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三国杀必中效果是什么(三国杀必赢的组合)

分类:手游指南时间:2025-02-21 18:03:28阅读:1136

三国杀哪些武将可以做到“力不竭,战不止”?

还有第二位的话就是黄忠这位武将,大家都知道在游戏当中这位武将的技能则是有着必中的效果,非常的强力,并且还是五虎上将之一,同时在历史上的话也是上了非常大的年纪,在《定军山》之战中呢,也是斩下了曹操的部下夏侯渊,那个时候呢,黄忠就已经有了70多岁的高龄了,真的是生命不息,战斗不止。

力不竭战不止是曹刿说的,他在《曹刿论战》中说过,一鼓作气再而衰,力不竭战不止。

豫州刺史贾梁道贾逵。公认的手杀最强精品。斗地主模式T0地主,胜率仅次于阴间武将界徐盛。强二流农民,发挥极其稳定,同时对阴间武将存在克制。军八二十将,四身份全一流,攻防辅爆全能武将。各位置均有优秀的发挥。排位二二T1将,将框有必选,不必考虑配合。

至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀热门,很多时侯是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。另外,关羽持有青龙刀,更是比别人威力大增,关羽多杀牌,而青龙刀的追斩功能更是需要足够的“杀”,二者最为相配。可见设计者的用心。 武神: 从红牌当杀,变成红桃锁定当杀,威力减少了不少,但无距离限制,也算是一个补充。

三国杀所有判定情况及所需条件

兵粮寸断非梅花生效,跳过模牌阶段。八卦阵,你要出一张闪时进行一次判定,红色视为你出了一张闪。甑姬洛神,若为黑色获得该牌可一直判定直到红色出现。邓艾屯田,非你回合你失去手牌时进行一次判定,不为红桃你就把那牌当田,即距离减一,你有三田到你回合就扣一点体力上限。

三国杀中的闪电判定规则如下: 当玩家使用闪电时,首先将其牌面朝下放置在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始进行判定。 在第二轮中,从挂有闪电的人的回合开始判定:从牌堆中摸一张牌,如果牌面是黑桃2至9之间的任意一张,则目标角色受到3点雷电伤害。

三国杀必中效果是什么(三国杀必赢的组合)-第1张

延时类锦囊【乐不思蜀】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为红桃。效果:跳过目标出牌阶段。延时类锦囊【闪电】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:黑桃2~9。效果:目标受到3点雷属性伤害。

乐不思蜀:判定结果为红桃,即为不受乐不思蜀效果,可以出牌。兵粮寸断:判定结果为梅花,即为不受兵粮寸断效果,可以抽牌。闪电:判定结果不为黑桃2-9,为不受闪电效果,移至下手玩家。孟获:再起:放弃摸排阶段,抽体力损失数的牌,没有一张红桃牌,加一滴血,红桃牌必须弃掉。

角色技能判定 马超---铁骑:判定为红色时不被闪避 夏侯敦--刚烈:受到伤害时,判定伤害方红桃不受刚烈。

三国杀马超和SP马超有什么区别?

单从技能必中效果来看:黄忠典韦马超吕布三国杀马超和SP马超的区别就是所属势力的不同,马超是蜀国、SP马超属于群雄势力。和卧龙诸葛与迟暮的丞相不同,马超和SP马超是不能同时出现在场上的。注:点击图片进入专区【马术】锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

势力不一样,马超是蜀,而SP马超是群。技能大同小异,只不过多了个转SP的“返群”。

虽然失去了强制命中的能力,不过sp马超拥有了群攻的能力,根据每损失一点体力值,他就能在使用杀的时候多选择一个目标,整体的输出能力并不差。

三国杀中的必中效果是什么意思?

1、新黄忠的烈弓,手牌多可以必中。界关羽的义绝,拼点成功可以必中。新庞德的鞬出,弃掉对方装备可以必中。以上参考2019年三国杀。

2、判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。比如八卦阵,翻出的这张牌如果是红桃或者方块,也就是红色的牌的话,则相当于出了一张闪,否则仍需出闪才能躲避杀或者万箭齐发。

3、雷杀不是必中,可以出闪(可连环).对方带藤甲或者是狂风甲的时候,火杀打中伤害+1(可连环),冰杀类似寒冰剑,这个争论最多,但是在“属性杀,可连环”达成一致。关键是能否发动寒冰特效,在于你们打牌时的约定。你们打牌时可以说:“冰杀可以防止此伤害,改为弃两张牌。

4、必中,因为你体力值最对多为4,他5张牌,这与你的手牌数是没有关系的。只与你的攻击距离和体力值有关。

三国杀必中效果是什么(三国杀必赢的组合)-第2张

5、成功则不需扔出闪,失败则需要扔出闪。 技能: 甄姬的洛神:这个技能需要黑色花色(黑桃,梅花)才算作判定成功,红色(红桃,方块)则失败,成功的话甄姬可以继续使用技能,失败就不能用了,要等到下一回合。 马超的铁骑:使用杀的时候可以判定,红色花色判定成功,杀不能躲开,必中。

三国杀怎么判定花色,有什么用?

1、需要判定花色有几种情况:第一种,武将技能。例如甄姬的洛神、颜良文丑的双雄等。第二种,防具技能。这个比较单一了,八卦阵,或者没有装备防具的小诸葛。第三种,延时锦囊。标准版中的乐不思蜀(红桃)、闪电(黑桃2-9),军争拓展包中的兵粮寸断(梅花)。具体情况请对应牌观之。

2、乐不思蜀:判定结果为红桃,即为不受乐不思蜀效果,可以出牌。兵粮寸断:判定结果为梅花,即为不受兵粮寸断效果,可以抽牌。闪电:判定结果不为黑桃2-9,为不受闪电效果,移至下手玩家。孟获:再起:放弃摸排阶段,抽体力损失数的牌,没有一张红桃牌,加一滴血,红桃牌必须弃掉。

3、起判定作用的牌。进行判定时首先从牌堆顶中亮出最上方一张牌,然后从当前角色按出牌顺序依次询问具有能更改判定的武将是否出牌改判,询问完毕按照当前牌的花色,点数,用途来判定该次判定是否生效并结算,然后该牌进入弃牌堆。例如:判定牌为八卦阵。

三国杀必中效果是什么(三国杀必赢的组合)-第3张

4、三国杀卡牌颜色一般用来判定或者与技能相关,花色也一样。比如闪电,判定为黑桃2—9时,区域内有闪电的角色受到3点伤害;乐不思蜀判定不为红桃则跳过出牌阶段,兵粮寸断判定不为梅花则跳过摸牌阶段;再比如装备八卦阵,判定为红色的话,则视为使用闪,黑色则没有;仁王盾则可以无效黑色杀。

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