1、剑与家园人族兵种剑与家园人族兵种哪个好剑士系剑士长剑士重剑士特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
2、弓兵系发展:弓手→长弓手→神射手特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。
3、推荐:2队皇家骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。皇家骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。
总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。
对于许多 剑与家园 的矮人族玩家来说,守城部队选用什么兵种比较好是一个颇有研究的问题,因为好的兵种守城贵了不说阵亡还不能进医院复活,差一点的话完全是给别人进攻方送的,所以下面就来为各位推荐下矮人守城的兵种以及对应的布阵攻略。
其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。
高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。
1、前期玩家可以优先发展弩兵,正好和麦克飞搭配,然后在升级武士,分担弩手的压力,营造更好的输出环境,而随着游戏的推进,武士就满足不了游戏的需求了,这时候我们可以发展武僧,升级到金卡之后,不仅剑与家园95关浣熊阵容伤害高,还能自动回血,是一个非常不错的前排。
2、剑与家园 分析浣熊银武士和金武士居合斩的作用,将浣熊银武士和金武士的作用分享给你,而金武士居合斩只会闪向敌人的身体,而银武士居合斩只重新。在这个地方讲故事。发现金武士和银武士居合斩效应不同,那么这两个浣熊是什么?今天我们来分析一下军队的技能。
3、金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的 武士 铜:拳师。
4、剑与家园浣熊族兵种优势浣熊武士是剑术大师,精湛的剑术令敌人望而生畏居合新: 受到攻击时有15%的概率使用秘技居合新进行反击,造成大量伤害,同时在3秒内减免30%受到的伤害。气势 如虹: 士气高涨时,攻击力增加30%。「科技2)武士道: 身为式士,心境止水,在战斗中不会士气崩清。
5、浣熊剑士怎么玩更强呢?下面,深空游戏特别为玩家分享下剑与家园浣熊剑士使用方法解析。浣熊剑士玩法详解血少,没输出,即便喝了酒,那看似华丽的居合斩依然和挠痒痒一样。然而剑士也有存在的价值,楼主就从金银铜三者来说说他们的价值吧。
优势:数量多,前置科技短,可以复活。劣势:铜卡,银卡阶段因为血少,太容易士气崩溃,减伤相比机甲也差了不少,缺少特色,接战率低,很多单位会在后面发呆。总评:不建议使用。枪兵(秘银):人族基础前排兵种,银卡有标枪技能,可以击晕,金卡有结阵技能。
剑与家园人族兵种剑与家园人族兵种哪个好剑士系剑士长剑士重剑士特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
首先,坦克以其高攻高血和AOE伤害成为战场上的猛兽。虽然移动速度较慢,且死亡后无法转化为枪兵,但满科技后,它们的无敌火力使它们成为最强兵种。坦克对剑士、武僧等前排威胁大,尤其是蜘蛛和魔法生物,但对弓手、弩手和火枪等后排存在弱点。
**魔龙**:作为顶级兵种,魔龙因其酷炫的外观和全面的属性,被玩家们誉为最强。火龙、毒龙、元素龙等不同类型的魔龙,各自拥有独特的优势。 **要塞**:作为突击和扰乱阵型的专家,空降的要塞可以迅速改变战局。 **蜘蛛女王**:高输出、高血量和灵活性的近战兵种,但需要注意集中火力保护。
剑与家园兵种哪个好剑与家园兵种哪个好TOP10近战步兵前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,不过用来把守占领的据点还是不错的。
剑与家园人族兵种剑与家园人族兵种哪个好剑士系剑士长剑士重剑士特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。