施法:2炼金+6件套+裤子 火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。
《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。重点加智力精神和敏捷。
火炬之光2法师技能加点详解:余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。法力消耗:每秒5点造成33%武器伤害的火伤害35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。
技能方面:推荐大家选择电系的第一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。
《火炬之光2》灰烬法师Elite难度不加点开局打法:灰烬法师最高难度开局,不修改不联机,不加点不加技能的自虐型开局,至少能够撑到15级以上。
法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
在冰法的加点上,力量对法师影响较小,一般不选择加点。敏捷虽然可以提升暴击和闪避,但前期不如专注来得直接,后期可根据需要适当增加。专注是法师的核心,从10级起就持续加点,以保证稳定的DPS输出。生命值对脆弱的法师至关重要,建议10级后开始平衡加点,4点专注,1点生命,以增强生存能力。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
装备方面,电法对基础属性的需求不算特别,注重专注、力量和敏捷,高级装备如贵族、瓦尔基里和审判者能提升释放技能的效果。武器选择上,黎明之光因美观而受欢迎,但冰爪在装备不足时更具实用价值。同时,魔杖是混乱魔杖和震荡箭的关键,主手武器可搭配高DPS武器以增加技能伤害。
1、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
2、施法:2炼金+6件套+裤子 火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。
3、《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。重点加智力精神和敏捷。
4、在《火炬之光2》中,灰烬法师的加点技巧至关重要。首先,了解法师的技能分为三类:第一类是基于装备DPS的百分比伤害,如熔岩矛和冰霜爆炸,技能伤害与你的法杖或魔杖武器伤害直接相关。第二类是造成具体伤害,与人物等级和技能等级有关,如暴风雪和冰刺,这类技能不受武器伤害影响。
5、火炬之光2冰法师加点推荐 必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议。其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。其他的可以都不要了。其次就是五彩特化的会加五彩。输出增强的会加冰雨。这就构成了法师会使用的所有技能。
首先,法师的属性分配应考虑其职业特性。每次升级后,你将获得五个属性点,对于生存和输出的平衡,建议在体力上投入一点,提升法师的血量,增强生存能力。同时,选择一点敏捷可以提升移动速度,这有助于在战斗中更好地闪避敌人攻击。
契约:优先点出右上方偏伤害的半区,这里的契约收益是最高的,之后再考虑点出下方的生存系提高容错率。装备选择:召唤的装备选择非常简单粗暴,主要找这些带有召唤物伤害、冷却等类似词条加成的装备。如果都没有的情况下,就优先找能量高的装备,这样尽快开出技能槽,也算是变相提升强度的方法。
火炬之光无限ss3职业推荐攻略 推荐一:猫女 分析:版本答案。拥有极强的攻击速度和输出能力。它可以使用两种元素武器进行输出,并且可以轻松造成大量伤害。建议2:负责招聘 分析:你可以召唤各种类型的召唤物来帮助你战斗。在造成高额单体伤害的同时,还可以生成护盾来保护自己。