1、需要等级 50 使用: 永久教会你使用这个雕文。使你的生命之树形态变成树人。这个雕纹是需要靠初阶雕文研究来领悟的。
2、改版后,虽然雕文分为了大中小三种,但是现在已经学习的雕文默认自动学习,有部分会改变用途,总体来说基本不用提前准备。因为大灾变也只会出少量新雕文。然后雕文对于自身的增益目前只有一个肩膀附魔比较有用,加130智力/敏捷、力量和少量致命,不过这个增益和珠宝,炼金的增益差不多。
3、学雕文的途径主要有4个,1是训练师学,2是小型雕文领悟一天一次,3诺德森雕文领悟一天一次,4雕文精通之书,还一个不是主要途径就是有几个图纸要在达拉然雕文训练师那买。这5种途径不能相互替代。有80多种雕文必须买书学。整套雕文我也卖过几次。发现根本不划算。第一套是卖个一个QS的。
1、22 里 野D还是不错的。爆发力很高,而且3个人,2个人这种情况,你不会被上来压死。相反,战士DK。DK DZ 遇到这样的强追,强定组合,尤其是55里,在有SM突突你。。野D变熊是可以抗物理系,血多了,但你同时意味着没有输出了,也无法抵挡元素SM的突突。
2、野外生存不错,JJC也比较有前途的,能当T,能治疗的职业~我表示除了骑士木有第二个职业了。。再说下小德。现在熊t已经不多了,更何况cata了。cata我也玩了好久了,见到的熊t是少之又少。血厚但是不耐抗。 再说下恢复德 - -~ 现在牧师hot的可以直接拿来当小德玩了。
3、很强大,不管是熊,鸟或者ND,都是团队必须的。而且必须是第一梯队的,小D对于某些特定BOSS,比如冰龙,更好,而且,战俘的强大功能能够增加容错率~~大灾变现在才06,前期来将,熊的生存性受到严重的挑战,DK占领了绝对的T的主导,春哥退下神坛。
4、以前的话绝对亡灵,现在。。不得不说血精灵才是王道~DK作为英雄职业继续着强势,除非你遇见强力党(角斗士那类),不然同级别PK DK胜率很高。
AOE主要靠蘑菇,加上每个怪上DOT。星火是个很好的输出技能,如果你算下就知道,愤怒改版后的施法时间加长了,从输出价值来讲不比星火强,在有自然之赐时比星火还低,在装备比较好,急速比较高时,星火的价值就体现出来,尤其是在出4T11效果之后。星涌是个很NB的法术,CD到了一定要用。
智力:每点智力提供1点法术能量和0.00154%暴击。如果有野性印记、野性之心与护甲专精的存在的话,每点智力提供169法术能量与0.0018%暴击(555点换1%暴击,略低于1/3的暴击等级)类似地,有着这些天赋/Buff时,一点智力提高你153的最大法力值,而你从补充、欢愉与启动获得的法力回复也会相应提高。
这3个是德鲁伊这个职业的两种天赋延伸出来的。平衡天赋可以变枭兽,就是鸟德。鸟德是一种法系远程DPS职业。野性天赋应为天赋点不同分化为猫德和熊德。猫德是一种近战物理DPS职业,熊德是一种T职业。德鲁伊的输出被定义为DOT型,就是持续伤害为主要的伤害来源 鸟德和猫德都是这样。
智力精神(命中达标前)急速精通暴击 鸟德有精神转命中天赋,所以精神即命中。暴击是CTM鸟德收益最低的属性,不建议堆。急速是智力、精神(命中)外收益最高的属性。
美服,boss战,我的手法是起手树人,然后就是刷DOT,虫群+月火(或者日蚀下日火)—星涌术—日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火,星涌术好了就用,出瞬发星涌术优先用掉。
必须急速,暴击是第一个需要被重铸掉的属性,如果命中不够的话,17%,有德国人16%,那么暴击优先重铸精神,命中达标,暴击重铸急速。