1、邪皇:冷酷凝视1 匕真随之烈震10 匕真随之磨魄1 吴钩霜雪明5 天剑:易水寒5 莲花生5 剑真随之蝶10 剑真随之凰1 战龙在野5 总结下来:菜鸟6点 游侠13点 剑客20点 剑圣36 天剑26 邪皇17 6+13+20+36+26+17=118点技能点 本人是90捏100羽 比90捏90羽多2点技能点。
2、追风剑1--过渡 风雷剑1--二段击,过渡 点穴截脉1--过渡 心剑通明5--过渡.回风舞柳1--后期不实用。天山神芒5--后期可以配合凤使用。天崩地裂5--三段击。说明:还剩一点,大家可以随便加,为了凑齐20点。
3、清风破1,铁拳5。游侠13点:双燕斩1,轻功3,罡气8,还1点随意,本人加的冰燕斩1 剑客20点:追风剑1,风雷剑1,回风舞柳1,天崩地裂5,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5。羽化剑圣(96级)73点:剑芒10,剑魔警戒1,北溟秋水剑1,(有人说点多了,多加一个攻击技能好,下面会为大家解释为啥加1。
4、如果你想秒人,最好双职业,因为你技能不够。秒人就必须靠剑圣的亢龙来增强攻击力,巧合又暴击,那一定爆死人。所以亢龙+满,降龙+满,剑芒+满,剑气斩加不加随便你。之后就是加邪皇 25%暴击伤害 眩晕+10 魔魂+1过渡,冷酷+1过渡。
5、现在不同了,鸡肋技能亢龙成为剑系非常痛苦犹豫的技能,加还是不加?无法放弃高输出和高抗性,却也不想放弃冷却只有5分钟的一次大群秒技能。根据多方面测试,现将比较大众化的3种3职业剑加点法供大家探讨。目前比较大众化的号是:加12战场武器,90捏盘100羽化-100的号。那么以此118点技能点为例。
6、职业剑系 加点分析(参考意见)3职业,目的就是为了玩人、杀人,都绝对一流 本人96涅磐,100羽化,3转后又79个技能点。
剑客在武林外传中,推荐主要加点属性为力量、敏捷和体质。力量可以增加剑客的攻击力,使其在战斗中更具威力;敏捷则能提升剑客的攻击速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活;体质可以增强剑客的防御力和生命值,提高其生存能力。在加点的过程中,剑客玩家还需考虑角色的技能搭配和战斗风格。
剑客的代表人物包括莫太冲和莫小贝,定位为近战、物理、单攻,主要使用剑作为武器。在宝石搭配上,推荐选择物理攻击宝石、物理防御宝石以增强基础伤害和生存能力,暴击宝石和格挡宝石则能提升输出效率和生存抵御力。剑客的高爆发和近身攻击特性,要求玩家具备优秀的意识和走位技巧。
崩山溃玉,四段攻击的aoe,附有降低敌方防御的效果,且释放时无法被选中,刷图时需注意与队友的配合,优先释放这个技能来让己方输出最大化,笔者看来几乎没有缺点,pvp也可以通过崩山溃玉+(轻功)来打消耗。
天剑追风剑1--过渡 风雷剑1--二段击,过渡 点穴截脉1--过渡 心剑通明5--加满,增加15点抗性,相当一对信仰戒指。 回风舞柳1--过渡,释放时间太慢2秒,攻击没有狮子高,沉默属性没用才90。
剑客的加点的一点心得 斗气: 只能对自身使用的buff,增加固定值攻击。提高攻击力也特别明显,也必须学满。疾云步:这技能是逃跑的重要技能,大家看着学,如果你是猛冲性可以漠视这个技能(1级每秒+0.5米? 5级每秒+1米)坚强意志: 被动技能,增加自身沉默和迟缓抗性。
轻功 +1 追杀/逃跑必备技能 冰燕 +1 过渡技能 激将法 +1 拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。
1、游侠13点:双燕斩1,轻功3,罡气8,还1点随意,本人加的冰燕斩1 剑客20点:追风剑1,风雷剑1,回风舞柳1,天崩地裂5,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5。羽化剑圣(96级)73点:剑芒10,剑魔警戒1,北溟秋水剑1,(有人说点多了,多加一个攻击技能好,下面会为大家解释为啥加1。
2、+13+20+36+26+17=118点技能点 本人是90捏100羽 比90捏90羽多2点技能点。 你可以看看哪个技能是可以舍去2点的就可以了。
3、菜鸟6点:清风破1,铁拳5。游侠13点:双燕斩1,轻功3,罡气8,还1点随意,本人加的冰燕斩1剑客20点:追风剑1,风雷剑1,回风舞柳1,天崩地裂5,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5。
4、剑圣加点:看好喽~剑圣加点,才是这次三职业加点的重头戏。1:剑魔警戒5点,抗缠绕20点,配合上你的真邪灵,神算的缠绕抗性,明王的庇护,基本可以抗缠绕了。
5、建议不要加110邪皇的大,没什么太大的用处,而且主职业选剑圣,因为主职业选邪皇的话,攻击,爆伤。都会比其他人要少很多。邪皇:冷酷1点 魔魂1点过度 列震满 吴钩满 业血1点足够了(因为剑圣有个幸运之剑,80秒冷却,持续20秒,就是比业血要稍微少一点暴击,但是不至于5分钟一次。