1、风压 部分怪物在飞扑、起飞、降落等时候,会对周围产生一个吹风的效果,导致猎人出现失衡动作,露出破绽。有个技能叫做风压无效,就是让怪物的这个能力无效化。洞悉 这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10%、20%、30%会心率。
2、+10力の解放+1力之解放+1解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。洞悉这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10%、20%、30%会心率。慢食者这个也是技能,不过是个负面技能。
3、洞悉这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10%、20%、30%会心率。慢食者这个也是技能,不过是个负面技能。食时技能到达-10的时候发动,使用肉类道具时速度下降。
4、我也是P3才开始用弓的,然后发现此武器非常逆天。我就和你大致讲下怎么运用弓。以下几点需你搞清楚。 弓的种类。比如爆裂性,连射性,贯通性等等,这个具体有什么用你可以在网上就查到。针对每种不同怪物,弓的选择还是非常重要的。比如像火龙,连射就很好,尾锤龙、土沙龙用贯通。。
风压部分怪物在飞扑、起飞、降落等时候,会对周围产生一个吹风的效果,导致猎人出现失衡动作,露出破绽。有个技能叫做风压无效,就是让怪物的这个能力无效化。洞悉这个是技能也被叫做达人、见切。等于没用,而且每次出什么效果也是无法掌握。属性有上限,上限是裸体攻防之和。
风压 部分怪物在飞扑、起飞、降落等时候,会对周围产生一个吹风的效果,导致猎人出现失衡动作,露出破绽。有个技能叫做风压无效,就是让怪物的这个能力无效化。洞悉 这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10%、20%、30%会心率。
风压部分怪物在飞扑、起飞、降落等时候,会对周围产生一个吹风的效果,导致猎人出现失衡动作,露出破绽。有个技能叫做风压无效,就是让怪物的这个能力无效化。洞悉这个是技能也被叫做达人、见切。您好:以下就是《怪物猎人P3》中的武器出招表。
RT我没有在怪物猎人里见过。如果你见过告诉我是哪个位置。这样我可以告诉你什么意思。痛击:使打中有效部位的攻击会心率变高的技能。累积到10,触发“弱点特效”。达人:关系到攻击时会心一击出现的几率的技能。累积到10,触发“洞悉+1”。累积到15,触发“洞悉+2”。累积到20,触发“洞悉+3”。
从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高)=== 总结:就P3来说,我能想到的,可以触发会心的有以上三个技能。其中见切比较常用,其次是痛击,最后的本气这个技能不推荐。
好用。认真就是受到伤害或者攻击时进入爆发状态,会心率上升,攻击力会加知强,非常好用。不容易被大型怪物攻击,很容易躲避,有个力量解衟放的技能,有一定几率触发,条件不明,手上会冒蓝光,攻击力加强。
还可以。认真就是受到伤害或者攻击时进入爆发状态,会心率上升,然后耐力槽消耗度变慢,警惕就是越高越不容易被boss发现,如果是负的,刚进入boss区域就会被发现。怪物猎人知,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。
还可以。认真就是受到伤害或者攻击时进入爆发状态,会心率上升,然后耐力槽消耗度变慢,警惕就是越高越不容易被boss发现,如果是负的,刚进入boss区域就会被发现。只有会用,太刀就很强。我有太刀基本都是无伤过关的。太刀是很考验走位的武器。轻弩机动高,能够速射,伤害高,推荐给跑位厉害的人。
好用。认真就是受到伤害或者攻击时进入爆发状态,会心率上升,攻击力会加知强,非常好用。不容易被大型怪物攻击,很容易躲避,有个力量解_放的技能,有一定几率触发,条件不明,手上会冒蓝光,攻击力加强。
家庭机),手感还是psp最好,因为方便练习C手,画质必须ps3最好,家庭机和掌机还是没法比,我就是为了玩高清的p3入的3公主,可惜没有汉化,不过我在psp上玩了一千小时,语言无压力了,如果你想玩的话,推荐你入个二手的psp,有免费汉化的,而且手感好携带方便又不是太贵,现在二手价格五百以下。
怪物猎人P3 发售一年了,不过游戏是相当好,怪物猎人是psp上第一畅销大作。
1、本人详细查阅了一下日文网站的说明,把各处的说明总结了一下,有什么不对的大家也不要扔西红柿 :)幸运/激运 幸运/激运的作用并不像很多人理解的那样能够提高小概率出现素材的概率。
2、怪物猎人p3中配匠的意思是加一个叫匠的技能。匠是一个技能,技能名称是“锋利度等级+1”。是加武器斩位的,很好的技能,但是要15点才能出。准确的说不是加一个锋利度,而是把斩味延长,有些锋利度提高了一个档次,有些则是在现有的锋利度加长了一点。
3、技能名记忆力オトモP习得条件说明ぶんどり_化の_●●100亲密度4随从在攻击时,获得素材的几率上升。与亲密度也有关系。オトモ同士のきずな_●●80LV10随从倒下的时候,可以让另一个随从的攻击力和防御力都+30。
4、比较喜欢道具流,那就镶嵌高速设置那个珠子,名字我打不出来。。