《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低的原因,首先在内容上稍显混杂,地图为魂系列最大,但设计上的精巧程度确实是最不明显的;其次BOSS数量非常多,但水货也多;个别地方通过堆怪恶心玩家;主角小儿麻痹,玩起来很不舒服,需要花一段时间适应。
因为《黑暗之魂2》有节奏上的问题。3代动作行云流水,2代战斗动作太慢不说,死亡惩罚太重也是广大玩家朋友们爽快游玩的致命伤。在怪物的堆叠方面也是让广大玩家诟病的一块,可能是因为怪物角色的设计问题,由于强弱差距太大。
魂2开除的原因可能是残疾人太少了。魂系最大的反人类是在画面上,最典型的是让人犯密集恐惧症的《血源》,而玩法只能说是有特色,魂二最大的反人类是在游戏机制上,严重影响游戏体验的那种。
黑暗之魂2结局触发条件是打败薪王。只要杀了薪王,都会强制进入二周目,无法回到最初火炉了。游戏中的NPC会建议你达成某个结局,但是真正影响结局的只有打败薪王后是点火还是离去。
装备1和4会发动二刀流 ,2和3无法发动二刀流。然后尝试20到22一点一点提升角色的力量属性,21点时,晨星无法触发二刀流,22点时才能触发。把敏捷提升到27时,弯刀和翼枪也能达成二刀流。翼枪的要求敏捷是18。5倍就是27。
备注:结局1是地混乱美好结局。少杀人多潜行 你成功的救出了小女孩,然而幼小的她无法取得大家的贵族的信任,而只会屠杀的你面对这一切无能为力,人们醉生梦死,抢劫和杀戮在各处发生,街头上到处是裹在尸布中的尸体,你死去以后,小女孩将你和女王合葬,然而这一次她拯救不了国家了。
结局是主角坐上王座,等待下次继续燃烧自己照亮世界。意思就是把自己当柴火,在火即将熄灭时燃烧自己,以防世界再次交变成无尽的黑暗。剧情:黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做“多兰古雷格的王国”。而主角是一个被“黑暗之环”诅咒的不死人冒险者。
1、结局是主角坐上王座,等待下次继续燃烧自己照亮世界。意思就是把自己当柴火,在火即将熄灭时燃烧自己,以防世界再次交变成无尽的黑暗。剧情:黑魂2的一开始讲述了,地点是在一个叫做“多兰古雷格的王国”。而主角是一个被“黑暗之环”诅咒的不死人冒险者。
2、结局是主角继承前代王坐上了王座,等待下次一继续燃烧自己照亮世界。说白了就是把自己当柴火,在火将熄灭时燃烧自己,以防世界再交回归无尽的黑暗。
3、备注:结局1是地混乱美好结局。少杀人多潜行 你成功的救出了小女孩,然而幼小的她无法取得大家的贵族的信任,而只会屠杀的你面对这一切无能为力,人们醉生梦死,抢劫和杀戮在各处发生,街头上到处是裹在尸布中的尸体,你死去以后,小女孩将你和女王合葬,然而这一次她拯救不了国家了。
4、离开王座是原罪学者版新增的结局好。根据查询相关公开信息,结局是主角坐上王座,等待下次继续燃烧自己照亮世界。意思就是把自己当柴火,在火即将熄灭时燃烧自己,以防世界再次交变成无尽的黑暗。
5、所有结局都是灭火或者传火,总体就是个死循环。传火会延续葛温 火的时代,灭火会自己成为黑王,让人类统治,但总有一天你的时代也会被颠覆。《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demons Souls)》原班人马担纲制作。
1、黑色冲动:算是Mikey的另外一个人格,无恶不做,之前一直被Mikey的发小与兄妹压制,在东卍解散后被释放使Mikey成为了无恶不作的极恶之人,并因为这个人格想杀了男主。最终章男主就是要把Mikey从这个人格解救出来,达成最好的未来。
2、《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低的原因,首先在内容上稍显混杂,地图为魂系列最大,但设计上的精巧程度确实是最不明显的;其次BOSS数量非常多,但水货也多;个别地方通过堆怪恶心玩家;主角小儿麻痹,玩起来很不舒服,需要花一段时间适应。
3、如下:菲丽芭是一个权力欲望强,功名心重,然后还睚眦必报,恶有恶报,不得善终的野心家。不算反派阵营但我觉得是整个系列最该死的人之一。菲丽芭在后来的女巫狩猎行动中被捕入狱,大牧师威莫里乌斯对其百般折磨致其死亡。死后菲丽芭被封圣,成为了受后人敬仰和崇拜的圣女菲丽芭。
1、魂2开除的原因可能是残疾人太少了。魂系最大的反人类是在画面上,最典型的是让人犯密集恐惧症的《血源》,而玩法只能说是有特色,魂二最大的反人类是在游戏机制上,严重影响游戏体验的那种。
2、它就是《黑暗之魂二?原罪学者》。在其他两部作品受到如潮的好评之时,魂二却是褒贬不一;可能是因为魂二并非老贼亲自操刀,才出现了这样的差异。(黑暗之魂2法汉骑士插画)(1)“卖家秀”和“买家秀”魂二的CG称得上是系列之最,无论是过场动画还是宣传片,都有着较高的水准。
3、在情节设定上给人以陈旧之感;《暗黑破坏神2》则不同,它拥有四个不同的地点(而不像一代那样只有一个小镇),这使得游戏的故事情节与人物形象的塑造更为丰满,而“龙与地下城”风格设定的加强也使得游戏的深度与广度与前作相比大为拓展。
1、黑魂2原罪学者和黑魂2的区别:原罪学者除了包含之前的三个DLC故事外,还加入了一些全新的特色,例如游戏平衡度大幅度提升,有新的NPC,扩展的故事情节和更多的史诗级装备。
2、黑暗之魂2原罪学者和原版的区别 黑暗之魂2为DX9,原罪学者为DX11,而且使用了高清材质,画面提升了不少。原罪学者怪的分布和原版不一样,而且数量大为增多,难度提高,增加了新的入侵红魂,和一个随机入侵玩家的叫做丧失者的红魂,玩家击杀丧失者达到一定次数可以在史垂德处获得其套装。
3、这两个黑魂2分别对应两个不同的版本。黑暗之魂2原罪学者,实际上也就是原版黑魂2(含季票)的高清重置版本,支持DX11,帧数更稳定。二者的内容是一致的,但在联机机制上稍有改变,原罪学者由原来的最大4人变为最大6人同时联机了(包括入侵玩家)。敌人、道具分布改变。
4、区别如下:这两个黑魂2分别对应两个不同的版本。黑暗之魂2原罪学者,实际上也就是原版黑魂2(含季票)的高清重置版本,支持DX11,帧数更稳定。二者的内容是一致的,但在联机机制上稍有改变,原罪学者由原来的最大4人变为最大6人同时联机了(包括入侵玩家)。敌人、道具分布改变。
5、原罪学者就是黑魂2的加强版,原罪学者整合了3部DLC、美化了画面、强化了AI、改变了物品、敌人、npc的布置、增加了新的敌人及npc。