1、一周目可以一直用,获得了用就行。长剑,洛直优势是均衡,处决伤害高,模组好非常标准。一般物理力敏号变质面板会微低于长剑,精耗比长剑略高,长度长一点,处决伤害高于长剑。属性变质面板比长剑要高。黑魂的前期指的是1周目,中期应该是2周目到5周目,后期就是6周目之后了。
2、洛直最适合属性质变,如果玩物理还是用长剑比较好。非要玩物理洛直的话就主加敏捷,质变选择锋利。
3、根据查询黑暗之魂3吧得知,长剑和阔剑的泛用性比较高,洛直主要是看属性质变,冰直靠一个异常状态在前期是非常好用的,后期强度疲软,成长幅度不如洛直,因此是洛直更好一些。
1、混沌暗。混沌暗最佳,锋利还好,其他均不考虑。因为混沌暗质变洛直有智信双A补正,面板和阔剑差距比较小,而且有110的处决,锋利质变虽有S的敏捷补正,但基础面板过低,实际面板不如长剑,跟阔剑差距更大。说这把武器强,也只强在后期的混沌暗质变,耗精比较高,基础面板低,属性要求高,很不适合开荒。
2、双手剑 双手剑是一种双手持握的大剑类武器,经过质变后可以提升攻击速度和范围,让玩家在战斗中更加灵活。锤类武器 锤类武器在《黑暗之魂3》中是一种重型武器,其攻击力和破坏力都非常出众,适合喜欢重击的玩家选择。
3、黑魂3暗黑直剑质变暗最好。单手剑中长度直剑最长,格挡和伤害削减率直剑中最高。暗黑直剑:混沌/暗质变,面板560(C、D、B、B)。
1、洛直好。根据查询黑暗之魂3吧得知,长剑和阔剑的泛用性比较高,洛直主要是看属性质变,冰直靠一个异常状态在前期是非常好用的,后期强度疲软,成长幅度不如洛直,因此是洛直更好一些。
2、虽然推荐用别的武器,但你还是想用直剑的话,长剑平均,阔剑面板高但是短,洛直长处决高耗精高18敏,冰直长冰特效掉帧面板低,以上都可以用,各有优缺点。关于出血,幸运可以增加出血几率。出血流依然可以玩的,血变加强了,血变守墓人对刀,血变盗贼短刀依然有着不俗的效果。
3、长剑,洛直优势是均衡,处决伤害高,模组好非常标准。一般物理力敏号变质面板会微低于长剑,精耗比长剑略高,长度长一点,处决伤害高于长剑。属性变质面板比长剑要高。黑魂的前期指的是1周目,中期应该是2周目到5周目,后期就是6周目之后了。
1、如果你有很多+0武器,想知道+10后简单的估算武器的面板点数的方法:基础面板+10之后变为2倍,补正由于是基础面板*补正系数,因此+10后补正会变成8倍。+5满级武器的基础面板提升略低于2倍(一般在8左右),补正系数的提升同样是4倍。因此+5武器的补正比+0时提升要略低于8倍。
2、补正系数:不同武器和强化数值有不同的补正系数。- 例如:0强烟特为力A补正,补正系数为029;5强烟特为力S补正,补正系数为4615。 武器补正示例 - +5漫烟特大剑:基础攻击力260,补正力S敏E,力S补正系数46,60属性加成为0.85,补正计算:260*46*0.85=323。
3、补正系数:不同武器不同强化数值不同(例如0强烟特为力A补正,补正系数为029;5强烟特为力S补正,补正系数为4615),这才是正戏。
4、- ...(此处省略其他曲剑武器,以保持段落简洁)以上仅为游戏中部分武器的伤害补正数据,玩家在选择武器时,应结合自身的属性、战斗风格以及伤害补正数据来做出最优选择,以达到战斗中的最佳效果。在游戏深入的过程中,理解并利用好武器伤害补正,将有助于玩家在《黑暗之魂3》的世界中更加游刃有余。
根据查询梦幻手游网显示,《黑暗之魂3》中佣兵对刀质变敏捷锋利比较好,40敏用的佣兵双刀,洛直质变锋利,敏捷补正能有s,推图好用,质变就是通过牺牲武器某一方面的属性来提高另一方面的属性,是一种针对性的武器属性更改方式。
在同一的时间点是dps最高的武器(佣兵对刀需要40点以上的敏捷加持才能发挥出有效的武器优势,而且敏捷加点相对晚熟且不好用盾)单手/双手模组都为横扫攻击方便清怪。正面处决伤害高(其实新手前期不会弹反的话这个可以忽视)。
比较合适力敏智信,对刀的话用佣兵对刀挺好的,锋利质变。守墓人面板相比之下稍微低了一些,但自带出血,也是敏捷系武器,没点幸运物理质变就是锋利吧,属性质变的话看你需要,差不了太多。
直剑类别中,长剑和阔剑是推图的首选,阔剑适合PVE,洛直造型抢眼但伤害较低;长剑则是稳健且实用的选择,冰直附带冻伤效果,造型酷炫。大剑系列里,狼骑士大剑、猎杀游魂大剑和黑骑士剑分别带有深渊、游魂和恶魔加成,高墙大剑在质变武器选择中更注重高周目伤害。盾牌的选择同样关键,物防和抵挡率决定战力。
强。黑魂三火火焰宝石可以为佣兵的武器增加火焰伤害,火焰伤害可以穿透敌人的护甲,这样可以增加佣兵对刀的打击力,提高战斗效果。
盾背在身后,双手一直持刀。成对武器在双持状态下按鼠标右键可使出特殊攻击模组,双手同时攻击的姿势。战技是回旋斩在pvp中可衔接第一下普攻。部分佣兵使用的成对短弯刀。能使出以锋利刀刃划伤敌人的斩击攻击,但是对金属铠甲或硬鳞等的效果较低。
主要看质变后的属性修正。像洛直那样,洛直+10的雷属性修正是s。所以洛直附雷比较好。流放者推荐熟练质变,安里就游魂,因为安里剑伤害跟幸运挂钩。另外几个就不清楚了,可以在质变前看清楚,对比一下就好。
敏捷流伤害并不低,40点力量和40点敏捷基本上伤害差不多。保证伤害用锋利宝石,将武器质变成敏捷A级补正非常重要,非常重要。敏捷戒指中有这样几个比较好的,连续攻击加攻击,连续攻击回血,增加敏捷,少量增加敏捷且翻滚变模糊,增加翻滚回避且受到伤害增加,满血增加攻击力。
厚重质变:适用于力量型角色,当角色拥有66点力量时,厚重质变可以提供较高的面板伤害。熟练质变:适合力量达到60点以上,敏捷达到50点以上的角色。熟练质变可以提升武器的雷补正,增加雷属性伤害。
前期不建议用黑暗直剑,厚重强化到4左右才有补正a,黑魂要拿盾力量必须高,建议先加血和绿条到20再加力量,厚重变质(讲道理低强化的黑暗剑还不如火焰变质的阔剑好用),厚重力量加到40就行,剩下的加血耐体。