加点的话主流方式是3T1M,这是现在比较主流化的,也比较适合平民,在后期血量以及防御的数值都是比较惊人的,加上装备的提成更高。对于氪金玩家来说,可以选择全T的加点方式,这样的话血量和防御能够更高,但是就需要穿戴一定量的敏装备来保证速度。
力/灵木 力/灵木主要是用来打伤害的,比较偏向任务。也是平民玩家的选择。加点为3力/灵+1体/敏均可。输出流的木系在前期是比较好度过的,伤害足够,也不会很脆,非常适合用来做任务。在70级之前我们也可以重新洗点选择变成体木。相性优先金/土,之后木。
力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。
法木:相性先木,后金,最后水 关于法木的相性,很多玩家在先木还是先金上非常纠结。琵琶网小苹果推荐可以先加木相,木相不仅能够提升法木的血量、法力值,同时也提升了木系技能伤害,加强的比较全面,等木相加满后再加金相提升法伤也来得及。体木:相性推荐先加木,后加水然后金。
《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
问道手游防御减伤计算公式是,减伤x伤害x防御。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。
所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。
1、加水相性能增加一定量的防御力至于法术攻击那当然也是有效的,加了水相增加的防御能力和加体增加的防御能力是一样的。
2、如果你游戏投资不是很大,建议你加木吧,不加木的话,你法力基本跟不上的,防御可以考高改装备弥补的。有钱人带的都是高相性首饰,所以木相性不低,法力也很够,随意可以加水增加防御。你如果不是高相性首饰,力魄千钧3次左右就没蓝了 ,一直得补蓝。
3、法号的加点法,法伤害相对来说前期金系占优势,如果你认真看上面相性对应的属性你就明白,后期都差不多,建议加3灵1敏,还是一样伤害固然重要但是速度不能少,否则你就没出手的机会。相性点加金,30点以后转火。(如果不是金系首先加本系,30点以后转金。)建议使用金系。
4、水相性:提高防御与水系的伤害;火相性:提高速度与火系伤害;木相性:提高血量与木系伤害;金相性:提高法力伤害,还提升魔法量与金系伤害;土相性:提高物理攻击。既然你是全敏捷水相性,刚开始防御肯定不怎么的,一开始先加水相性,可以保证防御,又可以提高自己水系伤害。