1、但欧服玩家Mryagut换个思路,用了一套中速猎达到传说第8名。直播实录卡组小析这是一套较为廉价的中速猎,所使用的紫卡也仅有4张,总计2580尘,较适合大众玩家所使用。卡组中为了应对快攻,附加了末日预言者,压制前期和为自己获得先手优势。
2、这套卡组与平常的中速猎不同的是,加入了一张犀牛和一张老虎。老虎作为一张隐身卡,在这个版本是属于一个很稳定的5点伤害,基本除了高伤AOE以外都无法在现身前解掉。而犀牛这张卡,配合猎人的野兽卡十分的强势,尤其是配合狮子和寄生狼的时候,因为其生成的亡语还能获得冲锋效果,相当于攻击频率的增加。
3、卡组代码为AAECAR8C3O4C148DDqgCtQPeBLsFlwjbCe0JgQrJ+AKghQOkiAOwiwOenQPHnQMA,主要替换了一些退环境的卡牌,如厄运鼹鼠换成了闪光蝴蝶,雷鸣刺喉龙则被荆棘帮斗猪所取代。这套卡组的核心策略是利用低费野兽建立早期优势,保持稳定的节奏。
4、卡组配置卡组代码:AAECAR8C3O4C148DDqgCtQPeBLsFlwjbCe0JgQrJ+AKghQOkiAOwiwOenQPHnQMA卡组思路造价:1880尘推荐分段:20-5基本延续了上版本的构筑,退环境的厄运鼹鼠、雷鸣刺喉龙分别被闪光蝴蝶、荆棘帮斗猪所代替。卡组打法也很简单,起手全力找低费野兽来打场面,按费拍怪就是我们最好的节奏。
1、卡组中的关键单卡,如小老虎和走私货物,为随从提供野兽属性和强力buff,托运科多则有不错的中期生存力和解场能力。鹰角弓作为前期卖血的手段,即使没有快速射击,爆炸陷阱也能提供一定的替代。对于部分卡牌的替换建议,如狼外婆的替代品蛤蟆,快速射击的替代则建议合成爆炸陷阱。
2、卡组中携带了三张陷阱,包括补熊、冰冻和豹子,以增加迷惑性和节奏控制。放狗只带一张,因为这套卡组缺乏配合,过多可能会卡手。管理员则带了一张,因为它可以增加猎人的生存能力,如将狼外婆提升至22点生命值进行随从交换,或在中期利用+1+1白吃对手随从。杀戮和致射仅保留一张,避免卡手。
3、这套炉石传说中速猎的核心理念是什么呢?初期留蜘蛛、鬼灵爬行者、疯狂科学家,这些高质量的初期单卡,绝对可以很好地恶心对面。哪怕是猎人面对同样的职业,也是犹豫着解与不解,这个时候我们通常进行打脸。至于解场嘛,我们可以通过鹰角弓来实现。
4、首先我们来看一下卡组组成:炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线,除了德鲁伊大军之外,其他职业也有不错的发挥,根据可靠消息,德鲁伊的激活和传播瘟疫确认会削弱,给了其他职业更多的发挥余地,今天小编就给大家带来一套带dk的中速猎。
1、先贴卡组:中速猎这个卡组相信大家都非常熟悉,我在原来的版本上自己对当前环境改动了几张牌,我对当前的天梯环境理解:天梯被战士攻占了,平均打10盘遇到4盘战士,大量的奴隶战加上少量的防战(龙战也归于防战)。
2、第三名Breath的卡组亮点主要体现在圣骑士和德鲁伊上。圣骑士通过加入激励随从穆克拉的勇士,使得每回合能获得两个2/2的强大随从,这对于铺场型职业来说无疑是一场质变。德鲁伊则引入了白卡“格斗士”,针对当前环境中5血生物的生存压力,格斗士的5攻6血提供了一定的保护和对抗力量。
3、这套卡组是针对当前环境中控场萨和战士较多的环境设计的,特别适合完成骑士的5胜任务。核心理念是利用骑士的强大单卡度过早期,雷诺作为血量补充,后期依靠恩佐斯的强大输出力压对手。卡组评价为T2级别,对抗性广泛,但面对快速的手牌优势卡组时,对局速度可能较慢。
4、打脸猎可以轻松干掉那些没有对前期逆风局势做出良好应对的套牌。GVG给打脸猎带来了新玩具。在这套牌中,我们加入了两张重型刃弩。然而不幸的是其它也获得了针对这套牌的强力手段:老式治疗机器人。尽管这套牌看起来和中速猎人很接近,但是实际上用起来却完全不同。
5、冰法和奴隶战一样很考验技术,什么时候需要裸上怪,什么时候需要忍耐,以及多种解场手段之间的抉择,很考验操作者的细节和基本功。
1、优先替换:将2张葛拉卡爬行蟹换成2张慈祥的狼外婆,尽管单体差异不大,但狼外婆更耐打,能更好地激活雷鸣刺喉龙的战吼,整体实力提升。 次优先替换:迅猛龙宝宝作为1费强力随从,若缺卡可考虑使用。 低优先级:穴居人驯兽师虽好,但非野兽属性,略有局限。
2、替换卡:DK最好别换,实在没有的小伙伴们可以换成一张苔原犀牛,苦潮多头蛇没有的朋友可以换成一张筑巢双头鹏,或者增加一张鹰角弓。
3、-5个小时打上低保。胜率在61%,对于目前环境下的鱼人骑、牧师、法师、青玉德很好用。消耗不多一共1600尘,相当于一张橙卡。
单卡分析:鱼人杀手蟹,原来都带杀手蟹往往会被当做笑话,但是现在实战中越来越有用了,遇上鱼人骑,鱼人萨,你有杀手蟹吃掉对面节奏一下子就掌握在自己手上了。
蝙蝠:1费首选,2/1的性价比,野兽属性和亡语效果使其无可替代。冰冻陷阱:中速猎的必备,用于抢占先机,1张往往足够。蟾蜍:增强版的蝙蝠,野兽属性使其满编加入。快速射击:猎人的主要过牌手段,用于解决难题。慈祥的外婆:代替小蜘蛛,2个野兽属性使其成为满编卡。
Naiman对于这套卡组的调整非常到位 ; 所有的卡牌互相之间都有着不错的配合效果。我发现,如果能够后手获得硬币,使用这套卡组将会具备极大的优势 ; 第一轮使用飞刀杂耍者后,在第二轮放出鬼灵爬行者将会为你建立很难超越的节奏优势。
卡组:单卡解析:追踪术:之前的中速猎我们都带了两张追踪术,但是这样对于卡牌的损失也是很大的,为了一张需要的卡牌我们需要抛弃两张。所以这里削减了一张,只带一张,用在关键时刻使用,另外也弥补猎人可悲的过牌手段。
炉石传说卡组推荐2022如下:第一名无限火球法,不论你最后场面有多强,无论你有多少血,只要无限火球法的组件组齐,便可完成斩杀,最强后期卡组将无限火球法排在第一可以说当之无愧。可以使用狂野卡牌。复活牧:剑圣、复活术、玛瑙主教。机械猎:机械跃迁者、金刚刃牙兽、强化机器人。
这套中速猎的核心策略是:利用初期高质量的单卡如蜘蛛和疯狂科学家压制对手,鹰角弓负责解场。面对铺场职业时,耐心等待机会,灵活运用飞刀和放狗的组合。至于替代卡组,要根据具体对手和策略进行调整。
狂野模式初期,对手群体相对较少,主要包括佛祖骑、动物园、打脸萨、中速猎,以及少量的节奏战、奴隶战、龙战、火妖法和爆牌贼,甚至偶尔会遇到亡语贼(曾在我等级二时遭遇过龙牧,强度不容小觑)。
过牌是必须的,但是猎人不存在优质的正常过牌,所以我们选择了追踪术,关键时候找站场生物或者伤害,避免因为过牌不足导致错失良机。另外需要注意的点是,追踪术不要随便乱用,一定要等到需要XX牌的时候,不然另外2张卡真的是白丢了,得不偿失且失去带它的意义。
搜寻猎物一张增加卡组灵活性,可以补刀,可以用驯兽师架墙,可以触发杀戮,可以以身挡罗斯,甚至可以打脸一点伤害,一张够用。然后两费是我们第一个节奏关键点,科学家和快射无脑满编,两张雷象是考虑到我们过牌手段匮乏,高费生物也有很多,小蜘蛛是野兽且赖场能力强带一张不错。
对战时,重点在于炼金师的策略运用,它能帮助抢夺节奏,尤其是在面对打脸萨时。对付德鲁伊时,后手时的硬币提刀策略可以预防天胡。打法师时,陷阱和留怪策略有助于压制对手。追踪术则在特定时机使用,如寻找狮子或补费用时。
这套中速猎的核心策略是:利用初期高质量的单卡如蜘蛛和疯狂科学家压制对手,鹰角弓负责解场。面对铺场职业时,耐心等待机会,灵活运用飞刀和放狗的组合。至于替代卡组,要根据具体对手和策略进行调整。