这是WOW内部问题,你可以多设置几个宏,说不定有时别的宏被整合了你一拖二的宏就不会出问题了。你试试看我LR的射击宏就经常和别的宏整合到一起了,换个机子就要从新设置下,后来又多加了几个宏后别的宏经常整合到一起,射击宏倒没问题了。
你在网上能看到的1拖2宏是比较简单的,分A,B。两个部分,要分别做成两个宏,宏A就随便放,你哪里顺手就放哪里,宏B就放在右下方角落里的那个格子上,(包包上面,最右边。)我一般打BOSS才用下宏,起手标记毒蛇就按宏,一直按。技能CD一到就能施放出去。
恩是一直按宏。至于宏里没有的技能就要手动按了,像准备就绪,毒蛇钉刺,蝰蛇钉刺之类的。
这玩意是以前的橙弓宏吧?输出宏是低DPS的源头,我个人只做过RUSH宏:急速射击+工程手套+野性呼唤。
1、魔兽世界WLK死亡骑士全面资料 死亡骑士是《魔兽世界》WLK(巫妖王之怒)资料片中引入的英雄职业,以其独特的背景故事、强大的战斗能力以及多样化的玩法深受玩家喜爱。死亡骑士的背景设定在艾泽拉斯大陆的冰封王座副本中,他们曾是忠诚的战士,但在被巫妖王操控后变成了不死生物。
2、魔兽世界dk是死亡骑士。DK全称Death Knig,中文名是死亡骑士,代表技能有死亡缠绕,死亡之握。魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法。
3、·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。 天赋模拟器http://wow.games.sina.com.cn/wlk/viewer_exp.html 职业技能:死亡骑士 灵气 死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。
1、T天赋主要就是招架,躲闪,护甲等等,DK是没有格挡的,但是力量很重要,影响到招架几率。
2、目前版本DK三系都可以坦克。 血系属于BOSS最强,主要天赋是血系出大墓地意志以及大多数免伤技能,血泊转化4点点满,血族之裔点满。 冰邪的护甲/闪躲点满。血坦的固定循环是:冰触瘟疫打击死亡打击碎心打击X6,然后死亡缠绕倾泻符能。或者洗出6死亡天赋用冰触X6单体仇恨。
3、其实gs不代表一切。首先,gs评分,是对每一件装备的评分,而你自身的gs,是你所有装备的评分之合,这个数值,不考虑你的职业,也不考虑你的天赋。也就说是,作为一个DKdps,你就算穿上布甲或者T装,只要是同部位同等级,你的GS都是不变的。
4、雕文:大的用复仇和英勇,小的血腥、冲锋、雷霆。至于技能放的位置,就看自己喜欢了,我们的口号是怎么顺手怎么放。
1、Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气?奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。
2、这并没有出现在过场动画中,但在《死神之镰》发布会上,开发者表示玛瑟伊尔想要摧毁所有恶魔,以及所有人类,因为奈非天人有一半恶魔的血统。(他似乎并没有发现另外天使的那一半)。此时的他完全是真正的死亡天使,想要灭绝一切。
3、“公开游戏”允许任何人加入,而“私人游戏”则仅限好友或附近玩家。至于“T1- T6”折磨难度,是游戏经验、金币掉落和传奇装备掉落提升的标志,特别是折磨1及以上难度可掉落职业套装,对后期角色提升至关重要。