1、我觉得腕豪不算破坏平衡性。腕豪这个英雄弱点很明显的,就是腿短。在高分段有弱点的英雄单排如果楼层高的话,特别是单人路,都不建议先选,因为很容易被针对。
2、严格来说,《英雄联盟》中腕豪这名英雄并没有破坏游戏的平衡性,这是因为腕豪虽然技能机制十分出色,但他过于笨重,是一名优缺点都十分明显的英雄,这也能让玩家拥有非常多的办法去对付这名英雄。
3、在我看来,腕豪确实是《英雄联盟》里面设计得很失败的一个英雄,因为它打破了设计师在游戏中一直苦苦维系的平衡。那为什么这么说呢?其实总结起来就是一句话,这个英雄优点特别突出,但是缺点却不明显。
4、腕豪的被动可以为自己提供生命值回复和增加伤害,因此被动技能在对拼的时候不惧对方,Q技能可以对敌方造成巨大伤害。而腕豪的W技能是这个英雄可以以一打多的BUG技能,E技能可以用来出其不意的控制对方。
1、大发明家--默丁格、荒漠屠夫--雷克顿、战争之王--潘森等上单英雄都能够很好的克制剑姬。大发明家--默丁格:大头是英雄联盟非常佛系的一位上单英雄,大头的操作是非常简单粗暴,只要学好怎么放炮台就可以。
2、贾克斯这个英雄一旦发育起来,在后期进行1V1是非常强悍的,而武器大师如果在前期能够快速结束比赛,也是可以跟剑姬做对手,不过相对来说,贾克斯要更适合一些。
3、作为一名上单出名的剑姬英雄一级的时候,远古巫灵就可以战胜他。远古巫灵一级学w技能。在兵线到来的时候就直接可以上去与剑姬单挑,通过打不了技能的五谷丰登,不断地获取周围小兵的血量,同时对剑姬造成伤害。
1、不过这种人,通常的都是被喷的对象,过渡的强化英雄的攻速,忽略了攻击,也是错误的,没撒用的。攻速的增强要着重于自身的英雄定位与分析,这样才能搭配好英雄的最佳属性。
2、大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。
3、S3赛季,这个版本。强势上单的还是瑞文,潘森,兰博和蜘蛛也不错。 中路很拼技术,火人,安妮,带限制技能的都比较强势。
4、这也意味着在反野的效率上非常之高,对单个的打野英雄造成的伤害非常大,其次W技能的AOE伤害可以很有效率的清野,E技能做为他Gank核心技能则可以直接飞向目标,在各方面都非常出色,是非常强的一位打野英雄。
1、剑魔打腕豪只能说五五开吧,不是很好打,也不是不能打。
2、QE连招:(QAEAAQAA),这一套连招下去,切勿先开E,必须平A一下后,再开E来刷新平A的后摇时间,这样就可以在短短的0.3秒内打出两刀的伤害,接来下进行平A输出,对手原来我们输出范围内,再利用第二段Q接近,在进行平A。
3、无双剑姬,上单霸主。考的是手速和连招。靠平A打输出。不要想着用技能,可以出半肉,进团开w和大扛伤害,几乎躲开了一半致命技能。q技能q中东西可以减CD,可以试q打弱点,然后e减速,w挡致命技能。