1、《巫师3》比《巫师2》h场景更多。剧情方面,《巫师》第三季利维亚的杰洛特确信叶妮芙已在索登之役中丧生,他带着希瑞菈公主来到了据他所知最安全的地方,即他的童年故乡凯尔莫罕。
2、巫师3世界更大更加自由 无论是画面还是可探索的东西都是巨大的进步。
3、综上所述,巫师3在多个方面都表现得更加出色,为玩家提供了更加深入、丰富和有趣的游戏体验,因此,相较于巫师2,巫师3更好玩。
4、平台不同 巫师2游戏平台有PC/XBOX360。巫师三平台有WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)。战斗系统不同 巫师2:战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。
巫师系列是从1代开始崭露头角,2代本来准备彻底打出口碑就此成为著名游戏,当年巫师2的确差点成功,之前广告打的响亮所以上半年发售口碑相当好,原本以为那年就是巫师2天下第一了,结果年末时RPG之王--上古卷轴5发售了,然后巫师2就直接被秒杀了。
平台不同 巫师2游戏平台有PC/XBOX360。巫师三平台有WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)。战斗系统不同 巫师2:战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。
综合比较一下,你要追求客观、原生态、人事冷暖、戏谑讽刺,玩《巫师1》的好,你要更注重玩家体验,游戏内容、YY、和画质以及场景等就玩《巫师2》。
《巫师3:狂猎》的战斗系统终于如愿以偿地得到了明显加强,虽说2代确确实实在1代按着节奏点击鼠标来实现砍杀的基础上进化得更有动作元素,但其难度有点高,这就意味着玩家不得不在按下攻击按钮前先来几个满地打滚。
巫师3:狂猎是巫师系列的新作,本作中的地图比巫师2要大35倍,总游戏时长高达100多小时,巫师3中白狼杰洛特可以跳跃,可以用不同的方式完成任务,有多种旅行的方法,并且战斗更加快速。
1、平台不同 巫师2游戏平台有PC/XBOX360。巫师三平台有WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)。战斗系统不同 巫师2:战斗系统混合了许多策略元素和动态战斗过程。改进后的锻造系统可使玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器及盔甲可供把玩,单是剑类武器就有300种变化,而原作只有区区十把剑。
2、不影响,我没玩2,我玩的3,3里面对于前两部的剧情衔接是依靠杰洛特和他人的对话来实现的,比如说杰洛特会被问到有没有杀死雷索,你的回答会决定雷索会不会在3里面出现。
3、理由很多,首先硬伤是战斗,战斗系统打击感实在无法和巫师2做比较,巫师3的战斗节奏很有问题,作为RPG游戏这是无法接受的。然后是角色的动作,巫师3的人跑步以及跳跃动作感觉轻飘飘的没有重量感,还有角色的表演方面,表情大多都是重复的。
4、同时,《巫师3:狂猎》的昼夜随着时间的变化完美过度,下面放上中午、黄昏以及午夜的游戏画面截图各一张,由于上传限制质量是压缩过的,实机画面会比这个效果更好些。
5、《巫师3:狂猎》的战斗系统终于如愿以偿地得到了明显加强,虽说2代确确实实在1代按着节奏点击鼠标来实现砍杀的基础上进化得更有动作元素,但其难度有点高,这就意味着玩家不得不在按下攻击按钮前先来几个满地打滚。
6、巫师3的画面真的是,一个字,美。刚进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,真的是惊住了玩的所有人,波兰人是真的把一个壮阔的山中城堡给展示了出来。
巫师2是神作,巫师3没出来之前,对巫师3简直望眼欲穿的期待,但是当真正入手游玩一直到通关之后,感觉大失所望。理由很多,首先硬伤是战斗,战斗系统打击感实在无法和巫师2做比较,巫师3的战斗节奏很有问题,作为RPG游戏这是无法接受的。
巫师3一开始是买来打发时间的,被精美的画面,魔法,怪兽,妖精深深吸引,忍不住买了这个魔法与怪物的游戏,这个游戏的自由度超高,而且任务也可以根据玩家自己来选择。
综上,你的配置中高画质流畅运行这款游戏是没有问题的。从硬件搭配上看,不应该出现卡顿的现象。建议更新显卡驱动试试。如果还不行说明配置和游戏优化有问题,换个游戏玩吧。
刚进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,真的是惊住了玩的所有人,波兰人是真的把一个壮阔的山中城堡给展示了出来。
说起单机游戏,很多玩家想来都会直接提到《巫师3》《上古卷轴5》这样的大作,而近些的又比如《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》等等可以值得期待。
好玩。剧情方面 《巫师3》的叙述方式类似于《上古卷轴》系列,通过各个角色,信件,支线故事之间的穿插和承启来从各个角度讲述一段完整的故事。总之沉浸感和真实感十足,同时也激发了玩家的好奇心和探索欲。
1、巫师3:狂猎是最好玩的版本。巫师3:狂猎作为巫师系列的第三部作品,不仅继承了前作的优秀元素,还在剧情、角色塑造、游戏世界等方面进行了全面升级。首先,巫师3的剧情极为丰富,玩家需要扮演猎魔人杰洛特,探索广阔而充满细节的游戏世界,完成各种任务和挑战。
2、巫师3:狂猎是最好玩的版本。首先,从游戏的内容和剧情深度来看,《巫师3:狂猎》无疑是最出色的。与前两部作品相比,它提供了更为庞大和复杂的世界观,让玩家在游戏中可以体验到更多的故事情节和角色互动。
3、综上所述,巫师3在多个方面都表现得更加出色,为玩家提供了更加深入、丰富和有趣的游戏体验,因此,相较于巫师2,巫师3更好玩。
4、巫师2更好玩。巫师系列的每一部作品都拥有独特的魅力,但总体来说,巫师2在某些方面做得更好,更加引人入胜。巫师2的优势 更丰富的人物塑造:巫师2中的角色更加立体,人物性格、背景和故事线更加饱满。玩家与角色的互动也更加多样,更能让玩家沉浸在游戏的世界中。
5、《巫师2》在画面游戏性上有进步,画质好,游戏性比《巫师1》增强不少,比如剧情动画中有XXOO情节,并且尺度露点大,并且游戏内容更加丰富,更注重玩家的心理体验,再者游戏元素也增加不少,比如装备种类、怪物种类、NPC造型、细节表现等等。
巫师3狂猎在格瑞米斯门口跟那个葛密斯塔对话一直对不上话的原因:没做进阶炼金学的任务。巫师3:狂猎是巫师系列的新作,本作中的地图比巫师2要大35倍,总游戏时长高达100多小时,巫师3中白狼杰洛特可以跳跃,可以用不同的方式完成任务,有多种旅行的方法,并且战斗更加快速。
巫师3狂猎在格瑞米斯门口跟那个葛密斯塔对话一直对不上话的原因:没做进阶炼金学的任务。