1、如果你已经在《罗马:全面战争》中建立起了一个强大持久的帝国,并且正在寻找一些新的挑战,那么《罗马:全面战争 蛮族入侵》应该能满足你的愿望。《蛮族入侵》是去年策略游戏大作《罗马:全面战争》的资料片,与原作相比,游戏的挑战性有了很大的提高。
2、给楼主提一点小建议:无耻型:使用秘籍 add_money 40000 加40000金币 经营型:多建一些加贸易和农业的建筑 尤其是港口 海上贸易的利润是非常丰厚的。掠夺型:攻占别人的城市一律屠城 即有钱拿 又控制治安 一举两得。 甚至自己的偏远大城市 也可以让他们先叛乱 然后在屠城。
3、家族中获得高级行政职位的人数就可能越多(当然这还取决于对元老院任务的完成情况),而且家族在罗马公民中的声望就越高,民望正是你成为罗马帝王的先决条件。当民望达到七级时,元老院将从尊重你变为害怕你,罗马内部的火拼就快开始了。
4、世嘉旗下战略类新作《全面战争:阿提拉(Total War: Attila)》近日又陆陆续续展示介绍了游戏中七个可用派系,这些派系多集中在日耳曼蛮族或游牧民族,历史上他们曾在匈人(huns)西侵庞大的压力之下被迫向西迁入罗马帝国的疆界之中,这就是著名且改变世界历史的日耳曼民族大迁移。
5、在《罗马2:全面战争》中,色雷斯步兵以狂野的战斗风格著称,如同脱笼的野兽,冲击着罗马的防线,引发了一场剧烈的冲突。马雷基斯的策略揭示了色雷斯人的生存法则——背叛与无畏的杀戮。修昔底德的历史著作描绘了他们的特性:强大而分裂,既受希腊文化的影响,又对外来者保持警惕。
6、很早了,《罗马全面战争》是2005年上市的,而《蛮族入侵》是《罗马全面战争》的第一款资料片,上市时间晚于《罗马全面战争》,《亚历山大》是第二款资料片,也就是最新的版本,大概06年出的吧。
首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。
港口,商场和道路都是必不可少的,军事的话军团军营和马坊等和攻城武器场也是要的,最好再造个城墙防止敌人攻城。觉得太费劲的话就小作弊下吧,毕竟游戏还是以娱乐为主嘛,你可以尝试一日建成“罗马”的滋味,那是相当的好,出来的兵都是3经验2剑2盾以上的。可以肆虐电脑。
⒈楼主我想给你说的是,罗马全面战争是全面战争中最差的,首先就是招兵,罗马版本一回合只能招兵1队,其他版本都是3队。解决方法:我建议你不要管理和派兵了,把兵全部调出来,把税率调到最高,然后等待叛军占领,然后你去攻打。攻下后屠城,人口减完,没有暴动,还可以得大量金钱。
适当调整税率,设定首都,首都太远了减少治安,不需要打仗的城市多造农民,神庙调加治安最多的造,每个城尽量有将军。
额外的民意稳定性(可以多驻扎农民来抵消)2调节税率(可以控制面板里选择手动调节税率)3有敌军时临时募兵(这个没办法,你多留点兵吧)4城市被收买难度加大(多驻扎部队同样可以抵消间谍的收买)我一般都是放满农民的。将领都拉出去打仗了,因为他们可以自动补充,作骑兵时最好的选择。
开战的时候用外交官去谈判点地图信息给人家,和平时候成不了,对面会主动提出让你当附庸,记住每个回合都要点给人家地图信息。直到成为附庸。
用一下秘籍,把钱或者建筑弄上去,就是下回合显示最先进或是最富有的家族,你试试。
和他谈判,条件里有个纳为藩属。一般都不同意,哪怕关系再好。同意的话基本上是对方国力衰微,自己繁荣强盛。有时候你很强有些国家快挂了就找你要钱做你藩属。最简单还是和他打,打得他不行了他会求着变你藩属。
你要知道,没有一个国家是可以心服口服的党附庸的,我有一次把高卢打来只剩一座城池,派使者去招他为附庸国,不行 貌似只有电脑操控的势力才能相互之间附庸,不过玩家也不是不可以招附庸,不过要付出一定的代价,例如:金钱,城池。
首先,附庸国的兵种取决于其所处的地理位置和文化背景。如果附庸国位于罗马帝国的边境地带,那么它们的兵种可能会受到外部文化的影响。例如,位于帕提亚的附庸国可能会考虑使用弓箭手和骑兵,因为这些兵种在帕提亚文化中非常普遍。其次,附庸国的兵种也受到玩家的影响。
开战的时候用外交官去谈判点地图信息给人家,和平时候成不了,对面会主动提出让你当附庸,记住每个回合都要点给人家地图信息。直到成为附庸。
别打,对你很忠心。你玩帝国会战,如果不是短期任务,只要任意占领50城就好了,除非是短期会战,这个附属国又必须是你要灭得。
1、罗马2全面战争里面传奇难度对玩家的操作以及策略性要求比较高,而双传奇难度对玩家来说可能比较难过,很多时候了解一个东西比熟悉一个东西更加重要,就像罗马2全面战争里面需要及时了解游戏系统和游戏机制一样。
2、帕提亚双传奇难度攻略双传奇难度,目前9个行省,26个领地。 上来重新编队,要一只主力部队,找个最年轻的当主帅(我们要长远考虑)。
3、天下传奇难度心得在正戏之前简单说一下自己对罗马2的个人感受。相比于前几作,这次罗马2给我的感觉不大给力,当然,这只是单人模式下的难度而言,全面战争这一系列的游戏各方面都是挺吸引我的,以前都没玩过最高难度,这次之所以敢挑战这个难度主要是因为第二难度简直弱爆,没势力会有组织的主动打自己最高难度也是这样。
4、最后,一个小技巧是,非朝廷势力在攻打汉帝国时,选择不屠城劫掠,与董卓儿子和谈后,利用外交优势,将无用的装备卖给汉帝国,同时通过战术安排,让第三方势力与汉帝国交战,这样可以增加收入并减少自身的损失。
5、面对全面的战局,刘备需要灵活应对,不断调整战略。南线的刘表和北线的韩馥都需要逐一击破,同时要注意防御南边的刘表和北边的公孙瓒和张燕的联盟攻击。总的来说,双传奇刘备战役需要策略性地管理资源,适时结盟,灵活应对敌人的攻势,这样才能在复杂的战局中稳步前进。希望这些心得能帮助玩家们顺利度过难关。
6、刘备在《全面战争三国》中作为一位传奇君主,面临着多方面的挑战。为了在双传奇难度的游戏中实现简易破局,以下是一些建议: 初期发展策略 在游戏初期,刘备应该优先稳定自己的根据地。选择富饶且易守难攻的地区作为起点,如荆州或益州。通过发展农业、商业和军事,确保经济稳定,为后续的扩张打下基础。
1、貌似只有电脑操控的势力才能相互之间附庸,不过玩家也不是不可以招附庸,不过要付出一定的代价,例如:金钱,城池。
2、开战的时候用外交官去谈判点地图信息给人家,和平时候成不了,对面会主动提出让你当附庸,记住每个回合都要点给人家地图信息。直到成为附庸。
3、用一下秘籍,把钱或者建筑弄上去,就是下回合显示最先进或是最富有的家族,你试试。
4、给它40万金币 条件是附庸国。下载秘籍,直接9千万的钱,不怕哪个国家。