1、帮会联赛分为主战场和副战场,主战场的两个帮会出生在两边,攻击对方的炮台,把炮台血量打到0点则获胜。主战场只能帮会管理和精英带队才能进入,一个帮最多能进30人。
2、个。根据查询《倩女幽魂》游戏中,帮会联赛最多有甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛8个级别,所有的帮会按照帮会装备总评分排名,从甲级开始分入8个级别。《倩女幽魂》是一款由网易雷火工作室出品的即时制角色扮演手机游戏。
3、联赛中,玩家击杀敌方玩家会获得连斩值。若5分钟内没有新的击杀,则连斩值清零。助攻不会获得连斩值。角色死亡则连斩清零。连斩最高可累计999次。其中在第30、50、100、200、500、999会显示。帮战奖励 个人帮战奖励为经验、金钱、帮贡。
倩女幽魂帮会联赛规则如下:分级:帮会联赛对战分为甲乙丙丁四级,每级8个帮派。甲级为上周甲级帮战第1至6名及上周乙级帮战第1至2名晋级而成。乙级为上周甲级帮战第7至8名降级,上周乙级帮战第3至6名,上周丙级帮战第1至2名晋级而成。
如果不跑大商票,只跑普通商,一次下来只能让帮会资金增加10-15万左右,由于是帮会的特性,我们也没有什么职业商人来跑票,必竟我们服的职业商人都被几个超级大帮会宠坏了,要价太高,不是我们生活帮会所能供养的。
两个战场 帮会联赛分为主战场和副战场。主战场的两个帮会出生在两边,攻击对方的炮台,把炮台血量打到0点则获胜。主战场只能帮会管理和精英带队才能进入,一个帮最多能进30人。副战场的两个帮会也是出生在两边,副战场有4个平台,平台上分别有一个神兽。
每个级别8个帮派:周五第一场1V8 2V7 3V6 4V5 第二场:1和8赢家 V 4和5赢家 2和7赢家 V 3和6赢家 周六:就是周五第二场赢得争第第二,输的争后面的名次。
倩女幽魂帮会联赛资格条件主要包括以下几点: 帮会等级要求:参加联赛的帮会必须达到一定的等级,通常要求为三级或以上。这是因为高等级的帮会通常拥有更多的成员和更强的实力,能够更好地参与联赛。 成员活跃度要求:帮会的成员活跃度也是参赛资格的重要因素。
还是我告诉你吧,楼上有错的,帮会联赛只有每周的星期五和星期六晚上七点半开始准备,八点正式开始,星期五有两场,星期六只有一场,帮会联赛是由帮会的主干成员报名的,如:帮主,凡是入帮14天的成员都可以参加,帮会分为1到5级,帮战就是两个同等级的帮会打架,守住己方的炮台。
双方帮会对神兽输出更多且击杀神兽后即可在主战场召唤神兽,神兽只会攻击副战场的箭塔和炮台,可以选择在上路,中路或者下路召唤。神兽被击杀后,对该神兽输出更多的帮会可以获得对应的增益状态。副战场神兽一共会刷新2次,分别是开场和联赛中段。
倩女幽魂帮会联赛规则如下:分级:帮会联赛对战分为甲乙丙丁四级,每级8个帮派。甲级为上周甲级帮战第1至6名及上周乙级帮战第1至2名晋级而成。乙级为上周甲级帮战第7至8名降级,上周乙级帮战第3至6名,上周丙级帮战第1至2名晋级而成。
下面小编来和大家说说倩女幽魂手游帮会联赛取胜的技巧。一我方远远大于敌方战斗力时:这个应该不用我多说,在我方远远大于敌方战斗力的时候,基本上是怎么推怎么赢,但是如果对方有一队是很强力的队,那么就需要指挥在上下路各安排两到三个人,以防对面偷家。
首先,联赛等级以及对阵方式还是很端游一样,联赛分为甲、已、丙、丁、等八个等级,双胜败升降级制度。不过与电脑端不同,手游端把战场分为主战场与副战场,帮会只有精英可以进入主战场,而其他帮众只能进入副站场。主战场与电脑端相同,分为上中下三路,每路三个箭塔。
1、两个战场 帮会联赛分为主战场和副战场,主战场的两个帮会出生在两边,攻击对方的炮台,把炮台血量打到0点则获胜。主战场只能帮会管理和精英带队才能进入,一个帮最多能进30人。
2、联赛时间:打完行酒令就联赛了,时间太赶了根本妹时间安排位置调整队伍能,导致都不敢参加行酒令了。团队问题:由于手游新人很多大家都不会打,组个队还要管理一个个的督促安排好,以免新人不会玩。希望能有个团队,直接进团调整。
3、针对人员数量少,实力较差的帮会,这些帮会一般来说很难凑足30个装备较强的玩家,在联赛中应当把重心放置在副战场,主战场以骚扰为主。因为帮会实力弱,对手实力也不会很强,掉箭塔炮台无所谓,只要守好炮台即可,2-3队人守炮台,其余人全部去副战场,抢到副战场主动权,全力搬矿。
4、首先取得倩女幽魂手游联赛资格的帮会。其次按照综合实力排名,进入各级联赛的具体位次。放弃副战场直接到主战场帮忙。最后必须时刻撑水晶罩,合理运用各职业减伤增幅控制技能,即可刷高分。
1、如果联赛失利,管理不是出来甩锅,而是去分析为什么会输,从而出来应对的策略。管理要明确一个道理,就是帮会成员并不是自己的下属,大家的关系是平等的,所以成员没有义务完全服从安排,没有义务一定要来参与联赛。
2、帮会联赛靠的不仅仅是战斗力人数,主要还是斗智斗勇,打法是固定的,但是脑子是个好东西,有组织有想法的去打联赛才是倩女帮会联赛的乐趣所在,推塔游戏当然是以推塔为主,单纯的肉搏可不是明智之举,当你用脑子打败对手你体会到的快感比装备碾压来的更爽一些。
3、主场30,副场40对于大部分帮会来说应该会多,但实际对于甲级来说位置根本不够分的。有些大一点的帮会帮会就90+人了,加上学徒的话,根本不好分配,有学徒想打联赛都不敢调上来,生怕位置不够。联赛时间:打完行酒令就联赛了,时间太赶了根本妹时间安排位置调整队伍能,导致都不敢参加行酒令了。
4、先在这里简单说明一下前置,联赛规则:先看炮台血量,后看箭塔血量,多为胜。联赛我称为挖矿战,保护矿工挖矿。矿场分布在中路和下路,这2路为重,其中中路为重。上路可无视可做掩护,这些只是个人观点。还有想打一场好的联赛,必须注意几个要点,英雄,队伍,分配。
5、帮会联赛分为主战场和副战场,主战场的两个帮会出生在两边,攻击对方的炮台,把炮台血量打到0点则获胜。主战场只能帮会管理和精英带队才能进入,一个帮最多能进30人。副战场的两个帮会也是出生在两边,副战场有四个平台,平台上分别有一个神兽。
6、一般情况下双方都会开场上中下3路派人去打,优先抢夺矿场,己方人多的情况下可以3路齐进,或者打2路守1路。己方人少的情况下可以2路防守主攻中路,抢1波对方中路矿场,这里就不多说,需要统战根据当时联赛情况及时调整每个队伍的走向。(如果差距太大,就没得这样打了,中路压不出去,一切都是白搭)。