关于开局,作为一个老手,开局选了第三难度,感觉还可以,就是一开始被机器化和基因改造弄得有点糊涂。改造要用3天,结果开战的时候发现人手不够,囧了。这点大家一定要注意啊。
每月空投补给前存档,随机的黑暗事件会变,可以避免一些诸如化身计划进展2格、补给品减半、情报费用加倍、招募费用加倍这种事情同时出现。当然可以SL来看一下隐藏的事件是啥。每月的游击行动前存档,可以调整黑暗事件和奖励的组合。
防御方面下蹲前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。加强版全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100防御敌人就算有100瞄准,打你也是0%的命中率。
建设方面,前期应以士兵训练场、卫星和电厂为主,度过初期后逐步扩展。选择非洲基地的解剖任务可节省时间,有助于科技优势的建立。在选择3选1任务时,优先考虑感染度高的,以任务奖励为目标。飞机的利用不可忽视,它们提供的资源丰富,确保每个大洲都有配置。
如果要冲卫星(极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。
对付虫子的方法: 很简单的,六个人,在甲板上货舱栏杆前站一排,中间两个狙击然后两侧依次是重装和突击,开监视偶尔补两枪。 要点是别冲太猛,反正没回合限制,少用冲刺,留下监视反击的机会。 如果运气好,在后期触发这个人物,有重装的二次反击和突击的近战就更轻松了。
如果要冲卫星(极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。
首先,前期缺钱,中期缺研究。所以呢,前期推荐选择非洲,接着,第二第三个卫星推荐发射到南美洲和欧洲,然后第四个发射到北美洲,因为后期的UFO依靠前期的飞机很难打下来,需要研究新的飞机和新的飞机武器。
首先,前期缺钱,中期缺研究。所以呢,前期推荐选择非洲,接着,第二第三个卫星推荐发射到南美洲和欧洲,然后第四个发射到北美洲,因为后期的UFO依靠前期的飞机很难打下来,需要研究新的飞机和新的飞机武器。纯手打,望采纳。谢谢。
玩家对《幽浮:内部敌人》的深入体验分享:在游戏初期,对于新手来说,选择第三难度是个不错的挑战,但需要注意的是,机器化和基因改造的复杂性可能会让人头绪不清。改造需要时间,因此合理规划人手至关重要,避免开局就陷入困境。
所以呢,前期推荐选择非洲,接着,第二第三个卫星推荐发射到南美洲和欧洲,然后第四个发射到北美洲,因为后期的UFO依靠前期的飞机很难打下来,需要研究新的飞机和新的飞机武器。
首先,先说说各大洲的优势。北美洲:飞机和武器购买,建造,维修费用-50 亚洲:军官训练费用-30 欧洲:实验室和作业厂房建造和维护费用-50 非洲:30%每月钱加成 南美洲:解剖拷问可瞬间完成。首先,前期缺钱,中期缺研究。
如果要冲卫星(极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。
建新游戏时选项里选不要教学就可以选亚洲在菲律宾开基地。开教学则开局时有些动作固定要跟着教程走。
幽浮内部敌人建工厂方法如下:战术装备(战术绳索)推荐最优先研究。改良型医疗包。绿球(外星人手雷)。弹药库。MEC相关科技。先进飞行。改良型电击器。手枪相关科技。SHIV相关科技。
关于开局,作为一个老手,开局选了第三难度,感觉还可以,就是一开始被机器化和基因改造弄得有点糊涂。改造要用3天,结果开战的时候发现人手不够,囧了。这点大家一定要注意啊。
首先,命中率是关键。新兵在裸露状态下的基础命中率为60%,掩体和护盾能降低目标的防御。射击时,要考虑自身和目标的掩体及防御属性。初期战斗,尽量保持队伍紧凑,即使运气不佳也能减少重伤。同时,注意收集掉落物品,如瞄准镜,它们的获取有一定概率。
Hack外星人的电波塔是一项高风险的操作,要权衡利弊再做决定。敌人的护甲值可以减缓伤害,因此使用破甲榴弹是打破防御的好方法。在没有掩体的敌人面前,攻击命中率显著提高,利用榴弹和手雷破坏敌方掩体能提高战斗效率。敌人的援军一旦发现信号弹,会在下个回合迅速到达,因此要时刻注意敌人的动态。
幽浮内部敌人建工厂方法如下:战术装备(战术绳索)推荐最优先研究。改良型医疗包。绿球(外星人手雷)。弹药库。MEC相关科技。先进飞行。改良型电击器。手枪相关科技。SHIV相关科技。
不要多挖,更不要造电梯,钱和电最多都是刚刚好,11号造卫星(3-4),工坊一造完就出卫星上行(左二)这个月应该就没钱造任何东西了,但是第二个月还是得挖墙补电厂造电梯,电厂推荐造在左三,右边有蒸汽的话也可以造,主要就是连接加成的利用,可以自己计算一下。
副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效。基因改造的电流外皮能反隐。
北美洲:飞机和武器购买,建造,维修费用-50%亚洲:军官训练费用-30%欧洲:实验室和作业厂房建造和维护费用-50%非洲:30%每月钱加成南美洲:解剖拷问可瞬间完成。首先,前期缺钱,中期缺研究。
北美洲:飞机和武器购买,建造,维修费用-50 亚洲:军官训练费用-30 欧洲:实验室和作业厂房建造和维护费用-50 非洲:30%每月钱加成 南美洲:解剖拷问可瞬间完成。首先,前期缺钱,中期缺研究。
关于建设,高难度那,一开始实在不建议出各种改造,最好是士兵训练场+卫星+电厂。撑过前期了,再出别的。基地的话最好选择非洲,就是那个立刻完成解剖的,高难度下节省不少时间。别小看这点时间。完全可以让你打出科技压制的优势。