂技能 !嗜血9单独加强血剑 血剑攻击力共加了70%的伤害 10秒cd也解决了续航。