就现在目前来看,忍者比其他三个职业都不错,大范围Aoe伤害,日常搬砖清图都不错,影舞者和刺客都要技术,特别是刺客,我身有体会,没有终结散件魂图很吃力,死灵也是没异界套较吃力感觉,总得来说,选择职业就是忍者、影舞者、刺客、死灵。搬砖就选忍者是最快的,装备也不需要太好。
死灵术士:搬砖快,主敏捷。这个职业虽然穿着轻甲,但是是一个不折不扣的魔法输出职业,而且他也属于半召唤系职业,可以召唤出很多协助自己作战的宝宝,同样他的技能控制能力也是非常强大。
土豪建议玩刺客,在投入大量财力和精力的情况下,刺客是暗夜当中最强的;平民的话,建议忍者和死灵。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
这个真的得看个人习惯,死灵后期智力极高;影武者只要打出背击,伤害就爆炸,尤其是他的45级技能,更是变态。总的来说,影武者操作要比死灵高得多。
死灵术士最核心的是巴拉克技能,没有巴拉克的死灵术士根本不能称作死灵术士。忍者 忍者,不仅可以熟练的使用暗精灵魔法,还能够使用素喃地区特有的念气。忍者在二次觉醒时多了几个超大范围的高伤技能,虽然输出都比较墨迹,但是在高伤害面前也不算什么了。
韩服的希洛克挑战赛就是最好的证明。鹦鹉是34仔,所以伤害就不用说了,垫底是必然的。打团接受程度。冷门职业接受度都不高,刺客是最低的,经常卡队友的伤害。所以说死灵和刺客相对好一点!最终推荐职业,也必然是从伤害和打团方面选择。伤害高了搬砖难度也相对较低了。
影舞者与刺客的对比则在于伤害输出和抢怪程度。影舞者和刺客相似,但刺客因为技能抢怪特性,可能不太受欢迎。不过,新版本的影舞者随着更新得到了加强,装备提升后,刷图表现同样不俗。相比之下,忍者虽然输出频率高,但最近遭遇了一波削弱,二觉更是受损严重。
刺客最有前途。死灵不说了,万年下水道,招式墨迹,伤害成吨但是需要真爱(坚持搞装备才能秒天秒地)。影舞者,技能判定好多定身类的效果,虽然暗杀领域清小图还是很爽的,不过装备好很爽装备不好略显墨迹,当然,也还是不错的职业。
土豪建议玩刺客,在投入大量财力和精力的情况下,刺客是暗夜当中最强的;平民的话,建议忍者和死灵。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
dnf死灵值得玩。dnf死灵有一定续航能力的爆发职业,三线操作和较多的脱手技能以及95使得死灵在爆发的速度,伤害和稳定性都处于全职业前列。影舞者这个职业实力很强,伤害出奇的高,操作难度较大,很容易因为卡顿而丢伤。
1、刺客。根据25秒模拟打桩极限伤害排名,刺客257万亿排名第一,忍者242万亿排名第二,影舞118万亿排第三,死灵092万亿,排在最后,也就是说,暗夜使者三觉,刺客荣登首席,死灵屈居末尾。按理说,死灵经历了“无我加强”,伤害大幅提升,这波能上幻神,但是国服打桩模拟却排在倒数第一。
2、暗夜使者三觉职业伤害排名如下,参照数据为游戏内25秒打桩伤害:刺客 打桩输出:257万亿。装备搭配:噩梦5+幸运3+军神3(神话耳环)+飘零之花双剑(改5)。忍者 打桩输出:242万亿。装备搭配:工作服防具3+次元3(次元神话耳环)+黑魔法3+吞粪2+天幕道火扇。
3、DNF“一月一三觉”模式进入12月,而在12月三次觉醒的幸运儿来到暗夜使者一家,暗夜使者中三觉最受玩家期待的,当属死灵,很多玩家在看到死灵立绘后,都是高呼:“立即创建”,国服第一人旭旭宝宝也不例外,对死灵也是垂涎欲滴,多次表态,要打造一个第一死灵,但一直没有采取行动。