精灵是以家族为单位生活的种族,各个庞大的精灵家族分别居住在各自的浮岛上。精灵的领导者——蒂娜_迪萨亚是精灵在联盟中的代表,她是一位杰出的管理家。面对恶魔大军的入侵,精灵无法独力抗拒,不得不寻求盟友。为了种族的发展,精灵最终选择了在他们看来最不讨厌的种族,卡尼亚。
联盟-精灵,分为圣殿武士、牧师、奥法师、恶魔学者。 联盟-吉布林,分为斗士、潜行者、泛灵者、先知。 帝国-哈达冈人,分为征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者。 帝国-亡灵,分为异端者、秘法师、博学者、神秘者。 帝国-兽人,分为狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。
圣骑系职业的技能系统是《巫师之怒》中最复杂的,除了像战士那样攻击会要消耗能量外,还拥有贱民印记、神圣壁垒、圣光教义、以及信仰之力 。圣骑士系职业介绍:职业介绍:复仇者是帝国军队中新出现的单位,他们是帝国军队意识上的领袖,并且帮助帝国军队成为大陆上最有组织的军队。
灵活、诡变善于适应战斗环境,吉布林已经证明个子小不会对战斗带来不利,尤其是在与兽人作战时更是如此。吉布林是非常智慧的生物,他们发现了如何在星界航行,以及开辟星界航行之门的方法。
巫师之怒职业选择,《巫师之怒》游戏灵能职业攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!天赋树加点 第一栏 心灵链接点2点 ,1点的话太费蓝了怪没死你却萎了。精神震荡虽然CD短但是伤害低的像水滴石穿,痛苦转移伤害重但是本人讨厌心灵过载.点的越高伤害越大心灵过载越严重。
关于阵营选择。主观上:联盟有精灵这个美丽的角色,吉卜林的萌喵角色;帝国有兽人和尸人这种重口味角色;关于种族和职业的选择。
战士是一名很好的群坦,三围很高,群拉能力出色,而且战士作为狂暴战的爆发力很惊人,在pvp当中的表现很出色,应该是大多数RMB高富帅会选择这个职业。
事实上,游戏中还有第9大职业派系“吟游诗人”。可选种族是卡尼亚、精灵、哈达冈和兽人。不过,包括中国大陆地区在内的全球各个《巫师之怒》版本中大多未加入该职业。每个种族都有其相对应的职业,但并非是每个种族都有全部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有自己独一无二的职业专属技能。
治疗系职业是《巫师之怒》中唯一拥有完整治疗技能的类别。它们所有技能施放都只需要消耗法能而已。守望者 1守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主。守望者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物,因此永远不会死亡。
荣获2011最受期待新游奖的奇幻网游《巫师之怒》职业颇为丰腴,这次介绍的职业有点与众不同,对于喜欢单人游戏的玩家来说,最好的选择之一就是召唤。召唤师是一个远程职业,以持续伤害和单体攻击法术为主,同时有宠物保护,能治疗自己和队友。召唤师是一个生存能力很强的法系职业。
PK方面的强势加点,特别对于近战职业。3大Debuff神经毒素、剧烈感染和腐化先给套上,主动技能恐惧控制6秒,被近身后3级的恐惧之物会有概率使近战单位恐惧,这个技能绝对会让近战职业泪流满面~~如果想猥琐点就把恶棍点满,随即有缴械跟击晕、流血的负面状态。
帝国-兽人,分为狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。
召唤师 1丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。
并不是所有种族都能学习法师职业,在《巫师之怒》中,目前只有卡尼亚、精灵、哈达冈和亡灵能够学习该职业。
荣获2011最受期待新游奖的奇幻网游《巫师之怒》职业颇为丰腴,这次介绍的职业有点与众不同,对于喜欢单人游戏的玩家来说,最好的选择之一就是召唤。召唤师是一个远程职业,以持续伤害和单体攻击法术为主,同时有宠物保护,能治疗自己和队友。召唤师是一个生存能力很强的法系职业。
圣骑系职业的技能系统是《巫师之怒》中最复杂的,除了像战士那样攻击会要消耗能量外,还拥有贱民印记、神圣壁垒、圣光教义、以及信仰之力 。圣骑士系职业介绍:职业介绍:复仇者是帝国军队中新出现的单位,他们是帝国军队意识上的领袖,并且帮助帝国军队成为大陆上最有组织的军队。
1、《巫师之怒》共有2大阵营、6大种族和9大职业派系,6大种族分成两个对立的阵营——联盟与帝国,联盟方的种族有卡尼亚人、精灵和吉布林,帝国方则包括哈达冈人、亡灵和兽人。
2、精灵是以家族为单位生活的种族,各个庞大的精灵家族分别居住在各自的浮岛上。精灵的领导者——蒂娜_迪萨亚是精灵在联盟中的代表,她是一位杰出的管理家。面对恶魔大军的入侵,精灵无法独力抗拒,不得不寻求盟友。为了种族的发展,精灵最终选择了在他们看来最不讨厌的种族,卡尼亚。
3、在2011年全球最佳网络游戏的热潮中,《巫师之怒》已经展示了其战士系的魅力,今日我们聚焦于另一重要职业——法师系。